情况简述

Alpha阶段第三次Scrum Meeting

敏捷开发起始时间

2016/10/24 00:00

敏捷开发终止时间

2016/10/25 00:00

会议基本内容摘要

总结了之前学习的内容,对于之后要完成的三篇博客内容做了规划

手绘完成了APP UI部分的原型图,统一讨论了整个游戏流程

参与讨论人员

全体参与

讨论时长

2016/10/23 21:10-23:20 2H10M

特别说明

正式由学习阶段过渡至编码阶段

任务分配及完成情况

团队成员

已完成

任务概述

预计耗时

预计成果

陈鸿超

#17研究服务器的使用

#18 python如何使用数据库

#25完成登录部分的后端编码

2H

搭建起后端框架

进一步熟悉Django框架

石浩然

#19 研究react native程序架构

#20 与陈彦吉韩青长两人共同搜集appUI设计

#26与陈彦吉讨论,部分完成UI与API设计(至游戏开始部分)

3H

扫清现在编码前的障碍,争取做到明天开始前后端正式编码

韩青长

#21 熟悉react native开发,编写demo

#27完成登录部分的前端编码

4H

进一步熟悉React Native编码

陈彦吉

#22 学习react natice软件架构

#23 初步设计前后端接口

#24 初步设计app原型图

#28与石浩然讨论,部分完成UI与API设计(至游戏开始部分)

#29完成团队贡献博客

4H

扫清现在编码前的障碍,争取做到明天开始前后端正式编码

完成团队贡献博客

目前面临的困难

  • 前端方面,由于React Native学习曲线陡峭,语法与之前学习的JAVAC等程序语言完全不同,甚至由于采用了最新的ES2015语法标准,与普通的JAVA SCRIPT也大相径庭,虽然已经经历了几天的学习,对于真正开始编程仍然心里没有底。预计最开始编程进度会比较缓慢。不过相信对于语言的熟悉,编程进度会越来越快。
  • 后端方面,由于整体游戏流程稍显复杂,预计会用到非常多的API,虽然明天会尽量做到最小化API集,但是最后能达到什么程度仍然没有底。而且在API确定之前,虽然后端学习已经基本完成,但仍然不能进行编码。这里需要加快编写API规范的速度。
  • 前后端交互方面,由于服务器不能很好的通知客户端,这就要求客户端不停的对服务器进行轮询。目前还不清楚这样的轮询是否对服务端的性能有较高的要求,总感觉开销有些大。

燃尽图

任务看板

例会照片

Alpha阶段第三次Scrum Meeting的更多相关文章

  1. [Alpha阶段]第三次Scrum Meeting

    Scrum Meeting博客目录 [Alpha阶段]第三次Scrum Meeting 基本信息 名称 时间 地点 时长 第三次Scrum Meeting 19/04/07 大运村寝室6楼 75min ...

  2. 【Alpha】阶段第三次Scrum Meeting

    [Alpha]阶段第三次Scrum Meeting 工作情况 团队成员 今日已完成任务 明日待完成任务 刘峻辰 更新评论接口 获取课程评论接口 赵智源 编写脚本实现持续集成 整合前端进行部署 肖萌威 ...

  3. Alpha阶段第四次Scrum Meeting

    情况简述 Alpha阶段第四次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/10/25 00:00 敏捷开发终止时间 2016/10/26 00:00 会议基本内容摘要 做出了将网络通讯接口 ...

  4. Alpha阶段第五次Scrum Meeting

    情况简述 Alpha阶段第五次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/10/26 00:00 敏捷开发终止时间 2016/10/27 00:00 会议基本内容摘要 汇报各自完成的任务, ...

  5. Alpha阶段第六次Scrum Meeting

    情况简述 Alpha阶段第六次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/10/27 00:00 敏捷开发终止时间 2016/10/28 00:00 会议基本内容摘要 提出了目前阶段遇到的 ...

  6. Alpha阶段第七次Scrum Meeting

    情况简述 Alpha阶段第七次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/10/28 00:00 敏捷开发终止时间 2016/10/29 00:00 会议基本内容摘要 跟助教进行了交流,明 ...

  7. Alpha阶段第八次Scrum Meeting

    情况简述 Alpha阶段第八次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/10/31 00:00 敏捷开发终止时间 2016/10/32 00:00 会议基本内容摘要 跟助教进行了交流,明 ...

  8. Beta阶段第三次Scrum Meeting

    情况简述 Beta阶段第三次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/12/12 22:00 敏捷开发终止时间 2016/12/13 22:00 会议基本内容摘要 讨论决定了APP的名称 ...

  9. [Alpha阶段]第十一次Scrum Meeting

    Scrum Meeting博客目录 [Alpha阶段]第十一次Scrum Meeting 基本信息 名称 时间 地点 时长 第六次Scrum Meeting 19/04/20 大运村寝室6楼 65mi ...

随机推荐

  1. 活用UML-软件设计高手(广州 2014年6月14-15日)

    我们将在广州为您奉献高级技术课程”活用UML-软件设计高手“,首席专家张老师将会为您分享软件架构设计.数据库设计.用户体验设计及详细设计的最佳实践,帮助您成为优秀的软件设计师! 时间:2014.06. ...

  2. Java调用solrj5.5.3接口,查询数据

    前期准备 搭建solr服务 参考上一篇,搭建solr搜索服务. 添加依赖 maven工程的话,添加如下依赖, <!-- https://mvnrepository.com/artifact/or ...

  3. 从AdventureWorks学习数据库建模——保留历史数据

    在业务需求中,经常需要我们在系统中能够记录历史信息,能够查看到历史变动情况,这时我们可以通过增加开始结束时间字段来记录数据的历史版本.对数据的历史记录主要分为:关系.属性历史,实体历史和变更历史. 关 ...

  4. SCCM 2012 R2安装部署过程和问题(三)

    上篇 SCCM 2012 R2安装部署过程和问题(二) 个人认为对于使用SCCM 2012的最重要的经验是耐心. SCCM采用分布式部署的架构,不同的站点角色可以部署在不同的服务器上,站点角色之间的通 ...

  5. CentOS 7 虚拟机无法开机问题

    若虚拟机在不正常关机的时候会遇到如下图所示的问题:先点击"取消"按钮

  6. AD 域账号登录

    域服务数据读写,有俩种模式 1.轻量级的数据读取 _domain是服务器的域名 获取连接PrincipalContext pc = new PrincipalContext(ContextType.D ...

  7. Spring AOP支持的AspectJ切入点语法大全

    原文出处:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/1420691 Spring AOP支持的AspectJ切入点指示符 切入点指示符用来指示切入点表达式目的, ...

  8. redis 源码阅读 内部数据结构--字符串

    redis的内部数据结构主要有:字符串,双端链表,字典,跳跃表. 这里主要记录redise字符串的设计.相关的源码位于:src/sds.h 和 src/sds.c.   一 字符串 sds的结构体 s ...

  9. git 设置代理服务器

    git可以通过以下命令设置代理服务器 git config --global http.proxy http://proxyuser:proxypwd@proxy.server.com:proxypo ...

  10. java设计模式之中介者模式

    中介者模式 用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各个对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 中介者模式UML图 中介者模式代码 package com ...