前端使用 Konva 实现可视化设计器(7)- 导入导出、上一步、下一步
请大家动动小手,给我一个免费的 Star 吧~
这一章实现导入导出为JSON文件、另存为图片、上一步、下一步。

导出为JSON文件
提取需要导出的内容
getView() {
// 复制画布
const copy = this.render.stage.clone()
// 提取 main layer 备用
const main = copy.find('#main')[0] as Konva.Layer
// 暂时清空所有 layer
copy.removeChildren()
// 提取节点
let nodes = main.getChildren((node) => {
return !this.render.ignore(node) && !this.render.ignoreDraw(node)
})
// 重新装载节点
const layer = new Konva.Layer()
layer.add(...nodes)
nodes = layer.getChildren()
// 计算节点占用的区域
let minX = 0
let maxX = copy.width()
let minY = 0
let maxY = copy.height()
for (const node of nodes) {
const x = node.x()
const y = node.y()
const width = node.width()
const height = node.height()
if (x < minX) {
minX = x
}
if (x + width > maxX) {
maxX = x + width
}
if (y < minY) {
minY = y
}
if (y + height > maxY) {
maxY = y + height
}
if (node.attrs.nodeMousedownPos) {
// 修正正在选中的节点透明度
node.setAttrs({
opacity: copy.attrs.lastOpacity ?? 1
})
}
}
// 重新装载 layer
copy.add(layer)
// 节点占用的区域
copy.setAttrs({
x: -minX,
y: -minY,
scale: { x: 1, y: 1 },
width: maxX - minX,
height: maxY - minY
})
// 返回可视节点和 layer
return copy
}
1、首先复制一份画布
2、取出 main layer
3、筛选目标节点
4、计算目标节点占用区域
5、调整拷贝画布的位置和大小
导出 JSON
使用 stage 的 toJSON 即可。
// 保存
save() {
const copy = this.getView()
// 通过 stage api 导出 json
return copy.toJSON()
}
导入 JSON,恢复画布
相比导出,过程会比较复杂一些。
恢复节点结构
// 恢复
async restore(json: string, silent = false) {
try {
// 清空选择
this.render.selectionTool.selectingClear()
// 清空 main layer 节点
this.render.layer.removeChildren()
// 加载 json,提取节点
const container = document.createElement('div')
const stage = Konva.Node.create(json, container)
const main = stage.getChildren()[0]
const nodes = main.getChildren()
// 恢复节点图片素材
await this.restoreImage(nodes)
// 往 main layer 插入新节点
this.render.layer.add(...nodes)
// 上一步、下一步 无需更新 history 记录
if (!silent) {
// 更新历史
this.render.updateHistory()
}
} catch (e) {
console.error(e)
}
}
1、清空选择
2、清空 main layer 节点
3、创建临时 stage
4、通过 Konva.Node.create 恢复 JSON 定义的节点结构
5、恢复图片素材(关键)
恢复图片素材
// 加载 image(用于导入)
loadImage(src: string) {
return new Promise<HTMLImageElement | null>((resolve) => {
const img = new Image()
img.onload = () => {
// 返回加载完成的图片 element
resolve(img)
}
img.onerror = () => {
resolve(null)
}
img.src = src
})
}
// 恢复图片(用于导入)
async restoreImage(nodes: Konva.Node[] = []) {
for (const node of nodes) {
if (node instanceof Konva.Group) {
// 递归
await this.restoreImage(node.getChildren())
} else if (node instanceof Konva.Image) {
// 处理图片
if (node.attrs.svgXML) {
// svg 素材
const blob = new Blob([node.attrs.svgXML], { type: 'image/svg+xml' })
// dataurl
const url = URL.createObjectURL(blob)
// 加载为图片 element
const image = await this.loadImage(url)
if (image) {
// 设置图片
node.image(image)
}
} else if (node.attrs.gif) {
// gif 素材
const imageNode = await this.render.assetTool.loadGif(node.attrs.gif)
if (imageNode) {
// 设置图片
node.image(imageNode.image())
}
} else if (node.attrs.src) {
// 其他图片素材
const image = await this.loadImage(node.attrs.src)
if (image) {
// 设置图片
node.image(image)
}
}
}
}
}
关于恢复 svg,关键在于拖入 svg 的时候,记录了完整的 svg xml 在属性 svgXML 中。
关于恢复 gif、其他图片,拖入的时候记录其 src 地址,就可以恢复到节点中。
上一步、下一步
其实就是需要记录历史记录
历史记录
history: string[] = []
historyIndex = -1
updateHistory() {
this.history.splice(this.historyIndex + 1)
this.history.push(this.importExportTool.save())
this.historyIndex = this.history.length - 1
// 历史变化事件
this.config.on?.historyChange?.(_.clone(this.history), this.historyIndex)
}
1、从当前历史位置,舍弃后面的记录
2、从当前历史位置,覆盖最新的 JSON 记录
3、更新位置
4、暴露事件(用于外部判断历史状态,以此禁用、启用上一步、下一步)
更新历史记录
一切会产生变动的位置都执行 updateHistory,如拖入素材、移动节点、改变节点位置、改变节点大小、复制粘贴节点、删除节点、改变节点的层次。具体代码就不贴了,只是在影响的地方执行一句:
this.render.updateHistory()
上一步、下一步方法
prevHistory() {
const record = this.history[this.historyIndex - 1]
if (record) {
this.importExportTool.restore(record, true)
this.historyIndex--
// 历史变化事件
this.config.on?.historyChange?.(_.clone(this.history), this.historyIndex)
}
}
nextHistory() {
const record = this.history[this.historyIndex + 1]
if (record) {
this.importExportTool.restore(record, true)
this.historyIndex++
// 历史变化事件
this.config.on?.historyChange?.(_.clone(this.history), this.historyIndex)
}
}
另存为图片
// 获取图片
getImage(pixelRatio = 1, bgColor?: string) {
// 获取可视节点和 layer
const copy = this.getView()
// 背景层
const bgLayer = new Konva.Layer()
// 背景矩形
const bg = new Konva.Rect({
listening: false
})
bg.setAttrs({
x: -copy.x(),
y: -copy.y(),
width: copy.width(),
height: copy.height(),
fill: bgColor
})
// 添加背景
bgLayer.add(bg)
// 插入背景
const children = copy.getChildren()
copy.removeChildren()
copy.add(bgLayer)
copy.add(children[0], ...children.slice(1))
// 通过 stage api 导出图片
return copy.toDataURL({ pixelRatio })
}
主要关注有2点:
1、插入背景层
2、设置导出图片的尺寸
导出的时候,其实就是把当前矢量、非矢量素材统一输出为非矢量的图片,设置导出图片的尺寸越大,可以保留更多的矢量素材细节。
接下来,计划实现下面这些功能:
- 实时预览窗
- 对齐效果
- 连接线
- 等等。。。
是不是值得更多的 Star 呢?勾勾手指~
前端使用 Konva 实现可视化设计器(7)- 导入导出、上一步、下一步的更多相关文章
- 惊闻企业Web应用生成平台 活字格 V4.0 免费了,不单可视化设计器免费,服务器也免费!
官网消息: 针对活字格开发者,新版本完全免费!您可下载活字格 Web 应用生成平台 V4.0 Updated 1,方便的创建各类 Web 应用系统,任意部署,永不过期. 我之前学习过活字格,也曾经向用 ...
- ActiveReports 9 新功能:可视化查询设计器(VQD)介绍
在最新发布的ActiveReports 9报表控件中添加了多项新功能,以帮助你在更短的时间里创建外观绚丽.功能强大的报表系统,本文将重点介绍可视化数据查询设计器,无需手动编写任何SQL语句,主要内容如 ...
- (原创)【B4A】一步一步入门02:可视化界面设计器、控件的使用
一.前言 上篇 (原创)[B4A]一步一步入门01:简介.开发环境搭建.HelloWorld 中我们创建了默认的项目,现在我们来看一下B4A项目的构成,以及如何所见即所得的设计界面,并添加和使用自带的 ...
- Windows Phone 十二、设计器同步
在设计阶段为页面添加数据源 Blend或者VS的可视化设计器会跑我们的代码,然后来显示出来,当我们Build之后,设计器会进入页面的构造函数,调用InitializeComponent();方法来将U ...
- WinForms项目升级.Net Core 3.0之后,没有WinForm设计器?
目录 .NET Conf 2019 Window Forms 设计器 .NET Conf 2019 2019 9.23-9.25召开了 .NET Conf 2019 大会,大会宣布了 .Net Cor ...
- C#基础系列:开发自己的窗体设计器(PropertyGrid显示中文属性名)
既然是一个窗体设计器,那就应该能够设置控件的属性,设置属性最好的当然是PropertyGrid了,我们仅仅需要使用一个PropertyGrid.SelectedObject = Control就可以搞 ...
- 通过用 .NET 生成自定义窗体设计器来定制应用程序
通过用 .NET 生成自定义窗体设计器来定制应用程序 https://www.microsoft.com/china/MSDN/library/netFramework/netframework/Cu ...
- Qt编写自定义控件属性设计器
以前做.NET开发中,.NET直接就集成了属性设计器,VS不愧是宇宙第一IDE,你能够想到的都给你封装好了,用起来不要太爽!因为项目需要自从全面转Qt开发已经6年有余,在工业控制领域,有一些应用场景需 ...
- VS2015 android 设计器不能可视化问题解决。
近期安装了VS2015,体验了一下android 的开发,按模板创建执行了个,试下效果非常不错.也能够可视化设计.但昨天再次打开或创建一个android程序后,设计界面直接不能显示,显示错误:(可能是 ...
- 可视化流程设计——流程设计器演示(基于Silverlight)
上一篇文章<通用流程设计>对鄙人写的通用流程做了一定的介绍,并奉上了相关源码.但一个好的流程设计必少不了流程设计器的支持,本文将针对<通用流程设计>中的流程的设计器做一个简单的 ...
随机推荐
- Linux快速入门(一)Linux基础知识
我的环境:Ubuntu(后面涉及到的Linux均为Debian系列) Linux不同发行版的包管理方式 (1)Redhat系列:Redhat系列的包管理方式采用的是基于RPM包的YUM包管理方式 (2 ...
- QT 智能指针 QPointer QScopedPointer QSharedPointer QWeakPointer QSharedDataPointer 隐式共享 显示共享
QPointer QPointer 使一种受保护的指针,当其引用的对象被销毁时,它会被自动清除(但是,销毁引用对象还是必须手动delete).QPointer所指向的对象必须是QObject或其派生类 ...
- logback 日志输出配置
application.properties文件中 logging.config=classpath:logback-spring-dev.xml logback-spring-dev.xml &l ...
- ResNet-RS:谷歌领衔调优ResNet,性能全面超越EfficientNet系列 | 2021 arxiv
论文重新审视了ResNet的结构.训练方法以及缩放策略,提出了性能全面超越EfficientNet的ResNet-RS系列.从实验效果来看性能提升挺高的,值得参考 来源:晓飞的算法工程笔记 公众号 ...
- JS实现决策报表缓存最后一次查询条件
问题描述 决策报表在打开时希望参数控件的值可以默认是上一次页面关闭前最后一次查询所选择的值. 解决方案 每次点击查询后将参数值保存到浏览器缓存中(适用于控件在参数栏内),或每次控件值发生改变后将参数值 ...
- Django实现WebSocket在线聊天室(channels库)
1.Django实现WebSocket在线聊天室 1.1 安装channels pip install channels==2.3 (saas) F:\Desktop\Python_Study\CHS ...
- IDEA彩虹括号插件Rainbow Brackets
IDEA搜索插件Rainbow Brackets 安装后重启IDEA 效果如图:不同层级的括号会变成不同的颜色,便于区分. 光标定位到前一个括号后,使用快捷键ALT+鼠标右键可以只查看当前括号中的内容 ...
- ET介绍——Actor Location
Actor Location Actor模型只需要知道对方的InstanceId就能发送消息,十分方便,但是有时候我们可能无法知道对方的InstanceId,或者是一个Actor的InstanceId ...
- 使用OHOS SDK构建zlib
参照OHOS IDE和SDK的安装方法配置好开发环境. 从gitee下载源码,当前最新的提交记录ID为04f42ceca40f73e2978b50e93806c2a18c1281fc. 执行如下命令: ...
- java深入理解浅拷贝和深拷贝
目录 简介 拷贝接口 使用clone导致的浅拷贝 使用clone的深拷贝 不要overridden clone 总结 简介 拷贝对象是java中经常会遇到的问题.java中存在两种类型,基础类型和引用 ...