自10年大量看源码后,很少看了,抽时间把最新的源码看看!
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
    private static final String LOG_TAG = "AsyncTask";
 
    private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;
    private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;
    private static final int KEEP_ALIVE = 10;
 
    private static final BlockingQueue<Runnable> sWorkQueue =
            new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);
 
    private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
        private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
 
        public Thread newThread(Runnable r) {
            return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
        }
    };
 
    private static final ThreadPoolExecutor sExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,
            MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue, sThreadFactory);
 
    private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1;
    private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2;
    private static final int MESSAGE_POST_CANCEL = 0x3;
 
    private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();
 
    private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;
    private final FutureTask<Result> mFuture;
 
    private volatile Status mStatus = Status.PENDING;
 
    /**
     * Indicates the current status of the task. Each status will be set only once
     * during the lifetime of a task.
     */
    public enum Status {
        /**
         * Indicates that the task has not been executed yet.
         */
        PENDING,
        /**
         * Indicates that the task is running.
         */
        RUNNING,
        /**
         * Indicates that {@link AsyncTask#onPostExecute} has finished.
         */
        FINISHED,
    }
 
    /**
     * Creates a new asynchronous task. This constructor must be invoked on the UI thread.
     */
    public AsyncTask() {
        mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
            public Result call() throws Exception {
                Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
                return doInBackground(mParams);
            }
        };
 
        mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
            @Override
            protected void done() {
                Message message;
                Result result = null;
 
                try {
                    result = get();
                } catch (InterruptedException e) {
                    android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
                } catch (ExecutionException e) {
                    throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
                            e.getCause());
                } catch (CancellationException e) {
                    message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,
                            new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));
                    message.sendToTarget();
                    return;
                } catch (Throwable t) {
                    throw new RuntimeException("An error occured while executing "
                            + "doInBackground()", t);
                }
 
                message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
                        new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));
                message.sendToTarget();
            }
        };
    }
 
    /**
     * Returns the current status of this task.
     *
     * @return The current status.
     */
    public final Status getStatus() {
        return mStatus;
    }
   
    protected abstract Result doInBackground(Params... params); 
    protected void onPreExecute() {
    }
 
    @SuppressWarnings({"UnusedDeclaration"})
    protected void onPostExecute(Result result) {
    }
  
    @SuppressWarnings({"UnusedDeclaration"})
    protected void onProgressUpdate(Progress... values) {
    }

protected void onCancelled() {
    }
 
   
    public final boolean isCancelled() {
        return mFuture.isCancelled();
    }
 
     
    public final boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
        return mFuture.cancel(mayInterruptIfRunning);
    }
 
    public final Result get() throws InterruptedException, ExecutionException {
        return mFuture.get();
    }
 
    public final Result get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException,
            ExecutionException, TimeoutException {
        return mFuture.get(timeout, unit);
    }
 
    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
        if (mStatus != Status.PENDING) {
            switch (mStatus) {
                case RUNNING:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task is already running.");
                case FINISHED:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task has already been executed "
                            + "(a task can be executed only once)");
            }
        }
 
        mStatus = Status.RUNNING;
 
        onPreExecute();
 
        mWorker.mParams = params;
        sExecutor.execute(mFuture);
 
        return this;
    }
 
    protected final void publishProgress(Progress... values) {
        sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
                new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
    }
 
    private void finish(Result result) {
        onPostExecute(result);
        mStatus = Status.FINISHED;
    }
 
    private static class InternalHandler extends Handler {
        @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
            switch (msg.what) {
                case MESSAGE_POST_RESULT:
                    // There is only one result
                    result.mTask.finish(result.mData[0]);
                    break;
                case MESSAGE_POST_PROGRESS:
                    result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
                    break;
                case MESSAGE_POST_CANCEL:
                    result.mTask.onCancelled();
                    break;
            }
        }
    }
 
    private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
        Params[] mParams;
    }
 
    @SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})
    private static class AsyncTaskResult<Data> {
        final AsyncTask mTask;
        final Data[] mData;
 
        AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {
            mTask = task;
            mData = data;
        }
    }
}
以上是AsyncTask的全部代码。
-----------------------------------------------------------------
    AsyncTask多用于Android的Context(Activity)处理后台逻辑同时又要兼顾主线程的一些逻辑(比如说Activity的UI更新)。
    AsyncTask它其实是封装了一个多线程、向开发者屏蔽了考虑多线程的问题。开发人员只需去重写AsyncTask中的doInBackground、onProgressUpdate、onPreExecute、onPostExecute等方法,然后生成该对象并执行execute方法即可实现异步操作。

由于Android负责Context(Activity)的主线程(或者说是UI控制线程)不是线程安全的,也就是说开发者不能在自己生成的线程对象里面操作Activity的UI更新。
    对于习惯了Java开发的开发人员来说,非要自己生成线程对象,在这个线程里操作一些时间较长的逻辑(比如下载文件),完成之后再提醒用户下载完成(UI更新,比如在一个TextView中把文字修改成"下载完成")的话,那么UI更新的工作只能借助于Handler(这个Handler必须是在主线程中生成,或者说和主线程共用一个Looper和MessageQueue,通常的方法是在Activity中的onCreate方法中生成重写的Handler对象)。当开发者的线程完成逻辑操作之后,发送一个消息到Handler,再由Handler去处理。如果Handler由主线程生成,那么这个Handler的handleMessage()会在主线程中执行,因此在handleMessage()中可以访问Activity中的某个View并修改。如一下代码:

public class TestActivity extends Activity{
       private static final int WHAT = 0x01;<br>
       private Thread downloadThread;
       private Handler refleshHandler;
  
       @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        setContentView(R.layout.main);
        super.onCreate(savedInstanceState);
          
                  
        downloadThread = new Thread(new DownloadRunnable());
        refleshHandler = new RefleshHandler();
        downloadThread.start();
 
    }
     
    private class DownloadRunnable implements Runnable { 
    public void run() {
            System.out.println("开始处理业务"); 
            //耗时较长的逻辑代码省略
            refleshHandler.sendEmptyMessage(WHAT);
        }
    }
     
    private class RefleshHanler extends Handler{
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) { 
            if(msg.what == WHAT){
            //更新TestActivity UI
        }
    }
}
上述的方法也未尝不是一种好的方法。然而Android为开发者提供了一种新的解决方案,那就是AsyncTask,分析完源代码会发现,其实AsyncTask为我们封装了上述的方法。

对于我们重写AsyncTask的doInBackground()的方法,AsyncTask会将它封装成一个实现Callable接口的对象,在线程池中找出一个线程是实现它,因此我们所需要的耗时较长的逻辑可以放在这个方法里面。

AsyncTask也维护着一个静态的Handler,这个Handler属于创建AsyncTask的线程,而创建AsyncTask一般都是主线程(UI线程),因此这个Handler可以访问并Activity的UI。

private static class InternalHandler extends Handler {
        @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
            switch (msg.what) {
                case MESSAGE_POST_RESULT:
                    // There is only one result
                    result.mTask.finish(result.mData[0]);
                    break;
                case MESSAGE_POST_PROGRESS:
                    result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
                    break;
                case MESSAGE_POST_CANCEL:
                    result.mTask.onCancelled();
                    break;
            }
        }
    }
可以看到这个Handler操作了AsyncTask的三个方法:finish() , onProgressUpdate() , onCancelled(),而finish() 又调用onPostExecute()方法。
     可以这么说,onProgressUpdate() ,onCancelled(),onPostExecute() 用来被开发者重写,去更新UI的,这3个方法会涉及到UI的操作,因此doInBackground()方法里不能调用这几个方法,也就是说开发者可以重写这些方法,但是又不能直接调用这些方法,只能通过发送消息给Handler的方式来隐式的调用。

onProgressUpdate()是一个更新处理进度的方法,开发者可以重写它,可以将它关联到Activity的一个进度条控件上,在doInBackground()里可以用publishProgress()去间接调用它(其实这个函数也是通过发送what为MESSAGE_POST_PROGRESS的Message给Handler的方式来调用onProgressUpdate()的),这样就能在UI上显示进度信息。
     finish()方法,也就是onPostExecute(),是处理完doInBackground()得到结果之后的调用。doInBackground()的函数封装在实现Callable接口的名叫一个WorkerRunnable的抽象类中,再将这个类封装在Future中,并重写Future的done()方法,这个方法会在Callable的call方法执行完之后调用,就是doInBackground()方法执行完之后调用,它可以获得执行完的结果,Future.get()方法(可能阻塞),并将得到的结果封装在what为MESSAGE_POST_RESULT的Message中,并发送。上诉的核心代码如下:
private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
        Params[] mParams;
    }
    
     mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
            public Result call() throws Exception {
                Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
                return doInBackground(mParams);
            }
        };
 
        mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
            @Override
            protected void done() {
                Message message;
                Result result = null;
 
                try {
                    result = get();
                } catch (InterruptedException e) {
                    android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
                } catch (ExecutionException e) {
                    throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
                            e.getCause());
                } catch (CancellationException e) {
                    message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,
                            new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));
                    message.sendToTarget();
                    return;
                } catch (Throwable t) {
                    throw new RuntimeException("An error occured while executing "
                            + "doInBackground()", t);
                }
 
                message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
                        new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));
                message.sendToTarget();
            }
        };

同理,onCancelled()是在AsyncTask被取消时的调用,也是通过Handler的方法。
    有一点要注意到,还有一个onPreExecute()方法,虽然这个方法是未被Handler加入到消息处理的方法里,但是这个方法是在execute()里执行的,execute是主线程(UI线程)才会去执行的,所以这个方法也能访问和修改UI。

总结:  开发者可以重写AsyncTask的onProgressUpdate() , onCancelled(), onPostExecute(), onPreExecute(), doInBackground()方法,以得到异步实现后台逻辑并更新UI的操作。

其中onProgressUpdate() , onCancelled(), onPostExecute(), onPreExecute() 可以直接访问并修改UI。

但是doInBackground()不能出现涉及UI的操作,也不能直接调用onProgressUpdate() , onCancelled(), onPostExecute(), onPreExecute() 这四个方法,后三者不需要调用,可以通过publishProgress()去间接的调用onProgressUpdate()方法。

最后要说的是AsyncTask的对象一旦生成之后,execute()方法只能被调用一次,即使是同样的操作,也需要重新生成AsyncTask对象才行。

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