golang 写文件--详细解释
1,不覆盖指定的文件
先看代码怎么写,下面再具体解释.
func writeToFile(msg string) {
f, err := os.OpenFile("/home/mingbai/del/koala.log", os.O_WRONLY&os.O_CREATE, 0666)
if err != nil {
log.Println(err.Error())
}
_, err = f.Write([]byte(msg))
if err != nil {
log.Println(err.Error())
}
f.Close()
}
OpenFile 这个函数不那么好理解,解释一下. 第一个参数 就是文件路径.
第二个参数是一个 文件打开方式的flag是读是写 还是读写;是追加还是清空等, 第一种类型同第二种类型可用'|' (与或非的或)操作连接,表示两个都要. 其实你还可以加三个,比如:os.O_WRONLY|os.O_CREATE|os.O_APPEND 表示写模式打开,没有则创建且追加的方式写入.
第三个参数是操作文件的权限, 就是Linux 文件权限的那种4 读,2 写, 1 执行; 可累加.比较常见,不多解释了.
flag 有下面这些参数可选:
// Flags to OpenFile wrapping those of the underlying system. Not all
// flags may be implemented on a given system.
const (
// Exactly one of O_RDONLY, O_WRONLY, or O_RDWR must be specified.
O_RDONLY int = syscall.O_RDONLY // open the file read-only.
O_WRONLY int = syscall.O_WRONLY // open the file write-only.
O_RDWR int = syscall.O_RDWR // open the file read-write.
// The remaining values may be or'ed in to control behavior.
O_APPEND int = syscall.O_APPEND // append data to the file when writing.
O_CREATE int = syscall.O_CREAT // create a new file if none exists.
O_EXCL int = syscall.O_EXCL // used with O_CREATE, file must not exist.
O_SYNC int = syscall.O_SYNC // open for synchronous I/O.
O_TRUNC int = syscall.O_TRUNC // truncate regular writable file when opened.
)
英文版不想看? 没事儿, 我这还有中文版!
O_RDONLY 以只读文式打开文件。
O_WRONLY 以只写方式打开文件。
O_RDWR 以读写方式打开文件
O_APPEND 以追加方式打开文件,写入的数据将追加到文件尾。
O_CREATE 当文件不存在时创建文件。
O_EXCL 与 O_CREATE 一起使用,当文件已经存在时 Open 操作失败。
O_SYNC 以同步方式打开文件。每次 write 系统调用后都等待实际的物理 I/O 完成后才返回,默认(不使用该标记)是使用缓冲的,也就是说每次的写操作是写到系统内核缓冲区中,等系统缓冲区满后才写到实际存储设备。
O_TRUNC 如果文件已存在,打开时将会清空文件内容。必须于 O_WRONLY 或 O_RDWR 配合使用。截断文件,需要有写的权限。
2, ioutil 会覆盖文件的内容
ioutil 也能很方便的读写文件,但是类似下面这样写会覆盖文件的内容,有时候不符合需求.
func writeToFile2(msg string) {
if err := ioutil.WriteFile("/home/mingbai/del/koala.log", []byte("hello"), 777); err != nil{
os.Exit(111)
log.Println(err.Error())
}
}
有用的话点个赞哦~
golang 写文件--详细解释的更多相关文章
- Golang写文件的坑
Golang写文件一般使用os.OpenFile返回文件指针的Write方法或者WriteString或者WriteAt方法,但是在使用这三个方法时候经常会遇到写入的内容和实际内容有出入,因为这几个函 ...
- SpringBoot-02:SpringBoot中的POM文件详细解释
------------吾亦无他,唯手熟尔,谦卑若愚,好学若饥------------- 我把pom文件,以及它的详细解释发出来 <?xml version="1.0" en ...
- golang——写文件和读文件
之前聊过,操作文件——读写文件,直接调用接口即可. 如果是一直写入操作,写入操作一直进行的,免不了会有,有时一大批数据过来,有时没有一条数据. 鉴于此场景,选择用select....channel 的 ...
- golang 写文件
package main import ( "bufio" "fmt" "io" "os" ) func main() ...
- in文件注意事项及详细解释
lammps做分子动力学模拟时,需要一个输入文件(input script),也就是in文件,以及关于体系的原子坐标之类的信息文件(data file)和势文件(potential file).lam ...
- 关于 /proc/sys/net/ipv4/下 文件的详细解释
关于 /proc/sys/net/ipv4/下 文件的详细解释: 1) /proc/sys/net/ipv4/ip_forward 该文件表示是否打开IP转发. 0,禁止 1,转 ...
- in文件注意事项及详细解释(转载)
转载自:https://www.cnblogs.com/sysu/p/10817315.html 和 https://www.cnblogs.com/panscience/p/4953940.h ...
- [Go] golang创建目录写文件判断文件
package main import ( "log" "os" ) func main() { //创建目录 os.Mkdir("test" ...
- golang的写文件测试
package main import ( "os" "strings" "time" "fmt" "strc ...
随机推荐
- python工业互联网应用实战15-前后端分离模式1
我们在13章节里通过监控界面讲了如何使用jquery的动态加载数据写法,通过简单案例来说明了如何实现动态的刷新监控界面的数据,本章我们将演示如何从Django模板加载数据逐步演化到前后端分离的异步数据 ...
- Jmeter(一) - 从入门到精通 - 环境搭建(详解教程)
1.JMeter 介绍 Apache JMeter是100%纯JAVA桌面应用程序,被设计为用于测试客户端/服务端结构的软件(例如web应用程序).它可以用来测试静态和动态资源的性能,例如:静态文件, ...
- 设了padding要减去盒高 和 line-height 行高
增加了padding 一定要减去相应的高度,不然整个元素的高度会增高(原高+padding) line-height:行高 1.行高要比字体大,不然字体会挤到一块去 2.若父盒子没有设置高度,则行高会 ...
- too much recursion
今天在火狐浏览器上调试swagger接口遇到一个浏览器报错: too much recursion 刚开始以为接口出问题了,但是调试之后发现,后台有数据返回,往下一拉,看到了差不多两千多条数据,一下子 ...
- [bug] org.apache.spark.sql.AnalysisException: Table or view not found spark
参考 https://blog.csdn.net/weixin_44634893/article/details/89629399
- ceph总结复习
一.ceph概念 Ceph是一种为优秀的性能.可靠性和可扩展性而设计的统一的.分布式文件系统.ceph 的统一体现在可以提供文件系统.块存储和对象存储,分布式体现在可以动态扩展. 什么是块存储/对象存 ...
- Markdown 使用文档
MarkDown 简介 Markdown 是一种轻量级的「标记语言」,它的优点很多,目前也被越来越多的写作爱好者,撰稿者广泛使用.看到这里请不要被「标记」.「语言」所迷惑,Markdown 的语法十分 ...
- Nginx/LVS/HAProxy对比分析
Nginx/LVS/HAProxy简单介绍: Nginx:专为性能优化而开发,性能是其最重要的考量,实现上非常注重效率 .它支持内核Poll模型,能经受高负载的考验,有报告表明能支持高达 50,000 ...
- JS轮播图(网易云轮播图)
JS 轮播图 写在前面 最聪明的人是最不愿浪费时间的人.--但丁 实现功能 图片自动切换 鼠标移入停止自动播放,显示按钮 点击按钮,实现前后翻 鼠标移入小圆圈,可以跳转到对应图片 点击左右两侧图片部分 ...
- 使用 Bridge to Kubernetes 简化云端开发
当我们面对一个大型应用程序,它有大量的微服务,并希望完成一些功能开发? 我们面临许多挑战,其中之一将是处理正确的环境,如何进行开发.我们知道,在团队中解决这个问题的最佳方法是将其容器化并在云上托管.这 ...