题目:Aragorn's Story

题意:给一棵树,并给定各个点权的值,然后有3种操作:

I C1 C2 K: 把C1与C2的路径上的所有点权值加上K

D C1 C2 K:把C1与C2的路径上的所有点权值减去K

Q C:查询节点编号为C的权值

分析:典型的树链剖分题目,先进行剖分,然后用线段树去维护即可,注意HDU的OJ采用Windows系统,容易爆栈,所以在代码

前面加上:#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000")进行手动扩栈。

#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000")
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <algorithm>
#include <stdio.h>
#include <vector> using namespace std;
const int N=50010; int n,m,Q;
int tim; int num[N],siz[N],top[N],son[N];
int dep[N],tid[N],rank[N],fa[N];
int head[N],to[2*N],next[2*N],edge; void Init()
{
memset(head,-1,sizeof(head));
memset(son,-1,sizeof(son));
tim=0;
edge=0;
} void addedge(int u,int v)
{
to[edge]=v,next[edge]=head[u],head[u]=edge++;
to[edge]=u,next[edge]=head[v],head[v]=edge++;
} //树链剖分部分
void dfs1(int u,int father,int d)
{
dep[u]=d;
fa[u]=father;
siz[u]=1;
for(int i=head[u];~i;i=next[i])
{
int v=to[i];
if(v!=father)
{
dfs1(v,u,d+1);
siz[u]+=siz[v];
if(son[u]==-1||siz[v]>siz[son[u]])
son[u]=v;
}
}
} void dfs2(int u,int tp)
{
top[u]=tp;
tid[u]=++tim;
rank[tid[u]]=u;
if(son[u]==-1) return;
dfs2(son[u],tp);
for(int i=head[u];~i;i=next[i])
{
int v=to[i];
if(v!=son[u]&&v!=fa[u])
dfs2(v,v);
}
} //线段树部分
#define lson l,mid,rt<<1
#define rson mid+1,r,rt<<1|1 int sum[4*N],col[4*N]; void PushUP(int rt)
{
sum[rt]=max(sum[rt<<1],sum[rt<<1|1]);
} void PushDown(int rt,int m)
{
if(col[rt])
{
col[rt<<1]+=col[rt];
col[rt<<1|1]+=col[rt];
sum[rt<<1]+=(m-(m>>1))*col[rt];
sum[rt<<1|1]+=(m>>1)*col[rt];
col[rt]=0;
}
} void Build(int l,int r,int rt)
{
col[rt]=0;
if(l==r)
{
sum[rt]=num[rank[l]];
return;
}
int mid=(l+r)>>1;
Build(lson);
Build(rson);
PushUP(rt);
} void Update(int L,int R,int v,int l,int r,int rt)
{
if(L<=l&&R>=r)
{
col[rt]+=v;
sum[rt]+=v*(r-l+1);
return;
}
PushDown(rt,r-l+1);
int mid=(l+r)>>1;
if(L<=mid)
Update(L,R,v,lson);
if(R>mid)
Update(L,R,v,rson);
PushUP(rt);
} int Query(int l,int r,int rt,int val)
{
if(l==r)
return sum[rt];
PushDown(rt,r-l+1);
int mid=(l+r)>>1;
int ret=0;
if(val<=mid) ret=Query(lson,val);
else ret=Query(rson,val);
PushUP(rt);
return ret;
} void Change(int x,int y,int val)
{
while(top[x]!=top[y])
{
if(dep[top[x]]<dep[top[y]]) swap(x,y);
Update(tid[top[x]],tid[x],val,1,n,1);
x=fa[top[x]];
}
if(dep[x]>dep[y]) swap(x,y);
Update(tid[x],tid[y],val,1,n,1);
} int main()
{
char oper[5];
int a,b,c;
while(~scanf("%d%d%d",&n,&m,&Q))
{
Init();
for(int i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&num[i]);
for(int i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%d%d",&a,&b);
addedge(a,b);
}
dfs1(1,0,0);
dfs2(1,1);
Build(1,n,1);
while(Q--)
{
scanf("%s",oper);
if(oper[0]=='Q')
{
scanf("%d",&a);
printf("%d\n",Query(1,n,1,tid[a]));
}
else
{
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
if(oper[0]=='D') c=-c;
Change(a,b,c);
}
}
}
return 0;
}

HDU3966(树链剖分)的更多相关文章

  1. hdu3966 树链剖分+成段更新

    给你n个点,m条边,p次操作.n个点相连后是一棵树.每次操作可以是x 到 y 增加 z,或者减z,或者问当前点的值是多少. 可以将树分成链,每个点在线段树上都有自己的点,然后线段树成段更新一下. #p ...

  2. hdu3966 树链剖分点权模板+线段树区间更新/树状数组区间更新单点查询

    点权树的模板题,另外发现树状数组也是可以区间更新的.. 注意在对链进行操作时方向不要搞错 线段树版本 #include<bits/stdc++.h> using namespace std ...

  3. 树链剖分入门-Hdu3966 Aragorn's Story

    AC通道:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3966 [题目大意] 一棵树上每个点有权值,每次支持三种操作:给[a,b]路径上的所有节点的权值加上k, ...

  4. hdu3966(树链剖分)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3966 题意:一颗树上,每个点有权值,定义三种操作: 1)I操作表示从a到b节点之间的节点都加上一个值 ...

  5. hdu3966 Aragorn's Story 树链剖分

    题目传送门 题目大意: 有n个兵营形成一棵树,给出q次操作,每一次操作可以使两个兵营之间的所有兵营的人数增加或者减少同一个数目,每次查询输出某一个兵营的人数. 思路: 树链剖分模板题,讲一下树链剖分过 ...

  6. SPOJ375(树链剖分)

    题目:Query on a tree 题意:给定一棵树,告诉了每条边的权值,然后给出两种操作: (1)把第i条边的权值改为val (2)询问a,b路径上权值最大的边 分析:本题与HDU3966差不多, ...

  7. HDU 3966 Aragorn's Story (树链剖分+树状数组)

    Aragorn's Story Time Limit: 10000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...

  8. HDU - 3966-Aragorn' Story(树链剖分+线段树)

    链接:https://vjudge.net/problem/HDU-3966 题意: Our protagonist is the handsome human prince Aragorn come ...

  9. BZOJ 3626: [LNOI2014]LCA [树链剖分 离线|主席树]

    3626: [LNOI2014]LCA Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 2050  Solved: 817[Submit][Status ...

随机推荐

  1. iOS内购的订单对应和补单

    内购的关键类: 1.SKPayment(SKMutablePayment可将自己的参数一对一与苹果产生的payment对应起来) 2.TransactionObserver:交易状态更新时执行此方法, ...

  2. JAVA 语 言 如 何 进 行 异 常 处 理 , 关 键 字 : throws,throw,try,catch,final

    throws是获取异常throw是抛出异常try是将会发生异常的语句括起来,从而进行异常的处理,catch是如果有异常就会执行他里面的语句,而finally不论是否有异常都会进行执行的语句.

  3. Lua for Windows入门01

    由于项目紧急,我都没来得及研究lua的基本知识就直接持枪上阵了.在实施编写的过程中,却次发现编程语言如此之美,第一次. 随着Lua+for+Windows+5.1.4-45版本的完全安装,最后跳出了一 ...

  4. apache hide index.php

    <Directory "D:/usr/local/www">    AllowOverride all    Options +FollowSymLinks +SymL ...

  5. Servlet基础知识(三)—— 会话机制Session,Session和Cookie的异同

    Servlet会话机制: Http是一种无状态协议,它是无记忆的.也就是说,服务器不会保存用户的任何信息,当同一用户再次去访问时,服务器是不认识你的,它还是会建立新的连接. 但有时候我们需要服务器保留 ...

  6. Java中的变量与变量的作用域

    关于Java中的变量及变量的作用域 关于Java中的变量及变量的作用域 0. 变量的概念 在程序运行期间,系统可以为程序分配一块内存单元,用来存储各种类型的数据.系统分配的内存单元要使用一个标记符来标 ...

  7. html5 input的type属性启动数字输入法

    html5 input的type属性启动数字输入法   当文本框只能输入数字是一个很常见的需求,比如电话号码,身份证号,卡号, 数量....等等只允许数字输入,为了更好的用户体验性,直接写出 启动数字 ...

  8. 安卓自定义view_GDI绘图 _2d绘图_canvas绘图

    2014年到2016年 发生了很多事情,如今已成定局,现在想忘掉这些烦恼的事情,找点以前想干没有干的事情来做,塞满大脑就不去想了. 之前,一直想做一款挂机类游戏,各种平台和开发语言都选择过了,从htm ...

  9. python之单例设计模式

    设计模式之单例模式 单例设计模式是怎么来的?在面向对象的程序设计中,当业务并发量非常大时,那么就会出现重复创建相同的对象,每创建一个对象就会开辟一块内存空间,而这些对象其实是一模一样的,那么有没有办法 ...

  10. STL"源码"剖析

    STL"源码"剖析-重点知识总结   STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点略 ...