2.4.2初级实现

我们知道,基础数据结构是实现优先队列的起点。我们可以是使用有序或无序的数组或链表。在队列较小时,大量使用两种主要操作之一时,或是所操作元素的顺序已知时,它们十分有用。因为这些实现相对简单,我们在这里只能给出文字描述。

2.4.2.1数组实现(无序)

或许实现优先队列的最简单方法就是使用下压栈方式。insert()方法的代码和栈的push()方法完全一样,要实现删除最大元素,我们可以添加一段类似于选择排序的内循环的代码,将最大元素和边界元素交换然后删除它,和我们对栈的pop()方法的实现一样。和栈类似,我们也可以加入调整数组大小的代码来保证数据结构中至少含有四分之一到元素而又永远不会溢出。

2.4.2.2数组实现(有序)

另一种方法就是在insert()方法中添加代码,将所有较大的元素向右边一定一格以使数组保持有序(和插入排序一样)。这样,最大的元素总会在数组的一边,优先队列的删除最大元素操作就和栈的pop()操作一样了。


用数组实现优先队列:(insert已经进行有序操作。pop操作即为peekMax,remove操作)

public class PriorityQ {
private int maxSize;
private long[] queArray;
private int nItems; //constructor
public PriorityQ(int s){
maxSize = s;
queArray = new long[maxSize];
nItems = 0;
} //insert
public void insert(long item){
int j;
if(nItems == 0)
queArray[nItems++] = item;
else{
for(j=nItems-1; j>=0; j--){
if(item > queArray[j])
queArray[j+1] = queArray[j];
else
break; }//end for
queArray[j+1] = item;
nItems++;
}//end else
} public long remove(){
return queArray[--nItems];
} public long peekMin(){
return queArray[nItems - 1];
} public long peekMax(){
return queArray[0];
} public boolean isEmpty(){
return nItems == 0;
} public boolean isFull(){
return nItems == maxSize;
}
}

2.4.2.3链表表示法

和刚才类似,我们可以用基于链表的下压栈的代码作为基础,而后可以选择修改pop()来找到并返回最大元素,或是修改push()来保证所有元素为逆序并用pop()来删除并返回链表的首元素(也就是最大的元素)。

使用无序序列是解决这个问题的惰性方法,我仅在必要的时候才会采取兴都(找出最大元素);使用有序序列则是解决问题的积极方法,因为我们会尽肯能未雨绸缪(在插入元素时就保持链表有序),使后续操作更高效。

实现栈或是队列与实现优先队列的最大不用在于对性能的要求。对于栈和队列,我们的实现能够在常熟时间内完成所有操作;而对于优先队列,我们刚刚讨论过的所有初级实现中,插入元素和删除最大元素这两个操作之一在最坏情况下需要线性时间来完成。我们接下来要讨论的基于数据结构堆的实现能够保证这两种操作都能更快地执行。

表2.4.4 优先队列的各种实现在最坏情况下运行时间的增长数量级
数据结构
插入元素
删除最大元素
有序数组 N 1
无序数组 1 N
logN logN
理想情况 1 1

在一个优先队列上执行一系列操作


《Algorithms 4th Edition》读书笔记——2.4 优先队列(priority queue)-Ⅱ的更多相关文章

  1. 《Algorithms 4th Edition》读书笔记——2.4 优先队列(priority queue)-Ⅶ(延伸:堆排序的实现)

    2.4.5 堆排序 我们可以把任意优先队列变成一种排序方法.将所有元素插入一个查找最小元素的有限队列,然后再重复调用删除最小元素的操作来将他们按顺序删去.用无序数组实现的优先队列这么做相当于进行一次插 ...

  2. 《Algorithms 4th Edition》读书笔记——2.4 优先队列(priority queue)-Ⅵ

    · 学后心得体会与部分习题实现 心得体会: 曾经只是了解了优先队列的基本性质,并会调用C++ STL库中的priority_queue以及 java.util.PriorityQueue<E&g ...

  3. 《Algorithms 4th Edition》读书笔记——2.4 优先队列(priority queue)-Ⅴ

    命题Q.对于一个含有N个元素的基于堆叠优先队列,插入元素操作只需要不超过(lgN + 1)次比较,删除最大元素的操作需要不超过2lgN次比较. 证明.由命题P可知,两种操作都需要在根节点和堆底之间移动 ...

  4. 《Algorithms 4th Edition》读书笔记——2.4 优先队列(priority queue)-Ⅰ

    许多应用程序都需要处理有序的元素,但不一定要求他们全部有序,或者是不一定要以此就将他们排序.很多情况下我们会手机一些元素,处理当前键值最大的元素,然后再收集更多的元素,再处理当前键值最大的元素.如此这 ...

  5. 《Algorithms 4th Edition》读书笔记——2.4 优先队列(priority queue)-Ⅳ

    2.4.4 堆的算法 我们用长度为 N + 1的私有数组pq[]来表示一个大小为N的堆,我们不会使用pq[0],堆元素放在pq[1]至pq[N]中.在排序算法中,我们只能通过私有辅助函数less()和 ...

  6. 《Algorithms 4th Edition》读书笔记——2.4 优先队列(priority queue)-Ⅲ

    2.4.3 堆的定义 数据结构二叉堆能够很好地实现优先队列的基本操作.在二叉堆的数组中,每个元素都要保证大于等于另两个特定位置的元素.相应地,这些位置的元素又至少要大于等于数组中的两个元素,以此类推. ...

  7. C++Primer 4th edition读书笔记-第二章

    1 变量的定义用于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值.在一个程序中,变量有且只有一个定义.声明用于向程序表明变量的名字和类型.定义也是声明:当定义变量时,我们声明了它的类型和名字.可以通过使用 ...

  8. 《Algorithms 4th Edition》读书笔记——3.1 符号表(Elementary Symbol Tables)-Ⅳ

    3.1.4 无序链表中的顺序查找 符号表中使用的数据结构的一个简单选择是链表,每个结点存储一个键值对,如以下代码所示.get()的实现即为遍历链表,用equals()方法比较需被查找的键和每个节点中的 ...

  9. 《C++ Primer 4th》读书笔记 序

    注:本系列读书笔记是博主写作于两三年前的,所以是基于<C++ Primer>第四版的,目前该书已更新至第五版,第五版是基于C++11标准的,貌似更新挺多的.博主今年应届硕士毕业,如若过阵子 ...

随机推荐

  1. centos Minicom通信终端

    minicom是linux下的串口通信软件,他使用完全使用键盘操作.它虽然没有windows下的超级终端好用,但是它也是一种串口通信的方法.一.minicom安装在超级终端中输入:sally@sall ...

  2. c指针点滴-指针与类型

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //数据通信 void main() { ; int *p1 = &num; int *p ...

  3. Spring的工作原理核心组件和应用

    Spring框架 Spring 是管理多个java类的容器框架,注意是类不管理接口. Spring 的主要功能 Ioc 反转控制和 DI 依赖注入. 注入的方式可以是构造函数赋值也可以是 set方法赋 ...

  4. (转)iOS Wow体验 - 第六章 - 交互模型与创新的产品概念(1)

    本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第六章译文精选,其余章节将陆续放出.上一篇:Wow ...

  5. CentOS 6.3中安装OpenCV2.3.1

    下面为自己测试可用的OpenCV在Linux下的安装步骤 .检查并安装相关程序,确保gtk安装成功,否则无法显示图片 yum install gcc-c++ yuminstall gtk-devel. ...

  6. Eclipse+Java+OpenCV246人脸识别

    1.环境搭建:见上一篇博客 整个项目的结构图: 2.编写DetectFaceDemo.java,代码如下: package com.njupt.zhb.test; import org.opencv. ...

  7. Linux查看系统状态及备份

    1. 如何看当前Linux系统有几颗物理CPU和每颗CPU的核数?cat /proc/cpuinfo将CPU的总核数除以物理CPU的个数,得到每颗CPU的核数.2. 查看系统负载有两个常用的命令,是哪 ...

  8. .NET基础拾遗(5)反射2

    本篇是学习反射的一个应用小场景而做的学习笔记,主要是一个小的总结,并对各个步骤的记录,以便将来回顾. 一.基础框架-敏捷基础版本 这里假定我们要开发一个记事本,选择Windows Form技术开发,界 ...

  9. C#窗体实现文件拖拽功能

    1.首先要把你的窗体或者空间的AllowDrag属性设置为允许 2.注册DragEnter事件 3.获得文件路径,先通过e.Data.GetFormats()方法获得所有数据格式 4.调用e.GetD ...

  10. AndroidAnnotations框架配置

    如今Android Studio的普及,Android开发基本要舍弃Eclipse了,最近使用AndroidAnnotations 注解框架的时候,找了些资料慢慢整出来了,在这给大家简单分享一下: 首 ...