关于IO简介
.NET中的IO操作,经常需要调用一下几个类。
clipboard[] .FileStream类
文件流类,负责大文件的拷贝,读写。
.Path类
Path类中方法,基本都是对字符串(文件名)的操作,与实际文件没多大关系。
.File类
File类可以进行一些对小文件拷贝、剪切操作,还能读一些文档文件。
.Dirctory
目录操作,创建文件、删除目录,获取目录下文件名等等。
Path类
.ChangeExtension(path,".jpg")
改变文件后缀名!
.Combine(s1,s2)
将两个路径连起来
.获取文件名的几个方法
)Path.GetFileName(s1); //获取路径中的文件名
)Path.GetFileNameWithoutExtension(s1); //获取文件名,不包括后缀名!
)Path.GetDirectoryName(s1)//获取路径中的目录不包括文件名。
)Path.GetExtension(s1); //只获取扩展名
.GetFullPath("")
获取完整路径,根据相对路径获得绝对路径。
.临时目录
)GetTempPath() //获取当前用户的临时目录
)GetTempFileName() //获取一个随机的文件名,并在临时目录下创建这个文件。
)GetRandomFileName() //仅获取一个随机文件名。
Directory类
.创建目录
Directory.CreateDirectory(@"目录");
.判断某个目录是否存在某文件
string path =@"路径";
if(Directory.Exists(path))
{
}
.删除目录
)Directory.Delete(path); //删除空目录 ,目录下没有文件了。
)Directory.Delete(path,true); //不管空不空,都删!
)如果没有目录就会报异常,最好用if(Directory.Exists(path))判断一下。
.移动文件目录
重命名目录也用这个来做。
Directory.Move(@"c:\a",@"c:\abc");
.DirectoryInfo
可以把文件夹当作对象来使用
DirectoryInfo dirInfo = new DirectoryInfo(@"path");
.获取当前目录下的所有直接子目录 和 直接子文件
//获取目录下的直接子目录
String[] dirs =Direcotory.GetDirectories(@"目录");
//获取目录下的直接子文件
String[] files =Directory.GetFiles(@"目录");
.获取当前目录下的目录和文件 另一种方式
//获取目录下的直接子目录
//String[] dirs =Direcotory.GetDirectories(@"目录");
//获取目录下的直接子文件
//String[] files =Directory.GetFiles(@"目录");
//—————————以上是6中的做法,他有一定性能上的问题。什么问题呢?—————————————
使用String[] dirs =Direcotory.GetDirectories(@"目录");是必须要等获取了整个string之后,才能遍历这个集合。
如果希望,读到一条处理一条。
建议使用Directory.EnumerateFile()
)EnumerateFile返回的是一个实现了IEnumerable接口的集合。实际上使用了迭代器模式。
)SearchOption.ALLDirctories参数,会让.EnumerateFile()遍历所有子目录下的文件。
File类
.拷贝
File.Copy("Source"," Target",true);
.判断是否存在
File.Exists(@"Source") ;
.剪切
File.Move("Source","Targe");
.创建
File.Create("path");
.删除
File.Delete("path"); //删除,若没有,不报错!
.读操作
)File.ReadAllLines("path",Encoding.Default); //返回一个string[]
)File.ReadAllTest("path",Encoding.Default); //string
)File.ReadAllBytes("path");
.写操作
)File.WriteAllLines("path",new string[],Encoding.Default);//按行写入一个文件中。
)File.WriteAllText("path","string");
)File.WriteAllBytes("path",new byte[]);
)File.AppendAllText(); //将string追加到文件中。
.返回FileStream的快捷方式
)File.Open(string,FileMode); //返回一个FileStream
)File.OpenRead(string,FileMode); //返回一个只读的 FileStream
)File.OpenWrite(string,FileMode); //返回一个只写的 FileStream

二:文件流与内存流的转换

1.字符串=>比特数组

(1)byte[] bt=System.Text.Encoding.Default.GetBytes("字符串");

(2)byte[] bt=Convert.FromBase64String("字符串");

补充:

System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(str);

System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str);

System.Text.Encoding.GetEncoding("gb2312").GetBytes(str); //指定编码方式

string str = "中国?ss123?";

byte[] bytes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(str); //gb2312编码汉字占2个字节、英文字母占1个字节 bytes长度为12

string s = System.Text.Encoding.Default.GetString(new byte[] { bytes[0],bytes[1] });//解码后为“中”

byte[] bytes = {97, 98, 99, 100, 101, 102}; 

string str = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytes); //结果为:abcdef  ASCII码表

      常用方法:

GetString  已重载。 在派生类中重写时,将一个字节序列解码为一个字符串。

GetChars   已重载。 在派生类中重写时,将一个字节序列解码为一组字符。

GetBytes   已重载。 在派生类中重写时,将一组字符编码为一个字节序列。

GetByteCount  已重载。 在派生类中重写时,计算对一组字符进行编码所产生的字节数。

GetCharCount  已重载。 在派生类中被重写时,计算对字节序列进行解码所产生的字符数。

GetDecoder 在派生类中重写时,获取一个解码器,该解码器将已编码的字节序列转换为字符序列。

GetEncoder 在派生类中重写时,获取一个解码器,该解码器将Unicode字符序列转换为已编码的字节序列

2.比特数组 => 字符串

(1)string str=System.Text.Encoding.Default.GetString(bt);

(2)string str=Convert.ToBase64String(bt);

3.字符串 => 流

(1)MemoryStream ms=new MemoryStream(System.Text.Encoding.Default.GetBytes("字符串"));

(2)MemoryStream ms=new MemoryStream(Convert.FromBase64String("字符串"));

4.流 => 字符串

(1)string str=Convert.ToBase64String(ms.ToArray());

(2)string str=System.Text.Encoding.Default.GetString(ms.ToArray());

5.比特数组 => 流

(1)MemoryStream ms=new MemoryStream(bt);

(2)MemoryStream ms=new MemoryStream();ms.Read(bt,0,bt.Lenght);

6.流 => 比特数组

(1)byte[] bt=ms.ToArray();

(2)MemoryStream ms=new MemoryStream();

ms.Write(bt,0,ms.Length);

  

来源:http://www.cnblogs.com/mcad/p/4203550.html

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