概述
    定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。

    TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
适用性
    1.一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现。

    2.各子类中公共的行为应被提取出来并集中到一个公共父类中以避免代码重复。
首先识别现有代码中的不同之处,并且将不同之处分离为新的操作。
最后,用一个调用这些新的操作的模板方法来替换这些不同的代码。 3.控制子类扩展。
参与者
    1.AbstractClass
定义抽象的原语操作(primitiveoperation),具体的子类将重定义它们以实现一个算法的各步骤。
实现一个模板方法,定义一个算法的骨架。
该模板方法不仅调用原语操作,也调用定义在AbstractClass或其他对象中的操作。 2.ConcreteClass
实现原语操作以完成算法中与特定子类相关的步骤。
类图
 
例子
AbstractClass
public abstract class Template {

    public abstract void print();

    public void update() {
System.out.println("开始打印");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
print();
}
}
}
ConcreteClass
public class TemplateConcrete extends Template {

    @Override
public void print() {
System.out.println("这是子类的实现");
}
}
Test
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
Template temp = new TemplateConcrete();
temp.update();
}
}
result
开始打印
这是子类的实现
这是子类的实现
这是子类的实现
这是子类的实现
这是子类的实现
这是子类的实现
这是子类的实现
这是子类的实现
这是子类的实现
这是子类的实现

GoF23种设计模式之行为型模式之模板方法的更多相关文章

  1. GoF23种设计模式之行为型模式之状态模式

    一.概述         定义对象之间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新. 二.适用性 1.一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻 ...

  2. GoF23种设计模式之行为型模式之策略模式

    传送门 ☞ 轮子的专栏 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229 1概述           定义一系列算法,把它们一个个都封装起来,并且让它们可以相互 ...

  3. GoF23种设计模式之创建型模式之原型模式

    一.概述 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 二.适用性 1.当一个系统应该独立于它的产品创建.构成和表示的时候. 2.当要实例化的类是在运行时刻指定的时候,例如:通过动 ...

  4. GoF23种设计模式之行为型模式之迭代器模式

    一.概述    给定一种语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子.二.适用性1.当访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示的时候.2.当对聚合对象的多 ...

  5. GoF23种设计模式之行为型模式之解释器模式

    一.概述         给定一种语言和其文法的一种表示,再定义一个解释器,该解释器使用表示来解释语言中的句子. 二.适用性              当需要解释一种语言,并且可以将该语言中的句子表示 ...

  6. GoF23种设计模式之行为型模式之观察者模式

    一.概述        定义对象之间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新.二.适用性1.当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面的时 ...

  7. GoF23种设计模式之行为型模式之访问者模式

    概述 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作. 它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 适用性 1.一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而你想对这些对象实施一些依 ...

  8. GoF23种设计模式之创建型模式之工厂方法模式

    一.概述 定义一个用于创建对象的接口,让子类去决定实例化哪个类.工厂方法将一个类的实例化延迟至其子类. 二.适用性 1.当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候. 2.当一个类希望由其子类来指定它所 ...

  9. GoF23种设计模式之创建型模式之抽象工厂模式

    一.概述 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 二.适用性 1.一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示的时候. 2.一个系统要由多个产品系列中的一个来配置的时候. ...

随机推荐

  1. [NWPU2016][寒假作业][正常版第三组]R&&HDU1240

    题意是有个三维的地图,从起点到终点的最短路径.用bfs做,不过这个题坑的地方在于,开三维数组你要搞清楚纬度的关系.a[i][j][h] i是层,j是行,h是列.然后坐标呢,又是列,行,层,所以如果要用 ...

  2. python的入门1(补发)

    一.python介绍 python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum).1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆(中文名字:龟叔)为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本解 ...

  3. Core2.0 项目到2.1

    Core2.0 项目到2.1 https://www.cnblogs.com/FlyLolo/p/ASPNETCore2_10.html .NET Core 2.1 终于发布了, 赶紧升级一下. 一. ...

  4. csu 1554: SG Value 思维题

    http://acm.csu.edu.cn/csuoj/problemset/problem?pid=1554 这题在比赛的时候居然没想出来,然后发现居然是做过的题目的变种!!!! 先不考虑插入操作, ...

  5. 基于WebSocket和SpringBoot的群聊天室

    引入 普通请求-响应方式:例如Servlet中HttpServletRequest和HttpServletResponse相互配合先接受请求.解析数据,再发出响应,处理完成后连接便断开了,没有数据的实 ...

  6. Redis key 键

    1.set key value    //设置.修改值 2.get key  //如果key不存在,返回nil,表示空. 3.type key   //返回key对应的value的数据类型 4.ren ...

  7. java编程基础二进制

    0.java编程基础 01.二进制(原码,反码,补码) 02.位运算 03.移位运算符 二进制 原码,反码,补码 1.基本概念 二进制是逢2进位的进位制,0,1是基本算符. 现在的电子计算机技术全部使 ...

  8. 【Unity3D】资源对象、预设、查找对象、组合模式等知识点

    1.解释对象与资源区别于联系,根据官方案例,分别总结资源和对象组织的规则/规律.    下载并查看了Adam和Survival Shooter tutorial两个官方资源案例,这些案例作为资源,可以 ...

  9. tsung基准测试方法、理解tsung.xml配置文件、tsung统计报告简介

    网上搜集的资料,资料来源于:http://blog.sina.com.cn/ishouke 1.tsung基准测试方法 https://pan.baidu.com/s/1Ne3FYo8XyelnJy8 ...

  10. java uuid第一次性能

    在java中产生uuid的方式是使用java.util.UUID. UUID.randomUUID().toString(); 我在测试redis性能时,使用uuid产生测试数据,发现多线程测试red ...