最近在学习canvas,canvas有很强大的图像处理功能,下面写一个我的学习总结:

canvas常用功能:

1. 绘制矩形、圆形、曲线、组合图形

2. 绘制文本

3.绘制渐变、变形的图形

4. 图片处理功能:绘制图片到画布、裁剪图片、

步骤:

1.在html中新增canvas元素,建议在canvas元素中设置width和height

2.编写js代码(需要在onload时调用绘制图形的函数):

2.1 获取画布

2.2 获取画笔:图像上下文、封装了图像绘制功能的对象,目前只支持2d

2.3 设置图像样式:填充样式(fillStyle)和边框样式(strokeStyle)

2.4 指定线宽:lineWidth

2.5 图像变形:平移translate(x,y)、缩放scale(x,y)、旋转rotate(rangle)

2.6 填充(fill)与绘制边框(stroke)

示例:

1.绘制矩形

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1">
<title>Examples</title>
<meta name="description" content="">
<meta name="keywords" content="">
<link href="" rel="stylesheet">
</head>
<body>
<canvas id="c1" width="800" height="600"></canvas>
<script>
pageInit("c1"); function pageInit(id){
var canvas=document.getElementById(id);
if(canvas==null)
return false;
var context = canvas.getContext('2d');
with(context){
//画布背景
fillStyle="#EEEEFF";
fillRect(0,0,200,200);
//矩形
fillStyle="yellow";
fillRect(0,0,100,100);
//边框
strokeStyle="red";
lineWidth=1;
strokeRect(0,0,100,100);
}
}
</script>
</body>
</html>

运行图像:

2.操作图像

火狐浏览器第一次打开时可能报错:NS_ERROR_NOT_AVAILABLE,运行后刷新浏览器即可

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1">
<title>Canvas_Image</title>
<meta name="description" content="">
<meta name="keywords" content="">
<link href="" rel="stylesheet">
<style>
#content{
width: 900px;
height: 800px;
margin: auto;
text-align: center;
}
#c1{
border:1px blue solid;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="content">
<h1>Canvas 处理图像</h1>
<canvas id="c1" width="800" height="600"></canvas>
<div>
<label for="sel1">图像平铺方式</label>
<select id="sel1">
<option value="no-repeat" selected>no-repeat</option>
<option value="repeat-x">repeat-x</option>
<option value="repeat-y">repeat-y</option>
<option value="repeat">repeat</option>
</select>
<button id="btnScale">局部放大</button>
<button id="btnImgData">图像反显</button>
</div>
</div>
<script>
//定义全局变量
var GLOBAL={};
GLOBAL.id="c1";
GLOBAL.img = new Image();
GLOBAL.img.src="data:images/1.jpg";
//加载入口函数,相当于jQuery中的$(document).ready
pageInit(); function pageInit(){
//获取画布
canvas=document.getElementById(GLOBAL.id);
//获取画笔
context = canvas.getContext('2d');
CopyAndRepeat(context,GLOBAL.img);
}
//图像平铺
function CopyAndRepeat(context,img){
var cType = document.getElementById("sel1");
//alert(cType.value);
clearCanvas(context);
with(context){
var ptrn=createPattern(img,cType.value);
fillStyle=ptrn;
fillRect(0,0,800,600);
}
}
//复制、局部放大
function CopyAndScale(){
id=GLOBAL.id;
canvas=document.getElementById(id);
context = canvas.getContext('2d');
clearCanvas(context);
with(context){
drawImage(GLOBAL.img,0,0);
drawImage(GLOBAL.img,20,20,100,100,165,0,156,165);
}
}
//图像反显
function ReverseImg(){
id=GLOBAL.id;
canvas=document.getElementById(id);
context = canvas.getContext('2d');
clearCanvas(context);
with(context){
drawImage(GLOBAL.img,0,0);
var imgData = getImageData(0,0,GLOBAL.img.width,GLOBAL.img.height);
console.dir(imgData);
for(var i=0, n=imgData.data.length; i<n; i+=4){
imgData.data[i+0]=255-imgData.data[i+0]; //red
imgData.data[i+1]=255-imgData.data[i+1]; //green
imgData.data[i+2]=255-imgData.data[i+2]; //blue
}
putImageData(imgData,0,0);
}
}
//清除画布
function clearCanvas(context){
with(context){
//清除画布
clearRect(10,0,800,600);
//设置背景色
fillStyle="#EEFFFF";
fillRect(0,0,800,600);
}
}
document.getElementById("btnScale").onclick=function(){
CopyAndScale();
}
document.getElementById("btnImgData").onclick=function(){
ReverseImg();
}
document.getElementById("sel1").onchange=function(){
canvas=document.getElementById(GLOBAL.id);
context = canvas.getContext('2d');
CopyAndRepeat(context,GLOBAL.img);
}
</script>
</body>
</html>

运行图像:

html5 Canvas处理图像 实例讲解的更多相关文章

  1. HTML5 canvas globalCompositeOperation绘图类型讲解

    我们总是将一个图形画在另一个之上,大多数情况下,这样是不够的.比如说,它这样受制于图形的绘制顺序.不过,我们可以利用 globalCompositeOperation 属性来改变这些做法.global ...

  2. 使用html5 canvas绘制图片

    注意:本文属于<html5 Canvas绘制图形入门详解>系列文章中的一部分.如果你是html5初学者,仅仅阅读本文,可能无法较深入的理解canvas,甚至无法顺畅地通读本文.请点击上述链 ...

  3. HTML5 Canvas arc()函数//////////////////////(转)

    HTML5 Canvas arc()函数   实例 创建一个圆形: var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.get ...

  4. Html5 Canvas 实现滚动的图片

    今天一直在找html5 canvas的使用实例.想画一张地图,再画个小车在上面跑.运气好找到了一个大神写的js代码.该代码实现了图片的左右来回滚动,现在粘贴在博客里记录一下: <html> ...

  5. HTML5 Canvas图片操作简单实例1

    1.加载显示图片 <canvas id="canvasOne" class="myCanvas" width="500" height ...

  6. HTML5<canvas>标签:使用canvas元素在网页上绘制渐变和图像(2)

    详细解释HTML5 Canvas中渐进填充的参数设置与使用,Canvas中透明度的设置与使用,结合渐进填充与透明度支持,实现图像的Mask效果. 一:渐进填充(Gradient Fill) Canva ...

  7. html5 canvas用动画的形式装载图像

    本示例使用HTML5 canvas,简单的编写了装载图片效果, 请使用支持HTML5的浏览器预览效果: 下图为以逐渐横向栅格的效果图 html部分: <!DOCTYPE html> < ...

  8. HTML5自学笔记[ 13 ]canvas绘图小实例之方块移动

    <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  9. html5 canvas 圆形抽奖的实例

    年底没啥,抽空学习了canvas,写了个html5抽奖的代码,造了个轮子,有用的童鞋可以拿走. 其中,canvas.onclick触发抽奖行为,概率可以在core.lottery()函数上添加,美化也 ...

随机推荐

  1. 【搜索引擎Jediael开发笔记】v0.1完整代码

    详细代码请见 E:\Project\[重要]归档代码\SearchEngine归档代码 或 https://code.csdn.net/jediael_lu/jediael/tree/10991c83 ...

  2. Java中加载配置文件的集中方式,以及利用ClassLoader加载文件 .

    我们往常进行文件的加载的时候 用到的都是  FileInputStream进行 文件的加载比如下面一个例子 : InputStream in=FileInputStream("1.prope ...

  3. 寒冰王座(hd1248)

    寒冰王座 Problem Description 不死族的巫妖王发工资拉,死亡骑士拿到一张N元的钞票(记住,只有一张钞票),为了防止自己在战斗中频繁的死掉,他决定给自己买一些道具,于是他来到了地精商店 ...

  4. 握手(bestcode#42)

    Shaking hands 问题描述 今天是Gorwin的生日,所以她举办了一个派对并邀请她的朋友来参加.她将邀请n个朋友,为了方便,Gorwin把他们从1到n标号.他们之中有一些人已经相互认识,有一 ...

  5. POJ 1631 Bridging signals & 2533 Longest Ordered Subsequence

    两个都是最长上升子序列,所以就放一起了 1631 因为长度为40000,所以要用O(nlogn)的算法,其实就是另用一个数组c来存储当前最长子序列每一位的最小值,然后二分查找当前值在其中的位置:如果当 ...

  6. 混合使用Azure LB和ILB访问相同web服务(3)

    接下来我们来配置Azure Load balancer,就是面向公网的负载均衡器: 1.在该测试中,为了保持内网访问和外网访问一样的体验,本地端口和public端口和ILB一样,同样是80: PS C ...

  7. MFC 遍历FTP服务器目录相关

    CInternetSession* pSession; pSession = new CInternetSession;  //构造新的连接 CFtpConnection* pFtpCon; pFtp ...

  8. ZigBee 技术简介

       Zigbee是IEEE 802.15.4协议的代名词.根据这个协议规定的技术是一种短距离.低功耗的无线通信技术.这一名称来源于蜜蜂的八字舞,由于蜜蜂(bee)是靠飞翔和“嗡嗡”(zig)地抖动翅 ...

  9. 红外遥控系统原理及单片机软件解码程序,我的编写经历(C版本)

    应该说现在每一块开发板都带有红外模块,并且大都配置了相应的程序.但其实自己动手写解码程序,更能锻炼自己所学,且不谈程序写的如何,这个过程中肯定是受益良多的.现在我就把我花一下午写出的解码程序与大家分享 ...

  10. Inno Setup GIF 显示插件 GIFCtrl (V2.1 版本)

    原文 http://restools.hanzify.org/article.asp?id=79  引用来自 test.iss ; -- test.iss --; restools; http://r ...