using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading; //线程同步与多线程程序中的隐患
namespace Multithreading_hazard
{
class Program
{
private static int stickets = ;
static void Main(string[] args)
{
Thread thread1 = new Thread(SaleTicketThread1);
Thread thread2 = new Thread(SaleTicketThread2);
thread1.Start();
thread2.Start();
Thread.Sleep();
} private static void SaleTicketThread1()
{
while (true)
{
if (stickets>)
{
Console.WriteLine("线程一出票{0}:", stickets--);
}
else
{
break;
}
}
}
private static void SaleTicketThread2()
{
while (true)
{
if (stickets > )
{
Console.WriteLine("线程二出票{0}:", stickets--);
}
else
{
break;
}
}
}
} }

因为两个线程访问了同一个静态变量stickets,线程出票的顺序发生了变化,将会引起数据出现错误.

为了避免这种情况的发生,保证同一时间类只有一个线程访问共享资源;

使用:线程同步:C# Monitor与线程同步

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