最近在做一个监控系统,该系统主要包括对数据实时分析和存储两个部分,由于并发量比较高,所以不可避免的使用到了一些并发的知识。为了实现这些要求,后台使用一个队列作为缓存,对于请求只管往缓存里写数据。同时启动一个线程监听该队列,检测到数据,立即请求调度线程,对数据进行处理。 具体的使用方案就是使用同步保证数据的正常,使用线程池提高效率。

 
同步的实现当然是采用锁了,java中使用锁的两个基本工具是 synchronized 和 Lock。
 
一直很喜欢synchronized,因为使用它很方便。比如,需要对一个方法进行同步,那么只需在方法的签名添加一个synchronized关键字。
 
// 未同步的方法
public void test() {}
// 同步的方法
pubilc synchronized void test() {}
 
synchronized 也可以用在一个代码块上,看
 
public void test() {
     synchronized(obj) {
          System.out.println("===");
     }
}
 
synchronized 用在方法和代码块上有什么区别呢?
 
synchronized 用在方法签名上(以test为例),当某个线程调用此方法时,会获取该实例的对象锁,方法未结束之前,其他线程只能去等待。当这个方法执行完时,才会释放对象锁。其他线程才有机会去抢占这把锁,去执行方法test,但是发生这一切的基础应当是所有线程使用的同一个对象实例,才能实现互斥的现象。否则synchronized关键字将失去意义。
 
但是如果该方法为类方法,即其修饰符为static,那么synchronized 意味着某个调用此方法的线程当前会拥有该类的锁,只要该线程持续在当前方法内运行,其他线程依然无法获得方法的使用权!
 
synchronized 用在代码块的使用方式:synchronized(obj){//todo code here}
 
当线程运行到该代码块内,就会拥有obj对象的对象锁,如果多个线程共享同一个Object对象,那么此时就会形成互斥!特别的,当obj == this时,表示当前调用该方法的实例对象。即
 
public void test() {
     ...
     synchronized(this) {
          // todo your code
     }
     ...
}
 
此时,其效果等同于
public synchronized void test() {
     // todo your code
}
 
 
使用synchronized代码块,可以只对需要同步的代码进行同步,这样可以大大的提高效率。
 
小结:
使用synchronized 代码块相比方法有两点优势:
1、可以只对需要同步的使用
2、与wait()/notify()/nitifyAll()一起使用时,比较方便
 
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
wait() 与notify()/notifyAll()
 
这三个方法都是Object的方法,并不是线程的方法!
wait():释放占有的对象锁,线程进入等待池,释放cpu,而其他正在等待的线程即可抢占此锁,获得锁的线程即可运行程序。而sleep()不同的是,线程调用此方法后,会休眠一段时间,休眠期间,会暂时释放cpu,但并不释放对象锁。也就是说,在休眠期间,其他线程依然无法进入此代码内部。休眠结束,线程重新获得cpu,执行代码。wait()和sleep()最大的不同在于wait()会释放对象锁,而sleep()不会!
 
notify(): 该方法会唤醒因为调用对象的wait()而等待的线程,其实就是对对象锁的唤醒,从而使得wait()的线程可以有机会获取对象锁。调用notify()后,并不会立即释放锁,而是继续执行当前代码,直到synchronized中的代码全部执行完毕,才会释放对象锁。JVM则会在等待的线程中调度一个线程去获得对象锁,执行代码。需要注意的是,wait()和notify()必须在synchronized代码块中调用
 
notifyAll()则是唤醒所有等待的线程。
 
为了说明这一点,举例如下:
两个线程依次打印"A""B",总共打印10次。
 
public class Consumer implements Runnable {
 
     @Override
     public synchronized void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            int count = 10;
            while(count > 0) {
                 synchronized (Test. obj) {
                     
                     System. out.print( "B");
                     count --;
                     Test. obj.notify(); // 主动释放对象锁
                     
                      try {
                           Test. obj.wait();
                           
                     } catch (InterruptedException e) {
                            // TODO Auto-generated catch block
                           e.printStackTrace();
                     }
                }
                
           }
     }
}
 
public class Produce implements Runnable {
 
     @Override
     public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            int count = 10;
            while(count > 0) {
                 synchronized (Test. obj) {
                     
                      //System.out.print("count = " + count);
                     System. out.print( "A");
                     count --;
                     Test. obj.notify();
                     
                      try {
                           Test. obj.wait();
                     } catch (InterruptedException e) {
                            // TODO Auto-generated catch block
                           e.printStackTrace();
                     }
                }
                
           }
 
     }
 
}
 
测试类如下:
 
public class Test {
 
     public static final Object obj = new Object();
     
     public static void main(String[] args) {
           
            new Thread( new Produce()).start();
            new Thread( new Consumer()).start();
           
     }
}
 
这里使用static obj作为锁的对象,当线程Produce启动时(假如Produce首先获得锁,则Consumer会等待),打印“A”后,会先主动释放锁,然后阻塞自己。Consumer获得对象锁,打印“B”,然后释放锁,阻塞自己,那么Produce又会获得锁,然后...一直循环下去,直到count = 0.这样,使用Synchronized和wait()以及notify()就可以达到线程同步的目的。
 
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
除了wait()和notify()协作完成线程同步之外,使用Lock也可以完成同样的目的。
 
ReentrantLock 与synchronized有相同的并发性和内存语义,还包含了中断锁等候和定时锁等候,意味着线程A如果先获得了对象obj的锁,那么线程B可以在等待指定时间内依然无法获取锁,那么就会自动放弃该锁。
 
但是由于synchronized是在JVM层面实现的,因此系统可以监控锁的释放与否,而ReentrantLock使用代码实现的,系统无法自动释放锁,需要在代码中finally子句中显式释放锁lock.unlock();
 
同样的例子,使用lock 如何实现呢?
 
public class Consumer implements Runnable {
 
     private Lock lock;
     public Consumer(Lock lock) {
            this. lock = lock;
     }
     @Override
     public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            int count = 10;
            while( count > 0 ) {
                 try {
                      lock.lock();
                     count --;
                     System. out.print( "B");
                } finally {
                      lock.unlock(); //主动释放锁
                      try {
                           Thread. sleep(91L);
                     } catch (InterruptedException e) {
                            // TODO Auto-generated catch block
                           e.printStackTrace();
                     }
                }
           }
 
     }
 
}
 
public class Producer implements Runnable{
 
     private Lock lock;
     public Producer(Lock lock) {
            this. lock = lock;
     }
     @Override
     public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            int count = 10;
            while (count > 0) {
                 try {
                      lock.lock();
                     count --;
                     System. out.print( "A");
                } finally {
                      lock.unlock();
                      try {
                           Thread. sleep(90L);
                     } catch (InterruptedException e) {
                            // TODO Auto-generated catch block
                           e.printStackTrace();
                     }
                }
           }
     }
}
 
调用代码:
 
public class Test {
 
     public static void main(String[] args) {
           Lock lock = new ReentrantLock();
           
           Consumer consumer = new Consumer(lock);
           Producer producer = new Producer(lock);
           
            new Thread(consumer).start();
            new Thread( producer).start();
           
     }
}
 
 
使用建议:
 
在并发量比较小的情况下,使用synchronized是个不错的选择,但是在并发量比较高的情况下,其性能下降很严重,此时ReentrantLock是个不错的方案。

synchronized 与 Lock 的那点事的更多相关文章

  1. 【转载】synchronized 与 Lock 的那点事

    最近在做一个监控系统,该系统主要包括对数据实时分析和存储两个部分,由于并发量比较高,所以不可避免的使用到了一些并发的知识.为了实现这些要求,后台使用一个队列作为缓存,对于请求只管往缓存里写数据.同时启 ...

  2. 详解synchronized与Lock的区别与使用

    知识点 1.线程与进程 在开始之前先把进程与线程进行区分一下,一个程序最少需要一个进程,而一个进程最少需要一个线程.关系是线程–>进程–>程序的大致组成结构.所以线程是程序执行流的最小单位 ...

  3. 解决多线程安全问题-无非两个方法synchronized和lock 具体原理(百度-美团)

    还有其他的锁,如果想要了解,参考:JAVA锁机制-可重入锁,可中断锁,公平锁,读写锁,自旋锁, 用synchronized实现ReentrantLock 美团面试题参考:使用synchronized ...

  4. 线程安全、数据同步之 synchronized 与 Lock

    本文Demo下载传送门 写在前面 本篇文章讲的东西都是Android开源网络框架NoHttp的核心点,当然线程.多线程.数据安全这是Java中就有的,为了运行快我们用一个Java项目来讲解. 为什么要 ...

  5. 转:synchronized和LOCK的实现原理---深入JVM锁机制

    JVM底层又是如何实现synchronized的? 目前在Java中存在两种锁机制:synchronized和Lock,Lock接口及其实现类是JDK5增加的内容,其作者是大名鼎鼎的并发专家Doug ...

  6. JAVA中synchronized和lock详解

         目前在Java中存在两种锁机制:synchronized和Lock,Lock接口及其实现类是JDK5增加的内容,其作者是大名鼎鼎的并发专家Doug Lea.本文并不比较synchronize ...

  7. Java多线程编程(四)—浅谈synchronized与lock

    一.共享资源竞争问题 在Java语言的并发编程中,由于我们不知道线程实际上在何时运行,所以在实际多线程编程中,如果两个线程访问相同的资源,那么由于线程运行的不确定性便会在这种多线程中产生访问错误.所以 ...

  8. synchronized和lock比对

    前言:在上面的博客说了synchronized的一些用法,下面我们再来看看lock,这个出现频率也是非常高的一个. 1:获取Lock锁的几种方式 前面说了synchronized有锁对象和锁类对象,当 ...

  9. Java中synchronized和Lock的区别

    synchronized和Lock的区别synchronize锁对象可以是任意对象,由于监视器方法必须要拥有锁对象那么任意对象都可以调用的方法所以将其抽取到Object类中去定义监视器方法这样锁对象和 ...

随机推荐

  1. Visual Studio 2012 Ultimate 上安装 Python 开发插件 PTVS

    1.我的环境 操作系统:32位 Win7 旗舰版 Service Pack 1 VS版本:Microsoft Visual Studio Ultimate 2012 版本 11.0.50727.1 R ...

  2. VNC 黑屏

    参考资料: http://blog.sina.com.cn/s/blog_57edaf600100serf.html http://www.programgo.com/article/43581885 ...

  3. 一个好用的Python备份mysql的脚本

    前几天打算用Python写一个mysql脚本,上Google看了下老外写的,写的挺好的,原地址在http://tecadmin.net/python-script-for-mysql-database ...

  4. css03复合选择器

    <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...

  5. 趣味算法——青蛙过河(JAVA)

    青蛙过河是一个非常有趣的智力游戏,其大意如下: 一条河之间有若干个石块间隔,有两队青蛙在过河,每队有3只青蛙,这些青蛙只能向前移动,不能向后移动,且一次只能有一只青蛙向前移动.在移动过程中,青蛙可以向 ...

  6. Shell中IFS用法

    一 .IFS的介绍    Shell 脚本中有个变量叫IFS(Internal Field Seprator) ,内部域分隔符.完整定义是The shell uses the value stored ...

  7. Swift - 37 - 值类型和引用类型的简单理解

    //: Playground - noun: a place where people can play import UIKit // 值类型:指的是当一个变量赋值给另外一个变量的时候, 是copy ...

  8. C#网络编程之WebClient

    1.什么是WebClient? 源自MSDN:提供用于将数据发送到由 URI 标识的资源及从这样的资源接收数据的常用方法. 2.OpenRead()  为从具有String指定的URI的资源下载的数据 ...

  9. 武汉科技大学ACM:1002: 华科版C语言程序设计教程(第二版)例题6.6

    Problem Description 明天就要英语考试了,小明明正在挑灯夜 战背单词.小明明发现单词很难背,背一个忘一个.经过仔细研究,小明明发现单词难背的原因是因为某个字符的出现,破坏了整个单词的 ...

  10. uva 484 - The Department of Redundancy Department

    已有的数据结构装不下数据,或者不能处理现有的数据,那就必须要思考其他的辅助手段,辅助结构: #include <cstdio> #include <map> #include ...