在 Cmake学习笔记一 中通过一串小例子简单学习了cmake 的使用方式。

这次应该简单看看语法和常用的命令了。

简单的语法

  • 注释
# 我是注释
  • 命令语法
COMMAND(参数1 参数2 ...)
  • 字符串列表
A;B;C # 分号分割或空格分隔的值
  • 变量(字符串或字符串列表)

set(Foo a b c)

设置变量 Foo

command(${Foo})

等价于 command(a b c)

command("${Foo}")

等价于 command("a b c")

command("/${Foo}")

转义,和 a b c无关联

  • 流控制结构
IF()...ELSE()/ELSEIF()...ENDIF()
WHILE()...ENDWHILE()
FOREACH()...ENDFOREACH()
  • 正则表达式

部分常用命令

INCLUDE_DIRECTORIES( "dir1" "dir2" ... )

头文件路径,相当于编译器参数 -Idir1 -Idir2

LINK_DIRECTORIES("dir1" "dir2")

库文件路径。注意:
由于历史原因,相对路径会原样传递给链接器。
尽量使用FIND_LIBRARY而避免使用这个。

AUX_SOURCE_DIRECTORY( “sourcedir” variable)

收集目录中的文件名并赋值给变量

ADD_EXECUTABLE

可执行程序目标

ADD_LIBRARY

库目标

ADD_CUSTOM_TARGET

自定义目标

ADD_DEPENDENCIES( target1 t2 t3 )

目标target1依赖于t2 t3

ADD_DEFINITIONS( "-Wall -ansi")

本意是供设置 -D... /D... 等编译预处理需要的宏定义参数,对比 REMOVE_DEFINITIONS()

TARGET_LINK_LIBRARIES( target-name lib1 lib2 ...)

设置单个目标需要链接的库

LINK_LIBRARIES( lib1 lib2 ...)

设置所有目标需要链接的库

SET_TARGET_PROPERTIES( ... )

设置目标的属性 OUTPUT_NAME, VERSION, ....

MESSAGE(...)

 

INSTALL( FILES “f1” “f2”DESTINATION . )

DESTINATION 相对于 ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}

SET( VAR value [CACHE TYPE DOCSTRING [FORCE]])

 

LIST( APPEND|INSERT|LENGTH|GET| REMOVE_ITEM|REMOVE_AT|SORT ...)

列表操作

STRING( TOUPPER|TOLOWER|LENGTH| SUBSTRING|REPLACE|REGEX ...)

字符串操作

SEPARATE_ARGUMENTS( VAR )

转换空格分隔的字符串到列表

FILE( WRITE|READ|APPEND|GLOB| GLOB_RECURSE|REMOVE|MAKE_DIRECTORY ...)

文件操作

FIND_FILE

注意 CMAKE_INCLUDE_PATH

FIND_PATH

注意 CMAKE_INCLUDE_PATH

FIND_LIBRARY

注意 CMAKE_LIBRARY_PATH

FIND_PROGRAM

 

FIND_PACKAGE

注意 CMAKE_MODULE_PATH

EXEC_PROGRAM( bin [work_dir] ARGS <..> [OUTPUT_VARIABLE var] [RETURN_VALUE var] )

执行外部程序

OPTION( OPTION_VAR “description” [initial value] )

 

变量

工程路径

  • CMAKE_SOURCE_DIR
  • PROJECT_SOURCE_DIR
  • <projectname>_SOURCE_DIR

这三个变量指代的内容是一致的,是工程顶层目录

  • CMAKE_BINARY_DIR
  • PROJECT_BINARY_DIR
  • <projectname>_BINARY_DIR

这三个变量指代的内容是一致的,如果是in source编译,指得就是工程顶层目录,如果 是out-of-source编译,指的是工程编译发生的目录

  • CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR

指的是当前处理的CMakeLists.txt所在的路径。

  • CMAKE_CURRRENT_BINARY_DIR

如果是in-source编译,它跟CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR一致,如果是out-ofsource 编译,他指的是target编译目录。

  • CMAKE_CURRENT_LIST_FILE

输出调用这个变量的CMakeLists.txt的完整路径

CMAKE_BUILD_TYPE

控制 Debug 和 Release 模式的构建

  • CMakeList.txt文件
SET(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
  • 命令行参数
cmake DCMAKE_BUILD_TYPE=Release

编译器参数

  • CMAKE_C_FLAGS
  • CMAKE_CXX_FLAGS

也可以通过指令ADD_DEFINITIONS()添加

CMAKE_INCLUDE_PATH

  • 配合 FIND_FILE() 以及 FIND_PATH() 使用。如果头文件没有存放在常规路径(/usr/include, /usr/local/include等),

则可以通过这些变量就行弥补。如果不使用 FIND_FILE 和 FIND_PATH的话,CMAKE_INCLUDE_PATH,没有任何作用。

  • CMAKE_LIBRARY_PATH

配合 FIND_LIBRARY() 使用。否则没有任何作用

  • CMAKE_MODULE_PATH

cmake 为上百个软件包提供了查找器(finder):FindXXXX.cmake

当使用非cmake自带的finder时,需要指定finder的路径,这就是CMAKE_MODULE_PATH,配合 FIND_PACKAGE()使用

CMAKE_INSTALL_PREFIX

控制make install是文件会安装到什么地方。默认定义是/usr/local 或 %PROGRAMFILES%

BUILD_SHARED_LIBS

如果不进行设置,使用ADD_LIBRARY且没有指定库类型,默认编译生成的库是静态库。

UNIX 与 WIN32

  • UNIX,在所有的类UNIX平台为TRUE,包括OS X和cygwin
  • WIN32,在所有的win32平台为TRUE,包括cygwin

参考

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