情况简述

Beta阶段第三次Scrum Meeting

敏捷开发起始时间

2016/12/12 22:00

敏捷开发终止时间

2016/12/13 22:00

会议基本内容摘要

讨论决定了APP的名称,设计了LOGO,分配了下一阶段的任务

参与讨论人员

全体参与

讨论时长

2016/12/12 21:50-22:40 50M

特别说明

我们给APP起了名字——"来浪"

任务分配及完成情况(截止12日晚九点)

团队成员

已完成

任务概述

预计耗时

预计成果

陈鸿超

#90整理游戏后端流程,为简化游戏流程做准备

#94添加登陆退出接口

4H

根据前端完善需求修改后端逻辑

石浩然

#91尝试将app接入微信登录(阅读完毕接口文档,但由于需要LOGO,暂时搁置)

#91尝试将app接入微信登录

#95设计LOGO

4H

下一步能够和后端沟通微信登陆

设计完LOGO

处理微信开发者平台相关问题

韩青长

#92为游戏添加一个新的状态

#96完善游戏流程

#97研究语音功能

4H

进一步完善

测试在多台机器之间进行游戏时的流程

研究语音部分的技术实现

陈彦吉

 

#93与韩青长一起整理游戏前段流程,扫除遗留bug

#95设计LOGO

4H

设计LOGO

继续清扫bug

目前面临的困难

服务器端调试要比本地调试困难,目前出现了一些小问题还需要解决。

在前端游戏流程进行的方面,依旧还存在着一些bug,所以现在还不能腾出太多的时间进行下一步的开发。

微信登录时需要修改整个登录数据库,工程量较大。

燃尽图

任务看板

提交记录

例会照片

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