C++ STL map使用
Map是c++的一个标准容器,它提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单实用的操作!
1.
map构造函数;
map<string , int >mapstring; map<int ,string
>mapint;
map<sring, char>mapstring; map< char
,string>mapchar;
map<char ,int>mapchar; map<int ,char >mapint;
2. map添加数据;
map<int ,string> maplive;
1.maplive.insert(pair<int,string>(102,"aclive"));
2.maplive.insert(map<int,string>::value_type(321,"hai"));
3,
maplive[112]="April";//map中最简单最常用的插入添加!
3,map中元素的查找:
find()函数返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就返回指向map尾部的迭代器。
map<int ,string >::iterator l_it;;
l_it=maplive.find(112);
if(l_it==maplive.end())
cout<<"we do not
find 112"<<endl;
else cout<<"wo find 112"<<endl;
4,map中元素的删除:
如果删除112;
map<int ,string
>::iterator
l_it;;
l_it=maplive.find(112);
if(l_it==maplive.end())
cout<<"we
do not find 112"<<endl;
else maplive.erase(l_it); //delete 112;
5.map的sort问题:
Map中的元素是自动按key升序排序,所以不能对map用sort函数
6.map的基本操作函数
C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对
begin() 返回指向map头部的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现的次数
empty() 如果map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
erase() 删除一个元素
find() 查找一个元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
key_comp() 返回比较元素key的函数
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp() 返回比较元素value的函数
//使用map的Demo
void CLoadDllDemoDlg::OnBnClickedButton17()
{//STL MAP
/*定义CString为key,int值为value的map*/
std::map<CString, int>mapDemo; for(int i = ; i < ; i++)
{//添加数据
CString strKey;
strKey.Format(_T("key:%d"), i);
/*方法1*/
mapDemo.insert(std::make_pair<CString, int>(strKey, i));
/*方法2*/
//mapDemo.insert(map<CString, int>::value_type (strKey, i));
} /*查找数据*/
CString strFindKey;
std::map<CString, int>::iterator itFind;
for(int p = ; p < ; p++)
{
strFindKey.Format(_T("key:%d"), p);
itFind = mapDemo.find(strFindKey);
if(itFind != mapDemo.end())
{//找到数据
int nVal = itFind->second;
if( == nVal)
{//删除该条数据
mapDemo.erase(itFind);
}
}
}
}
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