一、assign, retain, copy 的区别(引用计数 RC reference count)

参考:IOS基础:retain,copy,assign及autorelease

1. 假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给(assign)了b。此时a 和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不知道b是否还在使用这块内存,如果a释放了,那么b在使用这块内存的时候会引起程序crash掉。

2. 了解到1中assign的问题,那么如何解决?最简单的一个方法就是使用引用计数(reference counting),还是上面的那个例子,我们给那块内存设一个引用计数,当内存被分配并且赋值给a时,引用计数是1。当把a赋值给b时引用计数增加到 2。这时如果a不再使用这块内存,它只需要把引用计数减1,表明自己不再拥有这块内存。b不再使用这块内存时也把引用计数减1。当引用计数变为0的时候,代表该内存不再被任何指针所引用,系统可以把它直接释放掉。

3. 上面两点其实就是assign和retain的区别,assign就是直接赋值,从而可能引起1中的问题,当数据为int, float, CGFloat等原生类型时,可以使用assignretain就如2中所述,使用了引用计数,retain引起引用计数加1, release引起引用计数减1,当引用计数为0时,dealloc函数被调用,内存被回收。

4. copy是在你不希望a和b共享一块内存时会使用到。a和b各自有自己的内存。

当属性类型为NSString*时,常用copy来保护其封装性

只要实现属性所用的对象是“可变的”(mutable),建议用copy

二、weak, strong的区别(自动引用计数 ARC Automatic reference count)

weak和strong是ARC引入的

strong相当于retain

weak相当于assign,但是比后者多一点:对象被干掉时会将weak引用设为nil,而对nil发送消息都不会导致崩溃

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