cocos2d-x游戏开发实战原创视频讲座系列1之2048游戏开发
cocos2d-x游戏开发实战原创视频讲座系列1之2048游戏开发
视持续更新中。。。。
视频存放地址例如以下:http://ipd.pps.tv/user/1058663622
或者:http://www.iqiyi.com/u/1058663622
持续更新中~~~~~~~~~~~~~~。
第一讲 游戏的演示和工具介绍
为什么要做这个视频的教程, 了解我的知道,我是学Unity3D的。 什么爱奇艺PPS了。
有一天我看到一个站点的那叫~~学院好像把,不记得了。
价格:
还有什么什么鸟。 都说受教育的成本昂贵,能不贵么, 我当然是免费的了。他们的视频我可没看。我非常穷的。 从今天開始让大家知道这个游戏是多么的简单!!!。 不说废话。
玩法就不多说了,大家都非常熟悉的。
工具:
Windows下的CocoStudio中的
Cocos2D-x 3.0 + Visual Studio2013/2012
实战: 基础我不讲,工具的安装配置环境我不讲。
第二讲创建项目游戏编写逻辑的解说
两种项目的创建方法:
1、控制台的命令: 网上也有非常多的方法;
我们来到这个路径。
进入cmd显示当前的路径。
输入cocos显示帮助!
2、 我常的使用的方法:
打开CocoStudio新建游戏项目就能够了。 两个就是版本号上,一个是3.0一个是cocos2d-x-3.1.1。 都能够。
我们把资源Resources复制粘贴进来。
游戏中的各个元素的层次结构介绍, 例如以下图:
这是编写游戏要知道的逻辑关系: 导演仅仅有一个,场景是能够有多个的,场景转换么。
箭头就是上下级的关系addChild()函数体现的,或者父子关系(在CocoStudio的场景编辑器中的节点的逻辑关系)
游戏基本的操作是, 对数组的操作。
今天就说到这里。 明天再见!!!!!!!!
cocos2d-x游戏开发实战原创视频讲座系列1之2048游戏开发的更多相关文章
- unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列13之帽子戏法游戏开发(预告)
文件夹 第一讲 游戏演示项目创建 第二讲 游戏场景的编辑 第三讲 帽子的移动 第四讲 炮弹的产生 第六讲 游戏界面的完好 第七讲 各种UI的制作 第八讲 分数和爆炸特效 视持续更新中.. ...
- unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列11之相扑游戏开发并公布到Win\WP8
解说文件夹 第一讲 游戏的演示和资源介绍 第二讲 场景的建设 第三讲 玩家的移动 第四讲 对手的AI(让对手动起来) 第五讲 游戏的管理(上) 第六讲 游戏的管理(下) 第七讲 公布到Win8系 ...
- unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列7之消消乐游戏开发
解说文件夹 第一讲 游戏介绍和资源简单介绍 第二讲 游戏场景背景的搭建 第三讲 游戏特效预制体的制作 第四讲 游戏场景前景的显示 第五讲 瓷砖背景块 第六讲 方块的消除 第七讲 方块的交 ...
- unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列9之塔防类游戏开发第一季
解说文件夹 塔防游戏0基础篇... 第一讲 游戏演示和资源介绍... 第二讲 游戏场景的完毕... 第三讲 预制体的制作... 第四讲 敌人的随机产生和按路径行走... 第五讲 塔防工具的产 ...
- 《Python Web开发实战》|百度网盘免费下载|Python Web开发
<Python Web开发实战>|百度网盘免费下载|Python Web开发 提取码:rnz4 内容简介 这本书涵盖了Web开发的方方面面,可以分为如下部分: 1. 使用最新的Flask ...
- 《ASP.NET Core项目开发实战入门》带你走进ASP.NET Core开发
<ASP.NET Core项目开发实战入门>从基础到实际项目开发部署带你走进ASP.NET Core开发. ASP.NET Core项目开发实战入门是基于ASP.NET Core 3.1 ...
- [原创].NET 业务框架开发实战之七 业务层初步构想
原文:[原创].NET 业务框架开发实战之七 业务层初步构想 .NET 业务框架开发实战之七 业务层初步构想 前言:本篇主要讲述如何把DAL和BLL衔接起来. 本篇议题如下: 1. DAL ...
- 《Visual C++开发实战1200例 第1卷》扫描版[PDF]
[内容简介:] <Visual C++开发实战1200例(第1卷)>是“软件开发实战1200例”丛书之一.<Visual C++开发实战1200例(第1卷)>,编程实例的四库全 ...
- 极客时间_Vue开发实战_汇总贴
视频地址: https://time.geekbang.org/course/intro/163 https://github.com/tangjinzhou/geektime-vue-1 电脑dem ...
随机推荐
- php访问类静态属性
在类的外部,如果要使用到类的静态变量,则可以使用 :: 操作符. <?php class A { static $x = 10; function test() { echo self::$x; ...
- LINUX下安装PHP(CGI模式)和NGINX[转]
安装所需依赖 yum -y install gcc gcc-c++ autoconf libjpeg libjpeg-devel libpng libpng-devel freetype freety ...
- java复制文件的4种方式
尽管Java提供了一个可以处理文件的IO操作类.但是没有一个复制文件的方法.复制文件是一个重要的操作,当你的程序必须处理很多文件相关的时候.然而有几种方法可以进行Java文件复制操作,下面列举出4中最 ...
- MySQL学习笔记之一
MySQL装有一个名为mysql的命令行,在提示符下输入mysql将出现如下的简单提示: ➜ ~ mysql Welcome to the MySQL monitor. Commands end wi ...
- Case swapping
Case swapping Description: Given a string, swap the case for each of the letters. e.g. CodEwArs --&g ...
- linux 失败无连接 检查电缆吗
将BOOTPROTO=dhcp改成 BOOTPROTO=static 改成手动获取IP的模式 原因: 虚拟机中的Linux目前是默认设成的自动获取IP设置,但你的网络中没有DHCP服务,所以会显示“正 ...
- bzoj2753
第一问dfs不说 第二问很容易让人想到最小树形图,但是我不会,而且时间复杂度也不允许 还有什么不同的方法呢? 首先想到的是prim的思想,设根节点已经确定,其他点未确定 我们就不断从已确定的点延伸,找 ...
- js 获取服务器控件
大致是HtmlControl被服务器发送到页面ID不变,比如<div id="a" runat="sever"></div> WebCo ...
- JFinal介绍
JFinal是基于Java语言的极速Web + ORM框架,其核心设计目标是开发迅速.代码量少.学习简单.功能强大.轻量级.易扩展.Restful.在拥有Java语言所有优势的同时再拥有Ruby.Py ...
- C#中使用自定义的纸张大小
using System.Drawing.Printing; using System.Drawing; private void Test() { PrintDocument m_pdoc = ne ...