第 1 章、权衡的艺术

命令式 or 声明式

命令式:关注过程

声明式:关注结果

声明式直接声明想要的结果,框架帮用户封装好命令式的代码,所以在封装的过程中要做一些其他的事情来(生成要做的事情/找出差异)生成命令式的代码,优势是可维护性强,但是性能:命令式 ≥ 声明式

框架设计要做的就是,保持可维护性,同时让性能损失更少。

虚拟 DOM

性能:innerHTML < 虚拟DOM < 原生JavaScript

心智负担/可维护性:虚拟DOM < innerHTML < 原生JavaScript

运行时和编译时

三种选择:纯运行时、运行时+编译时、纯编译时

手写vdom太麻烦,所以通过模板 or JSX 完成书写,但是这些还需要经历一次编译

Vue:运行时+编译时

Svelte: 纯编译时

第 2 章、设计框架要注意什么?

提升开发体验

用户未按要求使用时的错误提示,console 自定义 formatter 直观显示数据

控制框架代码的体积

开发环境提供良好提示,不增加生产环境体积。(通过 __DEV__ 变量判断)

Tree-Shaking

使用 ESM

如果一个函数有副作用,将不会被 Tree-Shaking 删除,通过 /*#__PURE__*/ 在打包工作( rollup/webpack )中声明没有副作用。

输出产物

IIFE:rollup format: 'iife'

ESM: format: 'esm'

CommonJS: format: 'cjs'

特性开关

用户关闭的特性,利用 Tree-Shaking 不打包到最终资源里。比如在 Vue3 中,对于 options API

处理错误

执行用户提供的函数时,做统一的错误处理(try...catch),并提供给用户错误接口来处理。(可以错误上报等。)

TypeScript类型支持

第 3 章、Vue3 的设计思路

声明式的描述 UI

模板描述,或者虚拟DOM描述

渲染器

渲染器:把虚拟DOM变成真实DOM并渲染到浏览器页面。一个简单的渲染器实现:

点击查看代码
const vnode = {
tag: 'div',
props: {
onClick: () => alert('hello'),
},
children: 'click me',
}; function renderer(vnode, container) {
const el = document.createElement(vnode.tag);
for (const key in vnode.props) {
if (/^on/.test(key)) {
// on 开头是事件
el.addEventListener(
key.substr(2).toLowerCase(), // 事件名 onClick -> click
vnode.props[key] // 事件处理函数
);
}
}
// 处理 children
if (typeof vnode.children === 'string') {
el.appendChild(document.createTextNode(vnode.children));
} else if (Array.isArray(vnode.children)) {
vnode.children.forEach((child) => {
renderer(child, el);
});
} container.appendChild(el);
} renderer(vnode, document.body);

组件的本质

组件就是一组 DOM 元素的封装。上面的渲染器兼容组件(包括函数写法和对象写法):

点击查看代码
const MyComponent = function() {
return {
tag: 'div',
props: {
onClick: () => alert('hello'),
},
children: 'click me - MyComponent',
}
} const MyComponent1 = {
render() {
return {
tag: 'div',
props: {
onClick: () => alert('hello'),
},
children: 'click me - MyComponent1',
}
}
} const vnode = {
tag: MyComponent
}; function renderer(vnode, container) {
if (typeof vnode.tag === 'string') {
// 标签元素
mountElement(vnode, container);
} else if (typeof vnode.tag === 'function') {
// 函数描述组件
mountFunctionComponent(vnode, container);
} else if (typeof vnode.tag === 'object') {
// 对象描述组件
mountObjectComponent(vnode, container)
}
} function mountElement(vnode, container) {
const el = document.createElement(vnode.tag);
for (const key in vnode.props) {
if (/^on/.test(key)) {
// on 开头是事件
el.addEventListener(
key.substr(2).toLowerCase(), // 事件名 onClick -> click
vnode.props[key] // 事件处理函数
);
}
}
// 处理 children
if (typeof vnode.children === 'string') {
el.appendChild(document.createTextNode(vnode.children));
} else if (Array.isArray(vnode.children)) {
vnode.children.forEach((child) => {
renderer(child, el);
});
} container.appendChild(el);
} function mountFunctionComponent(vnode, container) {
// 获取 vnode
const subtree = vnode.tag();
renderer(subtree, container);
} function mountObjectComponent(vnode, container) {
// 获取 vnode
const subtree = vnode.tag.render();
renderer(subtree, container);
} renderer(vnode, document.body);

模板的工作原理

编译器:模板编译为渲染函数

<div @click="handler">
click me
</div>

编译为

render() {
return h('div', { onClick: handler }, 'click me')
}

Vue 是各模块组成的有机体

模板 --[编译器]--> 渲染函数 --[渲染器]--> 真实DOM

如果在编译器中增加优化,比如静态节点的判断,就可以在渲染器减少一些工作。

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