初识面向对象

面向对象 & 面向过程

  • 面向过程思想

    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么.....
    • 面向过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想
    • ​ 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)
  • 面向对象编程的本质就是:**以类的方式组织代码,以对象的形式组织(封装)数据。
  • 抽象
  • 三大特性:
    • 封装:把数据进行包装起来,留一个接口(将属性私有化并提供公共的访问接口)
    • 继承:A类继承B类,A类就有了B类的所有特征
    • 多态:同一事物在不同属性下有着不同的表现结果
  • 从认识论的角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

方法回顾和加深

  • 方法的定义

    • 修饰符
    • 返回类型

    格式:

    修饰符 返回值类型 方法名(...){

    //方法体

    return 返回值;

    }

    //main 方法
    public static void main(String[] args) { } /*
    修饰符 返回值类型 方法名(...){
    //方法体
    return 返回值;
    }
    */ //return 结束方法,返回一个结果!
    public String sayHello(){
    return "hello,world";
    } public void hello(){
    return;
    } public int max(int a,int b){
    return a>b?a:b;//三元运算符!
    }
    • break:跳出switch,结束循环 和 return 的区别
    • 方法名:注意规范 见名知意
    • 参数列表:(参数类型,参数名)...
    • 异常抛出
    //数组下标越界异常: Arrayindexoutofbounds
    public void readFile(String file) throws IOException { }
  • 方法的调用:递归

    • 静态方法

    先定义一个Student类

    public class Student {}
    //静态方法
    public static void say(){
    System.out.println("学生");
    }
    • 非静态方法
    //非静态方法
    public void sing(){
    System.out.println("教师");
    }

    然后使用别的类来调用

    public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
    //静态方法 static
    Student.say(); //非静态方法
    //第一种方法:实例化这个类 new
    new Student().sing(); //第二种方法:
    //对象类型 对象名 = 对象值;
    Student student = new Student();
    student.sing(); } //静态方法只能调用静态方法,非静态方法可以调用静态方法
    //和类一起加载的
    public static void a(){
    // b();
    } //类实例化之后才存在
    public void b(){ }
    }
    • 形参和实参
    public static void main(String[] args) {
    //实际参数和形式参数的类型要对应
    int sum1 = Demo03.add1(1,2);
    System.out.println(sum1); Demo03 demo03 = new Demo03();
    int sum2 = Demo03.add2(2,3);
    System.out.println(sum2);
    } public static int add1(int a,int b){
    return a+b;
    } public static int add2(int a,int b){
    return a+b;
    }
    • 值传递和引用传递

    值传递:

    //值传递
    public class Demo04 { public static void main(String[] args) {
    int a = 1;
    System.out.println(a); Demo04.change(a); System.out.println(a);//1
    } //返回值为空
    public static void change(int a){
    a=10;
    } }

    引用传递

    //引用传递: 对象,本质还是值传递
    public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
    Person person = new Person();
    System.out.println(person.name);//null Demo05.change(person);
    System.out.println(person.name);//lei
    } public static void change(Person person){
    //person是一个对象:指向的 ---> Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性!
    person.name = "lei";
    } }
    //定义了一个Person类,有一个属性:name
    class Person{
    String name;//null
    }
    • this关键字: 表示当前的类或者对象

对象的创建分析

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。

    • 动物、植物、手机、电脑......

    • Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的

      特点和行为

  • 对象是抽象概念的具体实例

    • 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
public static void main(String[] args) {

    //类:抽象的。实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象!
//student对象就是一个student类的具体实例!
Student xiaoming =new Student();
Student xh =new Student(); xiaoming.name = "小明";
xiaoming.age = 3;
System.out.println(xiaoming.name);
System.out.println(xiaoming.age); xh.name = "小红";
xh.age = 3;
System.out.println(xh.name);
System.out.println(xh.age); }
//学生类
public class Student {
//属性:字段
String name;
int age; //方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习"); }
  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:

      1. 必须和类的名字相同
      1. 必须没有返回类型,也不能写void
//一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
//显示的定义构造器 String name;
int age; //实例化初始值
//1. 使用new关键字,本质是在调用构造器
//2. 用来初始化值 public Person() {
} //有参构造: 一旦定义了有参构造,无参构造必须显示定义
public Person(String name) {
this.name = name;
} //alt + insert
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
/*
构造器:
1. 和类名相同
2. 没有返回值
作用:
1. new 本质在调用构造方法
2. 初始化对象的值
注意点:
1. 定义有参构造之后,如果想要使用无参构造,显示的定义一个无参的构造。 Alt + Insert
this. =
*/
public static void main(String[] args) {

        //new 实例化了一个对象
Person person = new Person("xuesheng",3); System.out.println(person.name);//xuesheng }

创建对象内存分析

import com.oop.demo03.Pet;

public class Application {
public static void main(String[] args) {
Pet dog = new Pet();
dog.name = "旺财";
dog.age = 3;
dog.shout();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age); }
}
public class Pet {
public String name;
public int age; //无参构造
public void shout(){
System.out.println("叫了一声");
}
}

简单小结类与对象

  1. 类与对象

    ​ 类是一个模板,对象是一个具体的实例

  2. 方法

    ​ 定义、调用!

  3. 对象的引用

    ​ 引用类型: 基本类型(8)

    对象是通过引用来操作的:栈--->堆

  4. 属性:字段Field 成员变量

    • 默认初始化:

      • 数字: 0 0.0
      • char : u0000
      • boolean: false
      • 引用:null
    • 修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!
  5. 对象的创建和使用

    • 必须使用new关键字创造对象,构造器 Person student = new Person();
    • 对象的属性 student.name
    • 对象的方法 student.sleep()
  6. 类:

    ​ 静态的属性 属性

    ​ 动态的方法 方法

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