简单的demo:

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <windows.h> typedef struct
{
std::uint32_t biSize;
std::int32_t biWidth;
std::int32_t biHeight;
std::uint16_t biPlanes;
std::uint16_t biBitCount;
std::uint32_t biCompression;
std::uint32_t biSizeImage;
std::int32_t biXPelsPerMeter;
std::int32_t biYPelsPerMeter;
std::uint32_t biClrUsed;
std::uint32_t biClrImportant;
} DIB; typedef struct
{
std::uint16_t type;
std::uint32_t bfSize;
std::uint32_t reserved;
std::uint32_t offset;
} HEADER; typedef struct
{
HEADER header;
DIB dib;
} BMP; int main()
{
std::cout << "Format Bitmap: " << IsClipboardFormatAvailable(CF_BITMAP) << "\n";
std::cout << "Format DIB: " << IsClipboardFormatAvailable(CF_DIB) << "\n";
std::cout << "Format DIBv5: " << IsClipboardFormatAvailable(CF_DIBV5) << "\n"; if (IsClipboardFormatAvailable(CF_BITMAP) || IsClipboardFormatAvailable(CF_DIB) || IsClipboardFormatAvailable(CF_DIBV5))
{
if (OpenClipboard(NULL))
{
HANDLE hClipboard = GetClipboardData(CF_DIB); if (!hClipboard)
{
hClipboard = GetClipboardData(CF_DIBV5);
} if (hClipboard != NULL && hClipboard != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
void* dib = GlobalLock(hClipboard); if (dib)
{
DIB* info = reinterpret_cast<DIB*>(dib);
BMP bmp = { 0 };
bmp.header.type = 0x4D42;
bmp.header.offset = 54;
bmp.header.bfSize = info->biSizeImage + bmp.header.offset;
bmp.dib = *info; std::cout << "Type: " << std::hex << bmp.header.type << std::dec << "\n";
std::cout << "bfSize: " << bmp.header.bfSize << "\n";
std::cout << "Reserved: " << bmp.header.reserved << "\n";
std::cout << "Offset: " << bmp.header.offset << "\n";
std::cout << "biSize: " << bmp.dib.biSize << "\n";
std::cout << "Width: " << bmp.dib.biWidth << "\n";
std::cout << "Height: " << bmp.dib.biHeight << "\n";
std::cout << "Planes: " << bmp.dib.biPlanes << "\n";
std::cout << "Bits: " << bmp.dib.biBitCount << "\n";
std::cout << "Compression: " << bmp.dib.biCompression << "\n";
std::cout << "Size: " << bmp.dib.biSizeImage << "\n";
std::cout << "X-res: " << bmp.dib.biXPelsPerMeter << "\n";
std::cout << "Y-res: " << bmp.dib.biYPelsPerMeter << "\n";
std::cout << "ClrUsed: " << bmp.dib.biClrUsed << "\n";
std::cout << "ClrImportant: " << bmp.dib.biClrImportant << "\n"; std::ofstream file("C:/Users/strives/Desktop/Test.bmp", std::ios::out | std::ios::binary);
if (file)
{
file.write(reinterpret_cast<char*>(&bmp.header.type), sizeof(bmp.header.type));
file.write(reinterpret_cast<char*>(&bmp.header.bfSize), sizeof(bmp.header.bfSize));
file.write(reinterpret_cast<char*>(&bmp.header.reserved), sizeof(bmp.header.reserved));
file.write(reinterpret_cast<char*>(&bmp.header.offset), sizeof(bmp.header.offset));
file.write(reinterpret_cast<char*>(&bmp.dib.biSize), sizeof(bmp.dib.biSize));
file.write(reinterpret_cast<char*>(&bmp.dib.biWidth), sizeof(bmp.dib.biWidth));
file.write(reinterpret_cast<char*>(&bmp.dib.biHeight), sizeof(bmp.dib.biHeight));
file.write(reinterpret_cast<char*>(&bmp.dib.biPlanes), sizeof(bmp.dib.biPlanes));
file.write(reinterpret_cast<char*>(&bmp.dib.biBitCount), sizeof(bmp.dib.biBitCount));
file.write(reinterpret_cast<char*>(&bmp.dib.biCompression), sizeof(bmp.dib.biCompression));
file.write(reinterpret_cast<char*>(&bmp.dib.biSizeImage), sizeof(bmp.dib.biSizeImage));
file.write(reinterpret_cast<char*>(&bmp.dib.biXPelsPerMeter), sizeof(bmp.dib.biXPelsPerMeter));
file.write(reinterpret_cast<char*>(&bmp.dib.biYPelsPerMeter), sizeof(bmp.dib.biYPelsPerMeter));
file.write(reinterpret_cast<char*>(&bmp.dib.biClrUsed), sizeof(bmp.dib.biClrUsed));
file.write(reinterpret_cast<char*>(&bmp.dib.biClrImportant), sizeof(bmp.dib.biClrImportant));
file.write(reinterpret_cast<char*>(info + 1), bmp.dib.biSizeImage);
} GlobalUnlock(dib);
}
} CloseClipboard();
}
} return 0;
}

打开PAINT软件,拖一张bmp格式的图片,然后select all,再复制。 最后运行上面的代码。

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