目前来看,团队内部前端项目已全面实施组件化开发。组件化的好处太多,如:按需加载、可复用、易维护、可扩展、少挖坑、不改组件代码直接切成服务器端渲染(如Nuclear组件化可以做到,大家叫同构)...

怎么做到这么强大的优势,来回忆下以前见过的坑,或者现有项目里的坑。

CSS层叠样式?保佑不要污染别的HTML!

在web前端,一般一个组件必须要有骨架HTML和装饰的CSS以及JS逻辑。而CSS要是可以是局部作用域那就再好不过了!就不用写长长的前缀了,浪费带宽不说,而且费劲。

.ui-popup-arrow-xx-xxxxx-xxxx-container {

}

这回够长了吧,不会污染别的HTML了吧。真的太长了,没有办法,因为CSS不是局部的,怕污染其他的HTML,规划好长长的namespace、module是以前的最佳实践。

怎么优雅绑定事件?只能定义在window下?

如果HTML绑定的事件是局部作用域那就再好不过了!我真的见过模版代码里出现下面的代码:

<div onclick="xxx()"></div>

然后在js里找到了下面的代码:

<script>
window.xxx = function(){ }
</script>

要绑定的事件一多,得污染多少全局变量啊。所以还有的工程师这么干:

<div onclick="ns.xxx()"></div>
<div onclick="ns.xxxx()"></div>

然后在js里找到了下面的代码:

<script>
window.ns = {}; ns.xx = function(){ } ns.xxx = function(){ }
</script>

这里貌似比不设定namespace好很多,但是还是妥协的结果。一般希望能封装成组件,组件的HTML里绑定的事件就是组件内定义的事件,内聚内聚!!

通过js动态绑定事件的坏处我以前专门写了一篇文章来阐述,主要是lazy bind会导致用户看到了页面,但是页面确无法响应用户的交互,这里不再阐述。

需求变更?找不到在哪改代码?

大型项目如游戏什么的为啥都是面向对象式的写法?如果一个组件刚好又能是一个Class那就再好不过,Class base可以更方便地抽象现实世界的物体及其属性或者逻辑算法,所以甚至有些编程语言都是面向对象的(这里逆向逻辑),如JAVA、C#...整体过程式的代码对于大型项目几乎没法维护(如基于jQuery就能容易写出整体都是过程式的组织结构),整体OO,局部过程式是可以接受的。

组件需要嵌套?只能复制粘贴原组件?

扁平无嵌套组件还是比较简单,对模板的字符串处理下,把绑定的事件全指向组件自身定义的方法,生命周期也好处理。在真正的业务里经常需要组件嵌套,这样也更利于复用。虽然大量模板引擎支持引用子模板、共享数据等,但是组件是有生命周期的,模板嵌套不能真正解决组件嵌套的问题。能支持组件嵌套并且声明式嵌套就那就再好不过了!

数据变了?重新生成HTML替换一下?

怎么替换?先查找dom?什么?你还在查找dom?你还在背诵CSS选择器?替换一下?不能增量更新吗?或者diff一下吧?不要每次全部替换啊!

首屏太慢?以前抽象的组件没法复用?

什么?首屏太慢?改成直出(服务器渲染)?以前代码没法复用?要推翻重写?什么?怎么搞?排期?产品不给排期?需求没变为什么要给排期?

下面来看下Nuclear怎么解决上面问题。

install Nuclear

npm install alloynuclear

Hello,Nuclear!

var HelloNuclear = Nuclear.create({
render: function () {
return '<div>Hello , {{name}} !</div>';
}
}) new HelloNuclear({ name: "Nuclear" }, "body");

内置了mustache.js无逻辑模板。

事件绑定

var EventDemo = Nuclear.create({
clickHandler: function (evt, target, other1,other2) {
//MouseEvent {isTrusted: true, screenX: 51, screenY: 87, clientX: 51, clientY: 21…}
console.log(evt);
//<div onclick="Nuclear.instances[0].clickHandler(event,this,'otherParameter1','otherParameter2')">Click Me!</div>
console.log(target);
//otherParameter1
console.log(other1);
//otherParameter2
console.log(other2); alert("Hello Nuclear!");
},
render: function () {
return '<div onclick="clickHandler(event,this,\'otherParameter1\',\'otherParameter2\')">Click Me!</div>'
}
}) new EventDemo({ seen: true }, "body");

条件判断

var ConditionDemo = Nuclear.create({
render: function () {
return '{{#seen}}\
<div>\
you can see me\
</div>\
{{/seen}}\
{{^seen}}\
<div>\
yan can not see me\
</div>\
{{/seen}}'
}
}) var cd = new ConditionDemo({ seen: true }, "body"); setTimeout(function () {
cd.option.seen = false;
}, 2000);

2秒后改变seen,dom会自动变更。

循环

var LoopDemo = Nuclear.create({
render: function () {
return '<ul>{{#list}}<li>姓名:{{name}} 年龄:{{age}}</li>{{/list}}</ul>'
}
}) var ld = new LoopDemo({
list: [
{ name: "dntzhang", age: 18 },
{ name: "vorshen", age: 17 }
]
}, "body"); setTimeout(function () {
//增加
ld.option.list.push({ name: "lisi", age: 38 });
}, 1000); setTimeout(function () {
//修改
ld.option.list[0].age = 19;
}, 2000); setTimeout(function () {
//移除
ld.option.list.splice(0, 1);
}, 3000);

Array的变更也能监听到,能够自动触发Dom的变更。

局部CSS

<body>

    <div>I'm other div!! my color is not red!!</div>

    <script src="../dist/nuclear.js"></script>

    <script type="text/javascript">
var ScopedCSSDemo = Nuclear.create({
clickHandler: function () {
alert("my color is red!");
},
render: function () {
return '<div onclick="clickHandler()">my color is red!</div>'
},
style: function () {
return 'div { cursor:pointer; color:red }';
}
})
//第三个参数true代表 增量(increment)到body里,而非替换(replace)body里的
new ScopedCSSDemo ({ seen: true }, "body" ,true); </script> </body>

组件外的div不会被组件内的CSS污染。

讨厌反斜杠?

讨厌反斜杠可以使用 ES20XX template literals、或者split to js、css和html文件然后通过构建组装使用。也可以用template标签或者textare存放模板。

<template id="myTemplate">
<style>
h3 {
color: red;
} button {
color: green;
}
</style> <div>
<div>
<h3>TODO</h3>
<ul>{{#items}}<li>{{.}}</li>{{/items}}</ul>
<form onsubmit="add(event)">
<input nc-id="textBox" value="{{inputValue}}" type="text">
<button>Add #{{items.length}}</button>
</form>
</div>
</div>
</template> <script>
var TodoApp = Nuclear.create({
install: function () {
this.todoTpl = document.querySelector("#myTemplate").innerHTML;
},
add: function (evt) {
evt.preventDefault();
this.inputValue = "";
this.option.items.push(this.textBox.value);
},
render: function () {
return this.todoTpl;
}
}); new TodoApp({ inputValue: "", items: [] }, "body"); </script>

组件嵌套

<script>
var TodoList = Nuclear.create({
render: function () {
return '<ul> {{#items}} <li>{{.}}</li> {{/items}}</ul>';
}
}); </script> <script>
var TodoTitle = Nuclear.create({
render: function () {
return '<h3>{{title}}</h3>';
}
});
</script> <script> var TodoApp = Nuclear.create({
install: function () {
//pass options to children
this.childrenOptions = [{ title: "Todo" }, { items: [] }];
this.length = 0;
},
add: function (evt) {
evt.preventDefault(); //this.nulcearChildren[1].option.items.push(this.textBox.value);
//or
this.list.option.items.push(this.textBox.value); this.length = this.list.option.items.length;
this.textBox.value = "";
},
render: function () {
//or any_namespace.xx.xxx.TodoList 对应的 nc-constructor="any_namespace.xx.xxx.TodoList"
return '<div>\
<child nc-constructor="TodoTitle"></child>\
<child nc-constructor="TodoList" nc-name="list"></child>\
<form onsubmit="add(event)" >\
<input nc-id="textBox" value="{{inputValue}}" type="text" />\
<button>Add #'+ this.length + '</button>\
</form>\
</div>';
}
}); new TodoApp({ inputValue: "" }, "body");
</script>

通过在父对象的install里设置this.childrenOptions来把option传给子节点。

服务器端渲染

function todo(Nuclear,server) {
var Todo = Nuclear.create({
add: function (evt) {
evt.preventDefault();
this.option.items.push(this.textBox.value);
},
render: function () {
return `<div>
<h3>TODO</h3>
<ul> {{#items}} <li>{{.}}</li> {{/items}}</ul>
<form onsubmit="add(event)" >
<input nc-id="textBox" type="text" value="" />
<button>Add #{{items.length}}</button>
</form>
</div>`;
},
style: function () {
return `h3 { color:red; }
button{ color:green;}`;
}
},{
server:server
});
return Todo;
} if ( typeof module === "object" && typeof module.exports === "object" ) {
module.exports = todo ;
} else {
this.todo = todo;
}

通过第二个参数server来决定是服务器端渲染还是客户端渲染。server使用的代码也很简单:

var koa = require('koa');
var serve = require('koa-static');
var router = require('koa-route');
var app = koa();
var jsdom = require('jsdom');
var Nuclear = require("alloynuclear")(jsdom.jsdom().defaultView); var Todo = require('./component/todo')(Nuclear,true); app.use(serve(__dirname + '/component')); app.use(router.get('/todos', function *(){
var str = require('fs').readFileSync(__dirname + '/view/index.html', 'utf8');
var todo = new Todo({ items: ["Nuclear2","koa",'ejs'] });
this.body = Nuclear.Tpl.render(str, {
todo: todo.HTML
});
Nuclear.destroy(todo);
})); app.listen(3000);

浏览器端使用的代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
</head>
<body>
{{{todo}}} <script src="./nuclear.js"></script>
<script src="./todo.js"></script>
<script>
var Todo= todo(Nuclear);
new Todo('body');
</script>
</body>
</html>

这样,组件的代码不需要任何变更就可以在server和client同时使用。

Nuclear如何做到同构的?

内置三条管线如下所示:

比如一般前后端分离的开发方式,仅仅会走中间那条管线。而同构的管线如下所示:

这里前后后端会共用option,所以不仅仅需要直出HTML,option也会一并支持给前端用来二次渲染初始一些东西。

Nuclear优势

1.节约流量

2.提升用户体验

3.加载更加灵活

4.Dom查找几乎绝迹

5.搭积木一样写页面

6.提升代码复用性

7.可插拔的模板引擎

8.Lazy CSS首屏更轻松

9.Nuclear文件大小6KB (gzip)

10.零行代码修改无缝切到同构直出

...

...

Nuclear Github

https://github.com/AlloyTeam/Nuclear

漫谈Nuclear Web组件化入门篇的更多相关文章

  1. Mr.聂 带你成为web开发大牛——入门篇(上)

    作为一名IT届的后生,当初也经历过懵懂无知的实习期,对那种无力感深有体会.在这,希望能用我这几年的开发经验,让各位即将踏入或者刚刚踏入web开发领域的新人们少走些弯路.鉴于这是入门篇,下面我就从零为大 ...

  2. atitit.  web组件化原理与设计

    atitit.  web组件化原理与设计 1. Web Components提供了一种组件化的推荐方式,具体来说,就是:1 2. 组件化的本质目的并不一定是要为了可复用,而是提升可维护性. 不具有复用 ...

  3. Lightning Web Components 来自salesforce 的web 组件化解决方案

    Lightning Web Components 是一个轻量,快速,企业级别的web 组件化解决方案,官方网站也提供了很全的文档 对于我们学习使用还是很方便的,同时我们也可以方便的学习了解salesf ...

  4. 探讨Web组件化的实现

    CMS组件化,简单架构示意图: Web组件使用WebPage+WebAPI的好处: Ø  组件复用(组件条件管理页面复用+获取组件数据API复用). Ø  组件是分布式的第三方应用,本身高内聚.组件之 ...

  5. Sass与Web组件化相关的功能

    Sass https://en.wikipedia.org/wiki/Sass_(stylesheet_language) Sass (Syntactically Awesome Stylesheet ...

  6. web组件开发入门

    本文是学习慕课网阿当大话西游之WEB组件后的一个总结. 组件的分类 1 框架组件:依赖于某种框架的组件 2 定制组件:根据公司业务定制的组件 3 独立组件:不依赖框架的组件 定义和加载组件 解决css ...

  7. ASP.NET Web API 之一 入门篇

    一.基于RESTful标准的Web Api 原文讲解:https://www.cnblogs.com/lori/p/3555737.html 微软的web api是在vs2012上的mvc4项目绑定发 ...

  8. 2017年试试Web组件化框架Omi

    Open and modern framework for building user interfaces. Omi的Github地址https://github.com/AlloyTeam/omi ...

  9. web自动化-selenium 入门篇

    selenium安装介绍 selenium是web浏览器的自动化工具 官网:https://www.selenium.dev 构成: WebDriver: 浏览器提供的浏览器api来控制浏览器(模拟用 ...

随机推荐

  1. git添加GitHub远程库

    已经在本地创建了一个Git仓库后,又想在GitHub创建一个Git仓库,并且让这两个仓库进行远程同步,这样,GitHub上的仓库既可以作为备份,又可以让其他人通过该仓库来协作 首先,登陆GitHub, ...

  2. git 命令总结

    1 删除分支 git push origin :branch name(Task_******) //删除远程分支 git branch -D branch name(Task_******)     ...

  3. python selenium

    https://segmentfault.com/a/1190000007249396?_ea=1293878

  4. 对一致性Hash算法,Java代码实现的深入研究

    一致性Hash算法 关于一致性Hash算法,在我之前的博文中已经有多次提到了,MemCache超详细解读一文中"一致性Hash算法"部分,对于为什么要使用一致性Hash算法.一致性 ...

  5. C# 线程同步的三类情景

    C# 已经提供了我们几种非常好用的类库如 BackgroundWorker.Thread.Task等,借助它们,我们就能够分分钟编写出一个多线程的应用程序. 比如这样一个需求:有一个 Winform ...

  6. CI Weekly #7 | Instgram/Quora 等大公司如何做持续部署?

    终于,你们期待的 flow.ci iOS 项目持续集成 开始公测了.在这几个工作日, flow.ci 做了些许「功能优化」与「问题修复」,性能和体验都在持续优化中.比如: iOS 快速入门文档更新: ...

  7. C#学习总结之集合

    一.集合接口和类型 命名空间:  集合类型  命名空间  一般集合 System.Collections   泛型集合 System.Collections.Generic   特定类型集合 Syst ...

  8. 【Win 10 应用开发】文件读写的三种方案

    本文老周就跟伙伴们探讨一下关于文件读写的方法.总得来说嘛,有三种方案可以用,而且每种方案都各有特色,也说不上哪种较好.反正你得记住老祖宗留给我们的大智慧——事无定法,灵活运用者为上. OK,咱们开始吧 ...

  9. Asp.net中存储过程拖拽至dbml文件中,提示无法获得返回值

    Asp.net中存储过程拖拽至dbml文件中,提示无法获得返回值,去属性表中设置这时候会提示你去属性表中更改返回类型. 其实存储过程返回的也是一张表,只不过有时候存储过程有点复杂或者写法不规范的话不能 ...

  10. 2. SVM线性分类器

    在一个线性分类器中,可以看到SVM形成的思路,并接触很多SVM的核心概念.用一个二维空间里仅有两类样本的分类问题来举个小例子.如图所示 和是要区分的两个类别,在二维平面中它们的样本如上图所示.中间的直 ...