redis的安装 http://liuyieyer.iteye.com/blog/2078093

redis的主从高可用  http://liuyieyer.iteye.com/blog/2078095

Mybatis 的使用不多说。

Mybatis为了方便我们扩展缓存定义了一个Cache接口,看看ehcache-mybatis的源码就明白了。我们要使用自己的cache同样的实现Cache接口即可。直接上代码

public class RedisCache   implements Cache {
private static Log logger = LogFactory.getLog(RedisCache.class);
private Jedis redisClient = createClient();
/** The ReadWriteLock. */
private final ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock(); private String id;
public RedisCache(final String id) {
if (id == null) {
throw new IllegalArgumentException("Cache instances require an ID");
}
logger.debug(">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MybatisRedisCache:id=" + id);
this.id = id;
} @Override
public String getId() {
return this.id;
} @Override
public int getSize() {
return Integer.valueOf(redisClient.dbSize().toString());
} @Override
public void putObject(Object key, Object value) {
logger.debug(">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>putObject:" + key + "=" + value);
redisClient.set(SerializeUtil.serialize(key.toString()), SerializeUtil.serialize(value));
} @Override
public Object getObject(Object key) {
Object value = SerializeUtil.unserialize(redisClient.get(SerializeUtil.serialize(key.toString())));
logger.debug(">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>getObject:" + key + "=" + value);
return value;
} @Override
public Object removeObject(Object key) {
return redisClient.expire(SerializeUtil.serialize(key.toString()), 0);
} @Override
public void clear() {
redisClient.flushDB();
} @Override
public ReadWriteLock getReadWriteLock() {
return readWriteLock;
} protected static Jedis createClient() {
try {
JedisPool pool = new JedisPool(new JedisPoolConfig(), "172.60.0.172");
return pool.getResource();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
throw new RuntimeException("初始化连接池错误");
} } class SerializeUtil {
public static byte[] serialize(Object object) {
ObjectOutputStream oos = null;
ByteArrayOutputStream baos = null;
try {
// 序列化
baos = new ByteArrayOutputStream();
oos = new ObjectOutputStream(baos);
oos.writeObject(object);
byte[] bytes = baos.toByteArray();
return bytes;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
} public static Object unserialize(byte[] bytes) {
if(bytes == null)return null;
ByteArrayInputStream bais = null;
try {
// 反序列化
bais = new ByteArrayInputStream(bytes);
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bais);
return ois.readObject();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}

在看ehcache-mybatis的源码 它真正使用cache的方式是通过集成org.apache.ibatis.cache.decorators.LoggingCache 这个类实现的,照猫画虎,直接我们也继承

public class LoggingRedisCache extends LoggingCache {

        public LoggingRedisCache(String id) {
super(new RedisCache(id));
} }

在mapper.xml中添加如下cache标签

<!-- 启用缓存 -->
<cache type="cn.seafood.cache.LoggingRedisCache" />

在mybatis的核心文件中开启缓存

<settings>
<!-- 这个配置使全局的映射器启用或禁用缓存 -->
<setting name="cacheEnabled" value="true" />
<!-- 对于未知的SQL查询,允许返回不同的结果集以达到通用的效果 -->
<setting name="multipleResultSetsEnabled" value="true"/>
<!-- 配置默认的执行器。SIMPLE 执行器没有什么特别之处。REUSE 执行器重用预处理语句。BATCH 执行器重用语句和批量更新 -->
<setting name="defaultExecutorType" value="REUSE" />
<!-- 全局启用或禁用延迟加载。当禁用时,所有关联对象都会即时加载。 -->
<setting name="lazyLoadingEnabled" value="false" />
<setting name="aggressiveLazyLoading" value="true" />
<!-- <setting name="enhancementEnabled" value="true"/> -->
<!-- 设置超时时间,它决定驱动等待一个数据库响应的时间。 -->
<setting name="defaultStatementTimeout" value="25000" />
</settings>

<setting name="lazyLoadingEnabled" value="false" />

<setting name="aggressiveLazyLoading" value="true" />

注意着两个属性,需要把属性延迟加载和关联对象加载给关闭了,不然放进redis中的cglib代理对象,在对数据发生更改的时候,会出错。

redis(四)redis与Mybatis的无缝整合让MyBatis透明的管理缓存的更多相关文章

  1. redis(五)redis与Mybatis的无缝整合让MyBatis透明的管理缓存二

    在上一篇文中的Cahe类存在各种问题如:一直使用同一个连接,每次都创建新的Cache,项目中老是爆出connection timeout 的异常,存储的key过长等等一系列的问题,解决问题最好的办法就 ...

  2. Mybatis与Spring整合,使用了maven管理项目,作为初学者觉得不错,转载下来

    转载自:http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/4271627.html 一.搭建开发环境 1.1.使用Maven创建Web项目 执行如下命令: mvn archetype ...

  3. ssm框架(Spring Springmvc Mybatis框架)整合及案例增删改查

    三大框架介绍 ssm框架是由Spring springmvc和Mybatis共同组成的框架.Spring和Springmvc都是spring公司开发的,因此他们之间不需要整合.也可以说是无缝整合.my ...

  4. Spring+SpringMVC+MyBatis深入学习及搭建(九)——MyBatis和Spring整合

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Joanna-Yan/p/6964162.html 前面讲到:Spring+SpringMVC+MyBatis深入学习及搭建(八)--My ...

  5. spring + Mybatis + pageHelper + druid 整合源码分享

    springMvc + spring + Mybatis + pageHelper + druid 整合 spring 和druid整合,spring 整合druid spring 和Mybatis  ...

  6. Mybatis和Spring整合&逆向工程

    Mybatis和Spring整合&逆向工程Mybatis和Spring整合mybatis整合Spring的思路目的就是将在SqlMapConfig.xml中的配置移植到Spring的appli ...

  7. Spring+SpringMVC+MyBatis+easyUI整合进阶篇(九)Linux下安装redis及redis的常用命令和操作

    redis简介 Redis是完全开源免费的,遵守BSD协议,是一个高性能的key-value数据库. Redis与其他key-value缓存产品有以下三个特点: Redis支持数据的持久化,可以将内存 ...

  8. 03.redis与ssm整合(mybatis二级缓存)

    SSM+redis整合 ssm框架之前已经搭建过了,这里不再做代码复制工作. 这里主要是利用redis去做mybatis的二级缓存,mybaits映射文件中所有的select都会刷新已有缓存,如果不存 ...

  9. springboot与redis的无缝整合(分布式)

    参考博客 : https://blog.csdn.net/csao204282/article/details/54092997 1 首先得引入依赖 <dependency> <gr ...

随机推荐

  1. ASP.NET jQuery 随笔 使用allValidator插件简单实现客户端验证功能

    首先放出该插件的下载地址:http://pan.baidu.com/s/1Aa3yD,里面有帮助文档,详细了解可以自行下载学习,本章只讲解一些基本的验证功能,页面代码如下: <%@ Page L ...

  2. Qt实战之开发CSDN下载助手 (3)(结束篇)

    再次申明下,开发这款助手,主要是用来学习交流,并不是用来开发什么刷积分的软件. 好了,言归正传,这次,主要的分析下CSDN的下载,评论,验证码获取机制等等. 好,回到第二篇,当我们成功登陆时,CSDN ...

  3. 在OSX狮子(Lion)上安装MYSQL(Install MySQL on Mac OSX)

    这篇文章简述了在Mac OSX狮子(Lion)上安装MySQL Community Server最新版本v10.6.7的过程. MySQL是最流行的开源数据库管理系统.首先,从MySQL的下载页面上下 ...

  4. spring boot 下 500 404 错误页面处理

    spring boot 作为微服务的便捷框架,在错误页面处理上也有一些新的处理,不同于之前的spring mvc 500的页面处理是比较简单的,用java config或者xml的形式,定义如下的be ...

  5. Cocos2d—X游戏开发之VS2010 控制台输出中文,模拟器中文乱码问题解决

    首先,先解决第一个问题,我们使用VS2010开发的时候,调试的时候,中文打印出来都是乱码,这个问题很纠结. 如下图: CCLOG("cclog: 测试使用标签的自动换行和个别字体大写&quo ...

  6. HDU-4866-Shooting(函数式线段树)

    Problem Description In the shooting game, the player can choose to stand in the position of [1, X] t ...

  7. 10个JavaScript小技巧

    1.变量转换 看起来很简单,但据我所看到的,使用构造函数,像Array()或者Number()来进行变量转换是常用的做法.始终使用原始数据类型(有时也称为字面量)来转换变量,这种没有任何额外的影响的做 ...

  8. .net 中文显示乱码问题(Chinese display with messy code)

    Case:同样的代码,本地开发环境(local is Chinese Simplify)可以成功运行,但是放到Windows Server 2008 R2(Local is United State) ...

  9. 远程唤醒、WOL、Magic_Packet

    背景:很多人熟悉远程桌面并经常地利用它所带来的方便,但是前提是服务器(远程电脑)必须是处于开机状态.对于机房里有专人管理的服务器,这点不成问题,但如果是放在家里的电脑,要让它7*24地开机似乎就不好办 ...

  10. iOS获取运营商信号强度

    此API是apple私有API,所以只可运用在越狱设备中,如果提交appstore,会遭遇apple的拒绝上架反馈! #import <dlfcn.h> int getSignalLeve ...