Alpha阶段第三次Scrum Meeting
情况简述
Alpha阶段第三次Scrum Meeting |
|
敏捷开发起始时间 |
2016/10/24 00:00 |
敏捷开发终止时间 |
2016/10/25 00:00 |
会议基本内容摘要 |
总结了之前学习的内容,对于之后要完成的三篇博客内容做了规划 手绘完成了APP UI部分的原型图,统一讨论了整个游戏流程 |
参与讨论人员 |
全体参与 |
讨论时长 |
2016/10/23 21:10-23:20 2H10M |
特别说明 |
正式由学习阶段过渡至编码阶段 |
任务分配及完成情况
团队成员 |
已完成 |
任务概述 |
预计耗时 |
预计成果 |
陈鸿超 |
#17研究服务器的使用 #18 python如何使用数据库 |
#25完成登录部分的后端编码 |
2H |
搭建起后端框架 进一步熟悉Django框架 |
石浩然 |
#19 研究react native程序架构 #20 与陈彦吉韩青长两人共同搜集appUI设计 |
#26与陈彦吉讨论,部分完成UI与API设计(至游戏开始部分) |
3H |
扫清现在编码前的障碍,争取做到明天开始前后端正式编码 |
韩青长 |
#21 熟悉react native开发,编写demo |
#27完成登录部分的前端编码 |
4H |
进一步熟悉React Native编码 |
陈彦吉 |
#22 学习react natice软件架构 #23 初步设计前后端接口 #24 初步设计app原型图 |
#28与石浩然讨论,部分完成UI与API设计(至游戏开始部分) #29完成团队贡献博客 |
4H |
扫清现在编码前的障碍,争取做到明天开始前后端正式编码 完成团队贡献博客 |
目前面临的困难
- 前端方面,由于React Native学习曲线陡峭,语法与之前学习的JAVA,C等程序语言完全不同,甚至由于采用了最新的ES2015语法标准,与普通的JAVA SCRIPT也大相径庭,虽然已经经历了几天的学习,对于真正开始编程仍然心里没有底。预计最开始编程进度会比较缓慢。不过相信对于语言的熟悉,编程进度会越来越快。
- 后端方面,由于整体游戏流程稍显复杂,预计会用到非常多的API,虽然明天会尽量做到最小化API集,但是最后能达到什么程度仍然没有底。而且在API确定之前,虽然后端学习已经基本完成,但仍然不能进行编码。这里需要加快编写API规范的速度。
- 前后端交互方面,由于服务器不能很好的通知客户端,这就要求客户端不停的对服务器进行轮询。目前还不清楚这样的轮询是否对服务端的性能有较高的要求,总感觉开销有些大。
燃尽图
任务看板
例会照片
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