vue-cli4脚手架搭建一

vue create vue3

cd vue3

yarn serve

http://localhost:8080/#/

main.js文件

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import router from './router' Vue.config.productionTip = false new Vue({
router,
render: h => h(App)
}).$mount('#app')
render: h => h(App) 这一行是ES6箭头函数的写法,等价于下面的写法
render:function(h){
return h(App);
}

将App作为参数传入h函数

App.vue是组件的入口

<template>
<div id="app">
<div id="nav">
<router-link to="/">Home</router-link> |
<router-link to="/about">About</router-link>
</div>
<router-view/>
</div>
</template>

<router-view/>是组件内容显示的区域,一个组件只能有一个<router-view/>标签
router-link 是组件路由,按路径的不同,显示不同的组件
路由切换:上个组件销毁和新组件加载
由main.js文件中 import router from './router' 引入路由
main.js是项目的入口,也在main.js中完成Vue的初始化

new Vue({
router,
render: h => h(App)
}).$mount('#app')

运行项目看到的区域是App.vue的<router-view/>标签,App.vue是组件的入口,也可以说是视图的入口;点击不同的路径,会更换<router-view/>标签的内容

router/index.js

vue的中视图就是组件,路由由三部分组成:

url

名称:可以有,也可以没有

组件

这里的Home,是引入的Home.vue组件  import Home from '../views/Home.vue'

/about的组件是懒加载

  const routes = [
{
path: '/',
name: 'Home',
component: Home
},
{
path: '/about',
name: 'About',
// route level code-splitting
// this generates a separate chunk (about.[hash].js) for this route
// which is lazy-loaded when the route is visited.
component: () => import(/* webpackChunkName: "about" */ '../views/About.vue')
}
] const router = new VueRouter({
routes
}) export default router

先看About.vue组件,这是一个非常简单的组件

<template>
<div class="about">
<h1>This is an about page</h1>
</div>
</template>

几个html dom元素,然后最外层是template标签;一个template标签内放一个div标签,就可形成一个组件。也是常见的html模板语法。

复杂一些的组件,会有更多的dom元素,为了更好地渲染这些dom元素,还会加入css样式/JS脚本,比如Home.vue组件

将一个组件命名并供外部使用

<template> <div> ... </div> </template>

<script>
export default {
name: 'HelloWorld',
}
</script>

在另外一个组件中使用时,需要import

<scripts>
// @ is an alias to /src
import HelloWorld from '@/components/HelloWorld.vue'
</scripts>

CSS样式全局导入

<template>
<div id="app"> <!-- 路由展示-->
<div></div>打 <!-- 底部导行-->
<div></div>
</div>
</template> <style>
/*全局导入CSS样式*/
@import "./assets/css/index.css"; </style>

CSS样式私有导入,仅当前组件生效

<style scoped>
@import "./assets/css/index.css"; </style>

 路由样式

router/index.js

const router = new VueRouter({
linkActiveClass:'active',
routes
})

然后定义一个全局的样式

<style>
.active {
color:rebeccapurple;
}
</style>

 动态样式

<template>
<div class="home">
<img alt="Vue logo" src="../assets/logo.png">
<div class="index-category">
<!--key指定唯一键,实时渲染-->
<div class="category" v-for="(list,i) in lists":key="i">
<i class="iconfont" :style="{background:list.color}"></i>
<label>{{list.title}}</label>
</div> </div>
</div>
</template> <script> export default {
name: 'Home',
data(){
return {
lists:[
{title:'标题1',color:'#ffbb78'},
{title:'标题2',color:'#b5cf6b'},
{title:'标题3',color:'#4169e1'}
]
}
}
}
</script>

vue中的花括号

<label>{{list.title}}</label>  标签中写上双花括号,里面是js表达式

v-for="(list,i) in lists":key="i"  对于 vue指令,不需要写花括号,直接就可以写js表达式
:style="{background:list.color}"  这里写上一个花括号,是因为里面是一个键值对 对象,js中定义键值的对的方式,比如 let data = {name:"zhangsan"},js对象本身带一个花括号

图片轮播

<template>
<div class="home">
<img alt="Vue logo" src="../assets/logo.png">
<div class="index-category"> <div class="banner">
<img alt="gu zi" v-for="(v,i) in imgArr":key="i" :src="v" v-show="imageShowSeq==i">
<div class="banner-circle">
<ul>
<li v-for="(v,i) in imgArr":key="i" :class="imageShowSeq==i?'selected':''" ></li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
</div>
</template> <script> export default {
name: 'LunBo',
data(){
return {
imageShowSeq:1,
imageTimer:null,
imgArr:[
require('../assets/img/gu.png') ,
require('../assets/img/jian.png') ,
require('../assets/img/monitor.png')
]
}
},
methods:{
play(){
this.imageTimer = setInterval(this.autoPlay,2000);
},
autoPlay(){
this.imageShowSeq++
if (this.imageShowSeq == this.imgArr.length){
this.imageShowSeq = 0;
}
}
},
mounted:function () { //页面加载后,自动执行函数
this.play();
},
destroyed:function () {
clearInterval(this.imageTimer);
}
}
</script>


vue-cli4脚手架搭建二的更多相关文章

  1. 从0开始搭建vue+webpack脚手架(二)

    接着从0开始搭建vue+webpack脚手架(一) 三.配置webpack-dev-server 1. webpack-dev-server自带一个node的服务器, 项目在服务端运行的同时可以实现热 ...

  2. 使用Vue CLI脚手架搭建vue项目

    本次是使用@vue/cli 3.11.0版本搭建的vue项目 1. 首先确保自己的电脑上的Node.js的版本是8.9版本或者以上 2. 全局安装vue/cli npm install @vue/cl ...

  3. 用 vue cli 脚手架搭建单页面 Vue 应用(进阶2)

    1.配置 Node 环境. 自行百度吧. 安装好了之后,打开 cmd .运行 node -v .显示版本号,就是安装成功了. 注:不要安装8.0.0以上的版本,和 vue-cli 不兼容. 我使用的 ...

  4. vue+webpack4 脚手架搭建

    1, vue 中 h => h(App) 的含义: //render: h => h(App) 是下面内容的缩写: render: function (createElement) { r ...

  5. 从0开始搭建vue+webpack脚手架(三)

    在从0开始搭建vue+webpack脚手架(二)中已经基本完成了开发环境的配置.当开发完成后,我们需要将完成的项目进行打包,接下来对打包做一些优化: 运行 $ npm run build 可生成dis ...

  6. 13. Vue CLI脚手架

    一. Vue CLI 介绍 1. 什么是Vue CLI? Vue CLI 是一个基于 Vue.js 进行快速开发的完整系统.Vue CLI 致力于将 Vue 生态中的工具基础标准化.它确保了各种构建工 ...

  7. 用vue-cli脚手架搭建一个仿网易云音乐的全家桶vue项目

    一,vue-cli环境搭建 1,全局安装webpack npm install webpack -g 2,安装vue脚手架 npm install vue-cli -g 3,新建一个新的project ...

  8. Vue.js+vue-element搭建属于自己的后台管理模板:Vue.js快速入门(二)

    Vue.js+vue-element搭建属于自己的后台管理模板:Vue.js快速入门(二) 前言 上篇文章对Vue.js有了初步理解,接下来我们把Vue.js基础语法快速的过一遍,先混个脸熟留个印象就 ...

  9. vue环境配置脚手架搭建,生命周期,钩子

    Vue项目环境搭建 """ node ~~ python:node是用c++编写用来运行js代码的 npm(cnpm) ~~ pip:npm是一个终端应用商城,可以换国内 ...

随机推荐

  1. 【数据结构&算法】09-队列概念&参考源码

    目录 前言 队列的定义 队列的抽象数据类型 循环队列与链式队列对比 循环队列 特点 定义 循环队列相关计算 链式队列 定义 阻塞队列 并发队列 代码实现 循环队列代码 链式队列实现 前言 李柱明博客: ...

  2. Alpha冲刺.2李霆政

    一.基本情况 队名:不行就摆了吧 组长博客:https://www.cnblogs.com/Microsoft-hc/p/15534079.html 小组人数: 8 二.冲刺概况汇报 谢小龙 过去两天 ...

  3. python实现图像二值化

    1.什么是图像二值化 彩色图像: 有blue,green,red三个通道,取值范围均为0-255 灰度图:只有一个通道0-255,所以一共有256种颜色 二值图像:只有两种颜色,黑色和白色,二值化就是 ...

  4. python实现直线检测

    目录: (一)原理 (二)代码(标准霍夫线变换,统计概率霍夫线变换) (一)原理 1.霍夫变换(Hough Transform) 霍夫变换是图像处理中从图像中识别几何形状的基本方法之一,应用很广泛,也 ...

  5. [hdu7044]Fall with Fake Problem

    二分$T$​​​​​​​​和$S$​​​​​​​​第一个不同的位置,即需要对于$s$​​​​​​​​,判定是否存在$T[1,s]=S[1,s]$​​​​​​​​且满足条件的$T$​​​​ (注:这里的 ...

  6. [hdu6973]Bookshop

    将询问拆成$x$​到$lca$​和$lca$​($lca$​靠近$y$​的儿子)到$y$​​两部分,分别处理(后者以前者的答案为基础) 两者是类似地,不妨仅考虑前者:用树剖将该询问拆成dfs序上若干个 ...

  7. [bzoj3171]循环格

    如果把这个矩阵看成一张图,题目相当于要求每一个点的入度和出度都是1(也就是有很多环),否则指向环的点就无法走回自己了将所有点拆成两个,S向原来的点流(1,0)的边,拆出来的点向T连(1,0)的边,然后 ...

  8. ES6学习 第二章 变量的解构赋值

    前言 该篇笔记是第二篇 变量的解构赋值. 这一章原文链接: 变量的解构赋值 解构赋值 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 解构 ...

  9. Revit二次开发之获取本机已安装的Revit版本与路径

    在revit安装目录下找到 RevitAddInUtility.dll 在项目中引用 使用以下方法 using Autodesk.RevitAddIns; /// <summary> // ...

  10. time 查看命令执行时间

    在命令执行完成之后就会打印出CPU的使用情况: real    0m5.064s      <== 实际使用时间(real time) user    0m0.020s     <== 用 ...