这题可以用dfs写,我们记忆化搜索。

我们定义一个step和time数组,分别表示走到这点的最小步数,time表示走到该点炸弹还剩多少时间。

递归边界一是,如果走到该点,时间等于0,我们就返回。

如果走到了终点并且我们这次走到这点的最小步数小于了之前的答案,我们就更新答案并返回。

剪枝,首先越界剪枝,然后我们走到一点,不能步数增加了,并且上一次我们走这点炸弹的剩余时间pre,小于这次的炸弹剩余时间now。

那样的话,我们不如不走,我们还可以知道我们如果走到这点,步数和上一次相同,剩余时间也相同,我们就不必再搜这点,所以有两个等于。

然后我们更新步数和时间,更新之后再来判断,此时我们走到下一个房间,是否能够重置时间,可以就重置。

然后搜向下一个节点。

#include <cstdio>
#include <cstring>
const int INF=0x3f3f3f3f;
int map[10][10],step[10][10],time[10][10];
int d[4][2]={{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};
int n,m,ans; void dfs(int x,int y)
{
if (time[x][y]<=0)
return;
if (map[x][y]==3) {
if (step[x][y]<ans)
ans=step[x][y];
return ;
}
for (int i=0;i<4;i++) {
int dx=x+d[i][0];
int dy=y+d[i][1];
if (dx>=0&&dy>=0&&dx<n&&dy<m&&map[dx][dy]) {
if (step[x][y]+1>=step[dx][dy]&&time[x][y]-1<=time[dx][dy])
continue;
step[dx][dy]=step[x][y]+1;
time[dx][dy]=time[x][y]-1;
if (map[dx][dy]==4&&time[dx][dy]>0)
time[dx][dy]=6;
dfs(dx,dy);
}
}
} int main()
{
int t,sx,sy;
scanf("%d",&t);
while (t--) {
scanf("%d%d",&n,&m);
for (int i=0;i<n;i++) {
for (int j=0;j<m;j++) {
scanf("%d",&map[i][j]);
if (map[i][j]==2)
sx=i,sy=j;
}
}
memset(time,0,sizeof(time));
memset(step,INF,sizeof(step));
ans=INF;
time[sx][sy]=6;
step[sx][sy]=0;
dfs(sx,sy);
printf("%d\n",ans==INF?-1:ans);
}
return 0;
}

  

HDU-1072-Nightmares的更多相关文章

  1. HDU 1072(记忆化BFS)

    题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1072 题目大意:走迷宫.走到装置点重置时间,到达任一点时的时间不能为0,可以走重复路,求出迷宫最短时 ...

  2. hdu 1072 Nightmare (bfs+优先队列)

    题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1072 Description Ignatius had a nightmare last night. H ...

  3. hdu 1072(BFS) 有炸弹

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1072 题目大意是在一个n×m的地图上,0表示墙,1表示空地,2表示人,3表示目的地,4表示有定时炸弹重启器. 定 ...

  4. hdu - 1072(dfs剪枝或bfs)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1072 思路:深搜每一个节点,并且进行剪枝,记录每一步上一次的s1,s2:如果之前走过的时间小于这一次, ...

  5. hdu - 1072 Nightmare(bfs)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1072 遇到Bomb-Reset-Equipment的时候除了时间恢复之外,必须把这个点做标记不能再走,不然可能造 ...

  6. HDU 1072 Nightmare

    Description Ignatius had a nightmare last night. He found himself in a labyrinth with a time bomb on ...

  7. HDU 1072 (不一样的入队条件) Nightmare

    之前的BFS都是需要一个标记数组,但这个题不一样,因为可能一个格子不止走一次. 那么我们就要寻找新的入队条件:left比上次经过的时候大才入队(left表示上次经过该点时剩余的时间). 为什么呢?我们 ...

  8. hdu 1072 广搜

    路径是可以重复走的,但是如果再一次走过时间重置点是没有意义的 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstrin ...

  9. HDU 1072/BFS

    题目链接 Nightmare Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Tota ...

  10. hdu 1072 有炸弹的迷宫 (DFS)

    题意:在n×m的地图上,0表示墙,1表示空地,2表示人,3表示目的地,4表示有定时炸弹重启器.定时炸弹的时间是6,人走一步所需要的时间是1.每次可以上.下.左.右移动一格.当人走到4时如果炸弹的时间不 ...

随机推荐

  1. SpringBoot2.0 基础案例(13):基于Cache注解模式,管理Redis缓存

    本文源码 GitHub地址:知了一笑 https://github.com/cicadasmile/spring-boot-base 一.Cache缓存简介 从Spring3开始定义Cache和Cac ...

  2. SpringBoot2.0 基础案例(06):引入JdbcTemplate,和多数据源配置

    一.JdbcTemplate对象 1.JdbcTemplate简介 在Spring Boot2.0框架下配置数据源和通过JdbcTemplate访问数据库的案例. SpringBoot对数据库的操作在 ...

  3. git 的基本设置以及使用

    https://www.linuxidc.com/Linux/2018-05/152611.htm 详解git add , git commit , git push, 等命令 https://blo ...

  4. C 语言实例 - 判断奇数/偶数

    C 语言实例 - 判断奇数/偶数 C 语言实例 C 语言实例 以下实例判断用户输入的整数是奇数还是偶数. 实例 #include <stdio.h> int main() { int nu ...

  5. JS高级学习历程-5

    [闭包] 定义:闭包就是一个函数 条件:一个函数去嵌套另外一个函数,里边的函数就是闭包 function  f1(){ function f2(){ } } 特点:闭包函数有权访问父级环境的变量信息.

  6. vue -- key的特殊作用

    v-for渲染的列表的结构采用“就地复用”的策略,也就说当数据重新排列数据时,会复用已在页面渲染好的元素,不会移动 DOM 元素来匹配数据项的顺序,这种模式是高效的,改变现有位置的结构的数据即可 eg ...

  7. Zeppelin的入门使用系列之使用Zeppelin来创建临时表UserTable(三)

    不多说,直接上干货! 前期博客 Zeppelin的入门使用系列之使用Zeppelin运行shell命令(二) 我们必须要先使用Spark 语句创建临时表UserTable,后续才能使用Spark SQ ...

  8. 一、Postgresql的基本操作

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

  9. 【转】pom.xml讲解

    <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/20 ...

  10. uvm_mem——寄存器模型(十二)

    看完了寄存器,再来看看存储器: //------------------------------------------------------------------------------ // ...