JavaScript自我学习之解析与执行
如果想要学好JavaScript那么我们首先必须要知道浏览器JavaScript引擎是如何解释执行JavaScript代码的,作为一名菜鸟,从自己学习JavaScript的过程来说,真心觉得不了解这些在以后的学习JavaScript过程中会徒增许多困惑,多走许多弯路.好了废话不多说了,我们就一起来看看到底怎么一个过程吧.
浏览器在执行JavaScript代码之前会进行类似写C和C++一样的预编译操作,在预编译的阶段,首先创建一个当前执行环境下的活动对象,并且将那些用 var 声明的变量设置为当前活动对象的属性,但是这些变量的初始化的赋值都是undefined;而对于那些function 定义的函数也添加为当前活动对象的属性,而他们的值赋予的是函数的定义,特别提醒下对于下面的代码不要误解,匿名函数是不会被解析的,funTemp的初始化依旧在执行阶段;
var funTemp=function() { //匿名函数
alert("Hello World!");
}
针对预编译阶段我们为了便于理解验证,那么首先举例来看一看:
<script type="text/javascript">
alert(tempFirst); //返回值undefined
var tempFirst="麦兜";
alert(tempFirst); //返回值 麦兜 alert(Hello); //返回值 函数Hello定义语句
alert(Hello()); //返回值 Hello JavaScript
function Hello(){
alert("Hello JavaScript");
} alert(Hi()); //返回值 undefined
var Hi=function (){
alert("Hi JavaScript");
} </script>
预编译阶段结束后我们来看看执行阶段是如何进行的,首先遇到变量需要解析时候,会首先从当前的执行环境中的活动对象进行查找,如果没有找到但是该活动对象拥有prototype属性中进行查找,没有找到的话按照作用域链继续查找.遇到var a=...这样的语句时候则会给相应的变量a进行赋值,下面我们举个有意思例子来加深下对这个概念的理解。
<script type="text/javascript"> var name="Sudo"; function nameScope()
{
alert(name); // 返回值 undefined
var name="Admin";
alert(name); // 返回值 Admin
}
nameScope();
alert(name); // 返回值 Sudo
</script>
在执行nameScope()函数时候,第一个alert(name)会先从该函数的作用域里面寻找name属性,因为在预编译的时候确实赋予了当前作用域里面有name属性,并且赋值为undefined,找到了以后当然不会去寻找外围的全局name了,所以先弹出undefined,然后函数里面对其赋值admin初始化,继而弹出Admin,同样在函数执行完成后,类似与其他语言里面的析构函数一样,所有占用的内存全部释放了,而其变量也仅仅在当前函数内执行有效,最外面alert(name),则访问的即是全局变量sudo为弹出结果,留给有意思的代码,猜猜结果
<script type="text/javascript"> var name="Sudo"; function nameScope()
{
alert(name); // 返回值 Sudo
name="Admin";
alert(name); // 返回值 Admin
}
nameScope();
alert(name); // 返回值 Admin
</script>
好了,其实这些是自己一边学习一边总结的,以后或多或少肯定会有错误,希望大家提点下哦,
JavaScript自我学习之解析与执行的更多相关文章
- 第112天:javascript中函数预解析和执行阶段
关于javascript中的函数: 1.预解析:把所有的函数定义提前,所有的变量声明提前,变量的赋值不提前 2.执行 :从上到下执行,但有例外(setTimeout,setInterval,aja ...
- javascript的加载、解析、执行对浏览器渲染的影响
javascript的加载方式,总得来说是在页面上使用script来声明,以及动态的加载这些方式,而动态的加载,在很多js库中都能够很好的去处 理,从而不至于阻塞其他资源的加载,并与其并行加载下来.这 ...
- 简述javascript的解析与执行
我们知道浏览器中javascript程序的执行是基于变量与函数的.那么浏览器是如何保存数据,又是如何执行的呢?今天我们一起来探究一下! 0.写在前 最新的 ECMAScript 标准定义了 8 种数据 ...
- JavaScript紧凑学习
JavaScript紧凑学习 windows本地,调用命令行: win键+R 键入cmd , (cmd是Command 命令行 简称) 目录是C盘下的 C:\Users\Administrator&g ...
- JavaScript 基础学习(二)js 和 html 的结合方式
第一种 使用一个标签 <script type="text/javascript"> js代码; </script> 第二种 使用 script 标签,引入 ...
- JS的解析与执行过程
JS的解析与执行过程 全局中的解析和执行过程 预处理:创建一个词法环境(LexicalEnvironment,在后面简写为LE),扫描JS中的用声明的方式声明的函数,用var定义的变量并将它们加到预处 ...
- javascript设计模式学习之九——命令模式
一.命令模式使用场景及定义 命令模式常见的使用场景是:有时候需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接受者是谁,也不知道请求的具体操作是什么.此时希望用一种松耦合的方式来设计程序,使得请求的发送者和 ...
- 高性能JavaScript模板引擎原理解析
随着 web 发展,前端应用变得越来越复杂,基于后端的 javascript(Node.js) 也开始崭露头角,此时 javascript 被寄予了更大的期望,与此同时 javascript MVC ...
- 大量Javascript/JQuery学习教程电子书合集
[推荐分享]大量Javascript/JQuery学习教程电子书合集,送给有需要的人 不收藏是你的错^_^. 经证实,均可免费下载. 资源名称 资源大小 15天学会jQuery(完整版).pd ...
随机推荐
- poj3264 线段树
Balanced Lineup Time Limit: 5000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 44121 Accepted: 20715 ...
- C语言中的静态局部变量
代码: 0x601070 0x7ffcf44243fc 0x60106c 0x60106c 0x60106c [hu@localhost test]$ cat test.cpp #include &l ...
- Jquery对回复者添加匿名评论选项
通过prop方法获取checked属性,获取的checked返回值为boolean,选中为true,否则为flase <input type="checkbox" id=&q ...
- 基于jQuery简单实用的Tabs选项卡插件
jQuery庞大的插件库总是让人欢喜让人忧,如何从庞大的插件库里挑出适合自己的插件,总是让很多缺少经验的朋友头疼的事!今天为大家推荐几款简单实用的Tabs选项卡插件,推荐理由:简单易用灵活,样式美观, ...
- js中的console
console.log 是我们在调试代码的时候经常用到的一个方法,也可能也是很多人用的关于console的唯一方法,其实console对象下有很多不错的方法,现在记录总结于此. log.info. ...
- IE10-IE11在NET4.0下出现“__doPostBack未定义”解决方案
IE10在NET4.0下出现"__doPostBack未定义"的办法 参考文章: http://blogs.msdn.com/b/scott_hanselman/archive/2 ...
- UIWebView与JavaScript(JS) 回调交互 -备
很多关于objc 与 js 交互的文章都比较适用于 mac开发,iOS的webview 还是有所不一样, 参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_693de6100102v ...
- NSArray和NSMutableArray相互转换, 以及常用方法-备
有时候项目中NSArray和NSMutableArray需要相互转化,下面给出相关代码1.NSArray 1.1 转化:NSMutableArray 1 NSMutableArray *mutable ...
- poj3537--Crosses and Crosses
题意:有个一维棋盘,两人轮流下棋,然后谁连成三个谁赢 记得去年fj夏令营有见过这题,但是太弱了, 不会做. 记忆化搜索,如果n<=3肯定先手必胜,递推即可. #include<iostre ...
- try...catch...finally中try块发生的事件顺序
1.try块在发生异常的地方中断程序的执行.2.如果有catch块,就检查该块是否匹配已抛出的异常类型.如果没有catch块,就执行finally块(如果没有catch块,就一定要有finally块) ...