// Time 234 ms; Memory 244 K
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath> using namespace std; typedef struct point
{
double x,y,z;
point(double xx=0,double yy=0,double zz=0):x(xx),y(yy),z(zz){}
}vector;
vector operator - (point a,point b)
{
return vector(a.x-b.x,a.y-b.y,a.z-b.z);
}
point operator + (point a,vector b)
{
return point(a.x+b.x,a.y+b.y,a.z+b.z);
}
vector operator * (vector a,double b)
{
return vector(a.x*b,a.y*b,a.z*b);
}
double dot(vector a,vector b)
{
return a.x*b.x+a.y*b.y+a.z*b.z;
}
double len(vector a)
{
return sqrt(dot(a,a));
}
vector cross(vector a,vector b)
{
return vector(a.y*b.z-a.z*b.y,a.z*b.x-a.x*b.z,a.x*b.y-a.y*b.x);
}
point inter(point a,point b,point c,point d,point e)
{
point fa=cross(b-a,c-a);
double t=dot(fa,a-d)/dot(fa,e-d);
return d+(e-d)*t;
}
vector resize(vector a,double b)
{
b/=len(a);
return a*b;
}
point ptol(point o,point a,point b)
{
point fa=cross(a-o,b-o);
point vec=cross(b-a,fa);
return o+resize(vec,len(fa)/len(b-a));
}
void gc(point a,point b,point c,point d,point &p1,point &p2)
{
point e=d+cross(a-b,c-d);
p1=inter(c,d,e,a,b);
p2=ptol(p1,c,d);
} int main()
{
int t;
point a,b,c,d,p,q;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf",&a.x,&a.y,&a.z,&b.x,&b.y,&b.z);
scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf",&c.x,&c.y,&c.z,&d.x,&d.y,&d.z);
gc(a,b,c,d,p,q);
double l=len(p-q);
printf("%.6lf\n",l);
printf("%.6lf %.6lf %.6lf %.6lf %.6lf %.6lf\n",p.x,p.y,p.z,q.x,q.y,q.z);
}
return 0;
}

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