1. Latex的两种公式模式

行间(inline)模式:即在正文中插入数学内容。行间公式用$ … $ 
独立(display)模式:独立成行,可以有或没有编号。无编号用\ [ … \ ]

2.基本元素

希腊字母

标注

 

上下标

分数

运算符

求和(\sum),求积( \prod ),极限( \lim ),积分( \int )。使用\limits与\nolimits来控制上下标是否被压缩。

 

箭头

括号

使用\big \Big \bigg \Bigg来调整其大小

省略号

空白距离

3.矩阵

array:t、c、b来表示外部对齐,l、c、r表示列对齐。\来分割行,&来分割列。

pmatrix、bmatrix、Bmatrix、vmatrix、Vmatrix 多样化的分割符号,但是没有对其方式。

smallmatrix生成行间矩阵

4.公式

长公式

多行公式

分支公式

5.数学字体

Latex数学公式表的更多相关文章

  1. MarkDown+LaTex 数学内容编辑样例收集

    $\color{green}{MarkDown+LaTex 数学内容编辑样例收集}$ 1.大小标题的居中,大小,颜色 [例1] $\color{Blue}{一元二次方程根的分布}$ $\color{R ...

  2. $MarkDown$ 中使用$ \LaTeX$ 数学式

    最近看了些机器学习的书籍, 想写点笔记记录下. 由于需要使用到很多的数学推导, 所以就看了下如何在 Markdown 中插入数学式,发现在 Markdown 中可以直接插入 LaTeX 数学式. 排版 ...

  3. Latex 数学符号

    本文完全转自 <常用数学符号的 LaTeX 表示方法>,在此转载仅仅为了便于查阅,谨向原作者致以崇高的敬意. 常用数学符号的 LaTeX 表示方法 (以下内容主要摘自“一份不太简短的 LA ...

  4. Latex(数学)

    目录 字体 罗马字体 \mathrm{} 斜体 \mathit{} 粗体 \mathbf{} 无衬线-f \mathsf{} 打字机字体 \mathtt{} 书法字体 \mathcal{} 黑板粗体 ...

  5. LaTeX数学模式&上下标&代码块

    效果就是如上图所示了.学习了使用数学模式插入公式和使用上标和公式的编号.这里的目录没有展开,在编译一次目录会展开,代码块会被挤到下一页上面去. \documentclass[UTF8]{ctexart ...

  6. Latex数学符号对应表

    1. 希腊字母 字母 实现 字母 实现 $\alpha$ \alpha $\Alpha$ \Alpha $\beta$ \beta $\Beta$ \Beta $\gamma$ \gamma $\Ga ...

  7. latex:数学式中的省略符号

    数学式中有很多省略符号,具体命令符号和用法如下 数学式中的省略符号 \cdots 水平位置与减号等高,例如$-\cdots +$,得到- … + \ddots 对角省略号,例如$A\ddots M$, ...

  8. LaTex数学符号

    http://web.ift.uib.no/Teori/KURS/WRK/TeX/symALL.html

  9. Latex 数学符号表

随机推荐

  1. [Python] - 使用chardet检查网页编码格式时发现的问题

    最近在使用chardet检查网页编码格式时发现如下问题: 用urllib打开网页再检查编码格式和用urllib2打开网页检查编码格式结果不一样,所以urllib2打开可能导致问题,需要关注. 查看了相 ...

  2. POJ 1067 取石子游戏 (威佐夫博奕,公式)

    题意: 有两堆石子,两个人轮流取石子.规定每次有两种取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子.最后把石子全部取完者为胜者.给定两堆石子数量,问先手的输赢? ...

  3. HDU 1864 最大报销额(01背包,烂题)

    题意:被坑惨,单项不能超过600,其实是一张发票上A类/B类/C类的总和分别不能超过600. 思路:此题的数据很烂.用贪心也能过,用01背包也可以.都测试不出到底那些是错的. #include < ...

  4. LibreOJ #107. 维护全序集

    内存限制:256 MiB 时间限制:1000 ms 标准输入输出 题目类型:传统 评测方式:文本比较 上传者: 匿名   splay模板题 屠龙宝刀点击就送 #include <cstdio&g ...

  5. CDOJ 490 UESTC 490 Swap Game(思路,逆序对)

    题意:有两种颜色的小球形成环,求最小交互次数使球相连. 题解:先解决另一个简单的问题,如果是一个链,把红球标记为1,蓝球标记为0,要排成升序需要多少次交换呢?答案是逆序对总数,原因是一次交互最多消除一 ...

  6. @Param注解在dao层的使用

    有时在前台用ajax传过来许多参数,不知道在mybatis如何封装,就要用到@Param注解了,这时就不需要在映射文件写传入参数了,这种方法虽然比较取巧,但还是很实用的,如下图:

  7. java基础—equals方法

    一.equals方法介绍 1.1.通过下面的例子掌握equals的用法 1 package cn.galc.test; 2 3 public class TestEquals { 4 public s ...

  8. java基础—线程(一)

    一.线程的基本概念

  9. bootstrap 警告(Alerts)

    本章将讲解警告(Alerts)以及bootstrap所提供的用于警告的class类.警告(Alerts)向用户提供了一种定义消息样式的方式.它们为典型的用户操作提供了上下文信息反馈. 您可以为警告框添 ...

  10. 空类生成对象输出的结果是什么? toString()输出 覆写Object toString()方法输出的结果是什么

    空类生成对象输出的结果是什么? 输出的是对象在内存空间地址的哈希值 com.swift.P@1db9742 空类生成对象toString()输出的结果是什么? 输出的是对象在内存空间地址的哈希值的字符 ...