Css预编语言以及区别

一、是什么
Css 作为一门标记性语言,语法相对简单,对使用者的要求较低,但同时也带来一些问题
需要书写大量看似没有逻辑的代码,不方便维护及扩展,不利于复用,尤其对于非前端开发工程师来讲,往往会因为缺少 Css 编写经验而很难写出组织良好且易于维护的 Css 代码
Css预处理器便是针对上述问题的解决方案
预处理语言
扩充了 Css 语言,增加了诸如变量、混合(mixin)、函数等功能,让 Css 更易维护、方便
本质上,预处理是Css的超集
包含一套自定义的语法及一个解析器,根据这些语法定义自己的样式规则,这些规则最终会通过解析器,编译生成对应的 Css 文件
二、有哪些
Css预编译语言在前端里面有三大优秀的预编处理器,分别是:
- sass
- less
- stylus
sass
2007 年诞生,最早也是最成熟的 Css预处理器,拥有 Ruby 社区的支持和 Compass 这一最强大的 Css框架,目前受 LESS 影响,已经进化到了全面兼容 Css 的 Scss
文件后缀名为.sass与scss,可以严格按照 sass 的缩进方式省去大括号和分号
less
2009年出现,受SASS的影响较大,但又使用 Css 的语法,让大部分开发者和设计师更容易上手,在 Ruby社区之外支持者远超过 SASS
其缺点是比起 SASS来,可编程功能不够,不过优点是简单和兼容 Css,反过来也影响了 SASS演变到了Scss 的时代
stylus
Stylus是一个Css的预处理框架,2010 年产生,来自 Node.js社区,主要用来给 Node 项目进行 Css 预处理支持
所以Stylus 是一种新型语言,可以创建健壮的、动态的、富有表现力的Css。比较年轻,其本质上做的事情与SASS/LESS等类似
三、区别
虽然各种预处理器功能强大,但使用最多的,还是以下特性:
- 变量(variables)
- 作用域(scope)
- 代码混合( mixins)
- 嵌套(nested rules)
- 代码模块化(Modules)
因此,下面就展开这些方面的区别
基本使用
less和scss
.box {
display: block;
}
sass
.box
display: block
stylus
.box
display: block
嵌套
三者的嵌套语法都是一致的,甚至连引用父级选择器的标记 & 也相同
区别只是 Sass 和 Stylus 可以用没有大括号的方式书写
less
.a {
&.b {
color: red;
}
}
变量
变量无疑为 Css 增加了一种有效的复用方式,减少了原来在 Css 中无法避免的重复「硬编码」
less声明的变量必须以@开头,后面紧跟变量名和变量值,而且变量名和变量值需要使用冒号:分隔开
@red: #c00;
strong {
color: @red;
}
sass声明的变量跟less十分的相似,只是变量名前面使用@开头
$red: #c00;
strong {
color: $red;
}
stylus声明的变量没有任何的限定,可以使用$开头,结尾的分号;可有可无,但变量与变量值之间需要使用=
在stylus中我们不建议使用@符号开头声明变量
red = #c00
strong
color: red
作用域
Css 预编译器把变量赋予作用域,也就是存在生命周期。就像 js一样,它会先从局部作用域查找变量,依次向上级作用域查找
sass中不存在全局变量
$color: black;
.scoped {
$bg: blue;
$color: white;
color: $color;
background-color:$bg;
}
.unscoped {
color:$color;
}
编译后
.scoped {
color:white;/*是白色*/
background-color:blue;
}
.unscoped {
color:white;/*白色(无全局变量概念)*/
}
所以,在sass中最好不要定义相同的变量名
less与stylus的作用域跟javascript十分的相似,首先会查找局部定义的变量,如果没有找到,会像冒泡一样,一级一级往下查找,直到根为止
@color: black;
.scoped {
@bg: blue;
@color: white;
color: @color;
background-color:@bg;
}
.unscoped {
color:@color;
}
编译后:
.scoped {
color:white;/*白色(调用了局部变量)*/
background-color:blue;
}
.unscoped {
color:black;/*黑色(调用了全局变量)*/
}
混入
混入(mixin)应该说是预处理器最精髓的功能之一了,简单点来说,Mixins可以将一部分样式抽出,作为单独定义的模块,被很多选择器重复使用
可以在Mixins中定义变量或者默认参数
在less中,混合的用法是指将定义好的ClassA中引入另一个已经定义的Class,也能够传递参数,参数变量为@声明
.alert {
font-weight: 700;
}
.highlight(@color: red) {
font-size: 1.2em;
color: @color;
}
.heads-up {
.alert;
.highlight(red);
}
编译后
.alert {
font-weight: 700;
}
.heads-up {
font-weight: 700;
font-size: 1.2em;
color: red;
}
Sass声明mixins时需要使用@mixinn,后面紧跟mixin的名,也可以设置参数,参数名为变量$声明的形式
@mixin large-text {
font: {
family: Arial;
size: 20px;
weight: bold;
}
color: #ff0000;
}
.page-title {
@include large-text;
padding: 4px;
margin-top: 10px;
}
stylus中的混合和前两款Css预处理器语言的混合略有不同,他可以不使用任何符号,就是直接声明Mixins名,然后在定义参数和默认值之间用等号(=)来连接
error(borderWidth= 2px) {
border: borderWidth solid #F00;
color: #F00;
}
.generic-error {
padding: 20px;
margin: 4px;
error(); /* 调用error mixins */
}
.login-error {
left: 12px;
position: absolute;
top: 20px;
error(5px); /* 调用error mixins,并将参数$borderWidth的值指定为5px */
}
代码模块化
模块化就是将Css代码分成一个个模块
scss、less、stylus三者的使用方法都如下所示
@import './common';
@import './github-markdown';
@import './mixin';
@import './variables';
参考文献
- https://mp.weixin.qq.com/s/HUEnnJKJDTp8Vlvu2NfUzA
Css预编语言以及区别的更多相关文章
- css预处理语言的模块化实践
编写css是前端工作中,一项普通而又频繁的劳动,由于css并不是一门语言,所以在程序设计上显得有些简陋.对于小型项目来说,css的量还不至于庞大,问题没有凸显,而如果要开发和持续维护一个较为大型的项目 ...
- CSS预处理语言
CSS预处理语言 Less,Sass,Stylus 安装 Less yarn add less 运行命令 ./node_modules/.bin/lessc 嵌套规则 Less.Sass嵌套规则一样 ...
- Atitti css transition Animation differ区别
Atitti css transition Animation differ区别 1.1. transition的优点在于简单易用,但是它有几个很大的局限. 1 1.2. Transition ...
- Atitti css transition Animation differ区别
Atitti css transition Animation differ区别 1.1. transition的优点在于简单易用,但是它有几个很大的局限. 1 1.2. js 动态改变 st ...
- 不可或缺 Windows Native (11) - C++: hello c++, C++ 与 C语言的区别小介
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (11) - C++: hello c++, C++ 与 C语言的区别小介 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 ...
- css hack整理:区别FF,IE8,IE7,IE6,SF,CH浏览器
css hack整理:区别FF,IE8,IE7,IE6,SF,CH浏览器 2013年03月24日 ⁄ CSS ⁄ 共 716字 ⁄ 暂无评论 前端开发最要命的事就是处理浏览器的兼容性问 ...
- css的#和.的区别
css的#和.的区别, css的#和.的区别 2009-03-04 14:43fyws 分类:Html/Css | 浏览 1911 次 css的#和.的区别如:#home #h3 { padding ...
- css预处理语言--让你的css编写更加简单方便
CSS预处理语言之一-------LESS Less 是一门 CSS 预处理语言,它扩展了 CSS 语言,增加了变量.Mixin.函数等特性,使 CSS 更易维护和扩展. Less 可以运行在 Nod ...
- HTMl、CSS、JS的区别:
HTMl.CSS.JS的区别: Html:决定网页的结构和内容----[结构] Css:控制页面的表现样式,如:美化页面----[表现] Js:控制网页的行为,如:给页面加动态的效果----[行为]
随机推荐
- linux文件权限的查看和修改(转)
原文链接:https://www.cnblogs.com/sxdcgaq8080/p/7498906.html 命令: chmod 777 scan_record.js 格式: chmod 权限数字 ...
- 不同浏览器CSS样式不兼容问题
一句话,我想的太复杂了.向朋友请教才了解到,其实只要加个判断即可,首先获取到浏览器的基本信息,像什么版本啊,名称啊.默认语言啊等等,然后根据不同浏览器默认加载不同CSS样式即可,获取浏览器版本的连接如 ...
- Static Proxy
0.静态代理 静态代理的实现比较简单,代理类通过实现与目标对象相同的接口,并在类中维护代理对象.通过构造器塞入目标对象,赋值给代理对象,进而执行代理对象实现的接口方法,并实现前拦截,后拦截等所需的业务 ...
- Go语言学习之路-11-方法与接口
目录 编程方式 go语言对象方法 自定义类型和方法 接收器: 方法作用的目标(类型和方法的绑定) go面向对象总结 方法的继承 go语言接口 为什么要用接口 接口的定义 接口的作用总结 接口的嵌套 空 ...
- 【转】理解Serverless
理解Serverless No silver bullet. - The Mythical Man-Month 许多年前,我们开发的软件还是C/S(客户端/服务器)和MVC(模型-试图-控制器)的形式 ...
- POJ-1511(Dijkstra+优先队列优化+向前星)
Invitation Cards POJ-1511 从这道题我还是发现了很多的问题,首先就是快速输入输出,这里的ios::---这一行必须先放在main函数第一行,也就是输入最开始的前面,否则系统疯狂 ...
- Python3+pygame中国象棋 代码完整 非常好 有效果演示
这几天看到抖音上有个妹子下象棋超级猛,我的中国象棋也差不到哪去啊,走 做一个.... 一.运行效果 二.代码 下面的代码用到图片素材(images文件夹),下载地址如下:https://www.itp ...
- 2020年12月-第02阶段-前端基础-CSS基础选择器
CSS选择器(重点) 理解 能说出选择器的作用 id选择器和类选择器的区别 1. CSS选择器作用(重点) 如上图所以,要把里面的小黄人分为2组,最快的方法怎办? 很多, 比如 一只眼睛的一组,剩下的 ...
- WPF 应用 - 通过 js 缩放 System.Windows.Controls.WebBrowser 的内容
1. 前提 原本是在大屏上展示系统,系统有个功能是加载第三方的网站,第三方网站按照大屏的分辨率写死了宽高: 现需要改到小屏展示系统,而这个第三方的网站不能随着 WebBrowser 窗口的尺寸调整网站 ...
- [学习笔记] KM算法
前言 这个东西学了我挺久了,我先奉劝各位一定要先搞清楚匈牙利算法.感谢 \(\tt jzm\) 巨佬对我耐心的讲解,因为我太弱了所以卡了很久都不懂.如果你有任何问题请在本篇博客下面留言,我会尽力解答的 ...