一、结构体内存分配原则

  1. 原则一:结构体中元素按照定义顺序存放到内存中,但并不是紧密排列。从结构体存储的首地址开始 ,每一个元素存入内存中时,它都会认为内存是以自己的宽度来划分空间的,因此元素存放的位置一定会在自己大小的整数倍上开始。

  2. 原则二: 在原则一的基础上,检查计算出的存储单元是否为所有元素中最宽的元素长度的整数倍。若是,则结束;否则,将其补齐为它的整数倍。

    注意:如果有充分的理由决定不对结构的成员进行重排,以减少因对齐带来的空间损失。列如,为了提高程序的可维护性和可读性,将相关的结构成员存储在一起。应该根据结构成员的边界需要进行重排,减少因边界对齐而造成的内存损失。

二、结构体长度

  1. sizeof操作能够得出一个结构的整体长度,包括因边界对齐而跳过的那些字节。
  2. offsetof能查找指定成员的实际位置
    offsetof(type, member);
    // type 结构体类型
    // member 结构体成员

三、测试程序

#include <stdio.h>
#include <stddef.h> int main(int argc, char *argv[]) { struct struct_test1 {
char a;
int b;
char c;
}; struct struct_test2 {
int a;
char b;
char c;
}; printf("The length of structure test1 is: %ld \r\n", sizeof(struct struct_test1) );
printf("Location of parameter B: %ld \r\n", offsetof(struct struct_test1, c) ); printf("The length of structure test1 is: %ld \r\n", sizeof(struct struct_test2) );
printf("Location of parameter B: %ld \r\n", offsetof(struct struct_test2, c) ); return 0;
}

运行结果:



从运行结果可以得出 结构成员排序会影响内存的大小。

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