Hello 2024C. Grouping Increases(贪心)
我们只需要记录每个数结尾的数是多少(有点最长上升子序列的味道)
这种子序列的题目很多都是这样的,因为不需要连续很多时候我们只记录最后一个元素是多少。
\(记s为较大子序列结尾当前的数,t为较小子序列结尾的数,下面分类讨论\)
- \(当a[i]<=t<s时\)我们将a[i]既可以放进t所在的子序列,也可以放在s所在的子序列,都不会对答案产生贡献,我们考虑放在哪个子序列可以让答案更有,显然a[i]与t的距离更近,如果我们放进s,那么如果后面出现[t,s]之间的数我们都会对答案产生贡献,如果我们放进t,后面出现[t,s]之间的数不会对答案产生贡献。所以这种情况我们把a[i]放进t所在的子序列并维护s,t。
- \(t<a[i]=<s时\)这时为了不使答案增加我们把a[i]放进s,维护s、t
- \(t<s<a[i]时\)这时无论放进t还是s都会对答案产生贡献,但是我们考虑具体放进哪个,显然放进t(更小的)是更优的,维护s、t
#include <bits/stdc++.h>
#define int long long
#define rep(i,a,b) for(int i = (a); i <= (b); ++i)
#define fep(i,a,b) for(int i = (a); i >= (b); --i)
#define ls p<<1
#define rs p<<1|1
#define pii pair<int, int>
#define pll pair<long long, long long>
#define ll long long
#define ull unsigned long long
#define db double
#define endl '\n'
#define debug(a) cout<<#a<<"="<<a<<endl;
#define IOS ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cout.tie(0);
#define INF 0x3f3f3f3f
#define x first
#define y second
#define pb push_back
using namespace std;
const int N=2e5+10;
void solve()
{
int n;cin>>n;
vector<int>a(n+1);
rep(i,1,n) cin>>a[i];
int s=1e9,t=1e9,ans=0;
rep(i,1,n)
{
if(s<t)swap(s,t);
if(a[i]>s)
{
ans++;
t=a[i];
}
if(a[i]<=t) t=a[i];
else s=a[i];
}
cout<<ans<<endl;
}
signed main()
{
IOS
// freopen("1.in", "r", stdin);
int _;
cin>>_;
while(_--)
solve();
return 0;
}
Hello 2024C. Grouping Increases(贪心)的更多相关文章
- CF733C Epidemic in Monstropolis[模拟 构造 贪心]
C. Epidemic in Monstropolis time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input s ...
- Codeforces Beta Round #69 (Div. 1 Only) C. Beavermuncher-0xFF 树上贪心
题目链接: http://codeforces.com/problemset/problem/77/C C. Beavermuncher-0xFF time limit per test:3 seco ...
- POJ-2181 Jumping Cows(贪心)
Jumping Cows Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7329 Accepted: 4404 Descript ...
- HDU 4802 && HDU 4803 贪心,高精 && HDU 4804 轮廓线dp && HDU 4805 计算几何 && HDU 4811 (13南京区域赛现场赛 题目重演A,B,C,D,J)
A.GPA(HDU4802): 给你一些字符串对应的权重,求加权平均,如果是N,P不计入统计 GPA Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory ...
- csu 1749: Soldiers ' Training(贪心)
1749: Soldiers ' Training Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 512 MBSubmit: 37 Solved: 18[Submit][Stat ...
- Codeforces C. Split a Number(贪心大数运算)
题目描述: time limit per test 2 seconds memory limit per test 512 megabytes input standard input output ...
- “知乎杯”2018 CCF 大学生计算机系统与程序设计竞赛 贪心算法(greedy)
--> 贪心算法 1)题解 • 分别用V0.V1和V>=2表示度为0.1以及至少为2的顶点集合 • 对于每个顶点,维护三个属性: • degree ...
- BZOJ 1692: [Usaco2007 Dec]队列变换 [后缀数组 贪心]
1692: [Usaco2007 Dec]队列变换 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 1383 Solved: 582[Submit][St ...
- TSQL 分组集(Grouping Sets)
分组集(Grouping Sets)是多个分组的并集,用于在一个查询中,按照不同的分组列对集合进行聚合运算,等价于对单个分组使用“union all”,计算多个结果集的并集.使用分组集的聚合查询,返回 ...
- HDOJ 1051. Wooden Sticks 贪心 结构体排序
Wooden Sticks Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) To ...
随机推荐
- Leetcode 面试题22. 链表中倒数第k个节点 Java语言求解
题目链接 https://leetcode-cn.com/problems/lian-biao-zhong-dao-shu-di-kge-jie-dian-lcof/ 题目内容 输入一个链表,输出该链 ...
- c++全局变量extern
extern extern 是 C++ 中的一个关键字,用于声明一个变量或函数是在其他文件中定义的.它的作用是告诉编译器在链接时在其他文件中寻找该变量或函数的定义. 在 C++ 中,如果一个变量或函数 ...
- Unity Editor开发中查找属性的两种写法对比
从2017开始,在editor脚本中查找属性是这样写的 var m_Script = serializedObject.FindProperty("m_Script"); Seri ...
- 从零开始配置 vim(12)——主题配置
在我们进一步增强vim的功能之前,我们先为vim准备一个漂亮的主题,毕竟对着一个丑陋原始的界面多少有点提不起劲来进行编程.长时间对着丑陋的界面多多少少会产生抑郁情绪的.下面推荐几款我觉得还不错的主题插 ...
- TienChin 渠道管理-渠道类型
在上一篇文章当中,表里面有一个渠道类型,我们这节主要是将这个渠道类型创建好,首先我们来看看字典表. sys_dict_type 表: 字段名 数据类型 注释 dict_id bigint 字典主键 d ...
- 声明式API和命令式API的区别
声明式API 声明式和命令式的对比 Kubernetes 声明式 API 的工作原理 参考 声明式API 声明式和命令式的对比 命令式 命令式有时也称为指令式,命令式的场景下,计算机只会机械的完成指定 ...
- 探索C语言中的Shellcode从提取到执行
ShellCode是一种独立于应用程序的机器代码,通常用于实现特定任务,如执行远程命令.注入恶意软件或利用系统漏洞.在网络安全领域,研究Shellcode是理解恶意软件和提高系统安全性的关键一环.本文 ...
- 微软开测“Moment4”启动包:Win11 23H2要来了
近日,有用户在Win11最新的7月累积更新中发现,更新文件中已经开始出现了对"Moment4"的引用. 具体来说,在7月累积更新中,微软加入了"Microsoft-Win ...
- 零基础入门学习Java课堂笔记 ——day05
面向对象(上) 面向过程:我打算列个计划表一步一步来 面向对象:我喜欢先分析分类,把复杂的问题简单化 1.什么是面向对象!!? 面向对象的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的方式组织数据 封装 继承 ...
- 《ASP.ENT Core 与 RESTful API 开发实战》-- (第5章)-- 读书笔记(下)
第 5 章 使用 Entity Framework Core 5.4 重构 Controller 和 Action 重构 AuthorController 构造函数重构 public IMapper ...