cocos2d-x编程的一些小技巧
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_61d2d3f50100zgz8.html
一. CC_ASSERT 或 CCAssert宏
Assert - 断言 使用断言可以创建更稳定,品质更好且不易于出错的代码。当需要在一个值为FALSE时中断当前操作的话,可以使用断言。单元测试必须使用断言。
除了类型检查和单元测试外,断言还提供了一种确定各种特性是否在程序中得到维护的极好的方法。
通过使用CC_ASSERT或者CCAssert,我们可以检测代码是否有多用、用错等情况,比如:
// [Test] 每生成一个对象,计数器+1 【判断对象是否不小心创建了多个。】
CCAssert( ++t_gameLayer_GameLayer_Count == , "GameLayer对象生成超过个!" ); // 校验输入的index是否是否超过默认穴位组的大小【5-8个】。【判断输入的index是否超出范围】
CC_ASSERT("参数id超出默认穴位组大小!" && index< MAX_HITPOINT_SIZE && index>=);
程序运行时突然报错,然后弹出窗口提示“GameLayer对象生成超过个!”,这样我们就知道GameLayer这个对象多创建了,然后就根据vs2008“调用堆栈”窗口,看看代码的执行顺序,就可以知道代码是哪里写错了,进而改正,让代码更加健壮。
两个宏的用法差不多,看看源代码就懂了,实际上它们就是同一个东西啦。
#ifndef CCAssert
#define CCAssert(cond, msg) CC_ASSERT( msg && cond)
#endif // CCAssert #ifdef _DEBUG
#define CC_ASSERT(cond) (void)( (!!(cond)) || (badaAssert(__PRETTY_FUNCTION__ , __LINE__ , #cond),0) )
#else
#define CC_ASSERT(cond) void(0)
#endif
#endif
二.CCNS.h
最近在看cocos2d-x的源代码,发现CCNS.h这个类有几个函数挺实用的,简单翻译一下。
/ *
@描述: 根据给定的字符串格式,返回一个CCRect对象。
@参数:
pszContent:一个格式为:"{{x,y},{w, h}}"的字符串。 x:x轴;y:y轴;w:宽;h:高。
取值可以是int或者float型。
例子:"{{3,2},{4,5}}"。
@返回:如果参数的格式不正确,则返回CCRectZero。
* /
CCRect CC_DLL CCRectFromString(const char* pszContent);
/ *
@描述:根据给定的字符串格式,返回一个CCpoint对象。
@参数:
pszContent: 一个格式为:"{x,y}"的字符串。x:x轴;y:y轴。
取值可以是int或者float型。
例子:"{3.0,2.5}"。
@返回:如果参数的格式不正确,则返回CCPointZero。
* /
CCPoint CC_DLL CCPointFromString(const char* pszContent);
/ *
@描述:根据给定的字符串格式,返回一个CCSize对象。
@参数:
pszContent:一个格式为:"{w,h}"的字符串。w:宽度;h:高度。
取值可以是int或者float型。
例子:"{3.0,2.5}"。
@返回:如果参数的格式不正确,则返回CCSizeZero。
* /
CCSize CC_DLL CCSizeFromString(const char* pszContent);
用法:
CCPoint tPosition = CCPointFromString("{0,12}");
如果CCRect、CCPoint或CCSize是通过外部文件(xml,ini)加载的话,这几个函数就很实用了。
cocos2d-x编程的一些小技巧的更多相关文章
- 25条div+CSS编程提醒及小技巧整理
1.ul标签在Mozilla中默认是有padding值的,而在IE中只有margin有值. 2.同一个的class选择符可以在一个文档中重复出现,而id选择符却只能出现一次:对一个标签同时使用clas ...
- 关于php编程的一些小技巧
1. NULL,0和空的区分判断 (1)0与空的区分 <?php $a = 0;if($a==''){ echo '此判断条件不能区分';}else{ echo '此判断条件可以区分';} ? ...
- Shellcode编程小技巧
工作需要,需要注入其他程序监控一些东西,检测到的数据通过WM_COPY 消息发送给显示窗体.(大体是这样的还没定稿) ##1 选择一个框架 ## tombkeeper/Shellcode_Templa ...
- 使用IntelliJ IDEA的小技巧快乐编程(1)
前言 我很喜欢和别人讨论一些问题,有时候,在公司里,讨论这样的问题需要演示代码.常常会碰到的一种情况是(根据我的记忆这半年多来至少超过了10次),别人会打断你的演示,抛出一个问题:等等,你刚才的操作是 ...
- Java编程小技巧(1)——方法传回两个对象
原文地址:Java编程小技巧(1)--方法传回两个对象 | Stars-One的杂货小窝 题目是个伪命题,由Java语法我们都知道,方法要么返回一个对象,要么就不返回 当有这样的情况,我们需要返回两个 ...
- 学会这些 pycharm 编程小技巧,编程效率提升 10 倍
PyCharm 是一款非常强大的编写 python 代码的工具.掌握一些小技巧能成倍的提升写代码的效率,本篇介绍几个经常使用的小技巧. 一.分屏展示 当你想同时看到多个文件的时候: 1.右击标签页: ...
- iOS:小技巧(不断更新)
记录下一些不常用技巧,以防忘记,复制用. 1.获取当前的View在Window的frame: UIWindow * window=[[[UIApplication sharedApplication] ...
- 一些Python的惯用法和小技巧:Pythonic
Pythonic其实是个模糊的含义,没有确定的解释.网上也没有过多关于Pythonic的说明,我个人的理解是更加Python,更符合Python的行为习惯.本文主要是说明一些Python的惯用法和小技 ...
- ( 译、持续更新 ) JavaScript 上分小技巧(一)
感谢好友破狼提供的这篇好文章,也感谢写这些知识点的作者们和将他们整理到一起的作者.这是github上的一篇文章,在这里本兽也就只做翻译,由于本兽英语水平和编程能力都不咋地,如有不好的地方也请多理解体谅 ...
随机推荐
- POJ 1135 Domino Effect(Dijkstra)
点我看题目 题意 : 一个新的多米诺骨牌游戏,就是这个多米诺骨中有许多关键牌,他们之间由一行普通的骨牌相连接,当一张关键牌倒下的时候,连接这个关键牌的每一行都会倒下,当倒下的行到达没有倒下的关键牌时, ...
- Ubuntu14.04下如何开启Mysql远程访问
近来开发项目的需要,需要开启服务器下的Mysql远程访问权限(方法有很多),学习了一下,这里只演示个人觉得比较简单的一种方法. 对用户授权方法: 1. 在目录/etc/mysql下找到my.cnf,用 ...
- 李洪强漫谈iOS开发[C语言-022]-算术运算符
- QT中的字符串处理函数
Fn 1 : arg 这个函数的具体声明不写了,它有20个重载,典型的示例代码如下: 1: #include <QtCore/QCoreApplication> 2: #include & ...
- 从 Android 静音看正确的查找 bug 的姿势
0.写在前面 没抢到小马哥的红包,无心回家了,回公司写篇文章安慰下自己TT..话说年关难过,bug多多,时间久了难免头昏脑热,不辨朝暮,难识乾坤...艾玛,扯远了,话说谁没踩过坑,可视大家都是如何从坑 ...
- Styles and Themens(5)样式文件Style.xml中各元素的含义
Style Resource See also Styles and Themes A style resource defines the format and look for a UI. A s ...
- 个人比较喜欢的Sublime Text主题
Monokai Bright Pastels on Dark Sunburst Twilight Flatland Dark Flatland Monokai
- Linux -- Ubuntu搭建java开发环境
Steps 1 Check to see if your Ubuntu Linux operating system architecture is 32-bit or 64-bit, open up ...
- RMAN综合学习之备份
rman是最经济实惠的oracle备份工具,在这里做一个rman的整体学习. 文章中大多是rman命令的语法,还是最好做做实验,以便印象深刻,因为大多数数据库的备份就是按时跑脚本,恢复也不是经常能遇到 ...
- 在User Profile Service中配置AD的同步连接
转:http://www.360sps.com/Item/ConfigureSynchronizationConnections.aspx 如果要将Active Directory.LDAP 目录和业 ...