关于stm32串口必须要学的5个串口以及串口应用和注意事项
串口是我们常用的一个数据传输接口,STM32F103系列单片机共有5个串口。
其中1-3是通用同步/异步串行接口USART(Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter)。
4,、5是通用异步串行接口UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)。
看完文章总结可以看下边的资料了解详细情况
(stm32 USART串口应用)
http://www.makeru.com.cn/live/1392_1164.html?s=45051
通过Z-stack协议栈实现串口透传
http://www.makeru.com.cn/live/1758_330.html?s=45051
配置串口包括三部分内容:
1. I/O口配置:TXD配置为复用推挽输出(GPIO_Mode_AF_PP),RXD配置为浮空输入(GPIO_Mode_IN_FLOATING);
2. 串口配置:波特率等;
3. 中断向量配置:一般用中断方式接收数据。
注意事项:
1. USART1是挂在APB2,使能时钟命令为:
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE );
其他几个则挂在APB1上,如2口:
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE );
2. 配置4口和5口的时候,中断名为UART4、UART5,中断入口分别为
UART4_IRQn、UART5_IRQn
对应的中断服务函数为
void UART4_IRQHandler(void)
和
void UART5_IRQHandler(void)。
下面是5个串口的配置函数和收发数据函数代码:
#include "stm32f10x.h"
#include "misc.h"
#include "stm32f10x_gpio.h"
#include "stm32f10x_usart.h"
void USART1_Configuration(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE );
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE );
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //USART1 TX;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //端口A;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; //USART1 RX;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; //浮空输入;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //端口A;
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; //波特率;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; //数据位8位;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; //停止位1位;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ; //无校验位;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
//无硬件流控;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
//收发模式;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);//配置串口参数;
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //设置中断组,4位抢占优先级,4位响应优先级;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; //中断号;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; //抢占优先级;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; //响应优先级;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);
USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能串口;
}
void USART1_Send_Byte(u8 Data) //发送一个字节;
{
USART_SendData(USART1,Data);
while( USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET );
}
void USART1_Send_String(u8 *Data) //发送字符串;
{
while(*Data)
USART1_Send_Byte(*Data++);
}
void USART1_IRQHandler(void) //中断处理函数;
{
u8 res;
if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) == SET) //判断是否发生中断;
{
USART_ClearFlag(USART1, USART_IT_RXNE); //清除标志位;
res=USART_ReceiveData(USART1); //接收数据;
USART1_Send_Byte(res); //用户自定义;
}
}
void USART2_Configuration(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE );
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE );
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2; //USART2 TX;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //端口A;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3; //USART2 RX;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; //浮空输入;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //端口A;
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; //波特率;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; //数据位8位;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; //停止位1位;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ; //无校验位;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
//无硬件流控;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
//收发模式;
USART_Init(USART2, &USART_InitStructure);//配置串口参数;
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //设置中断组,4位抢占优先级,4位响应优先级;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQn; //中断号;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; //抢占优先级;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; //响应优先级;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE);
USART_Cmd(USART2, ENABLE); //使能串口;
}
void USART2_Send_Byte(u8 Data) //发送一个字节;
{
USART_SendData(USART2,Data);
while( USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TC) == RESET );
}
void USART2_Send_String(u8 *Data) //发送字符串;
{
while(*Data)
USART2_Send_Byte(*Data++);
}
void USART2_IRQHandler(void) //中断处理函数;
{
u8 res;
if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) == SET) //判断是否发生中断;
{
USART_ClearFlag(USART2, USART_IT_RXNE); //清除标志位;
res=USART_ReceiveData(USART2); //接收数据;
USART2_Send_Byte(res); //用户自定义;
}
}
void USART3_Configuration(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE );
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3, ENABLE );
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; //USART3 TX;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); //端口B;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11; //USART3 RX;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; //浮空输入;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); //端口B;
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; //波特率;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; //数据位8位;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; //停止位1位;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ; //无校验位;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
//无硬件流控;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
//收发模式;
USART_Init(USART3, &USART_InitStructure);//配置串口参数;
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //设置中断组,4位抢占优先级,4位响应优先级;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART3_IRQn; //中断号;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; //抢占优先级;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; //响应优先级;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
USART_ITConfig(USART3, USART_IT_RXNE, ENABLE);
USART_Cmd(USART3, ENABLE); //使能串口;
}
void USART3_Send_Byte(u8 Data) //发送一个字节;
{
USART_SendData(USART3,Data);
while( USART_GetFlagStatus(USART3, USART_FLAG_TC) == RESET );
}
void USART3_Send_String(u8 *Data) //发送字符串;
{
while(*Data)
USART3_Send_Byte(*Data++);
}
void USART3_IRQHandler(void) //中断处理函数;
{
u8 res;
if(USART_GetITStatus(USART3, USART_IT_RXNE) == SET) //判断是否发生中断;
{
USART_ClearFlag(USART3, USART_IT_RXNE); //清除标志位;
res=USART_ReceiveData(USART3); //接收数据;
USART3_Send_Byte(res); //用户自定义;
}
}
void UART4_Configuration(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE );
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_UART4, ENABLE );
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; //UART4 TX;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); //端口C;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11; //UART4 RX;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; //浮空输入;
GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); //端口C;
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; //波特率;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; //数据位8位;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; //停止位1位;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ; //无校验位;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
//无硬件流控;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
//收发模式;
USART_Init(UART4, &USART_InitStructure);//配置串口参数;
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //设置中断组,4位抢占优先级,4位响应优先级;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = UART4_IRQn; //中断号;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; //抢占优先级;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; //响应优先级;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
USART_ITConfig(UART4, USART_IT_RXNE, ENABLE);
USART_Cmd(UART4, ENABLE); //使能串口;
}
void UART4_Send_Byte(u8 Data) //发送一个字节;
{
USART_SendData(UART4,Data);
while( USART_GetFlagStatus(UART4, USART_FLAG_TC) == RESET );
}
void UART4_Send_String(u8 *Data) //发送字符串;
{
while(*Data)
UART4_Send_Byte(*Data++);
}
void UART4_IRQHandler(void) //中断处理函数;
{
u8 res;
if(USART_GetITStatus(UART4, USART_IT_RXNE) == SET) //判断是否发生中断;
{
USART_ClearFlag(UART4, USART_IT_RXNE); //清除标志位;
res=USART_ReceiveData(UART4); //接收数据;
UART4_Send_Byte(res); //用户自定义;
}
}
void UART5_Configuration(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC|RCC_APB2Periph_GPIOD, ENABLE );
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_UART5, ENABLE );
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_12; //UART5 TX;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); //端口C;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2; //UART5 RX;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; //浮空输入;
GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure); //端口D;
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; //波特率;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; //数据位8位;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; //停止位1位;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ; //无校验位;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
//无硬件流控;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
//收发模式;
USART_Init(UART5, &USART_InitStructure);//配置串口参数;
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //设置中断组,4位抢占优先级,4位响应优先级;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = UART5_IRQn; //中断号;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; //抢占优先级;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; //响应优先级;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
USART_ITConfig(UART5, USART_IT_RXNE, ENABLE);
USART_Cmd(UART5, ENABLE); //使能串口;
}
void UART5_Send_Byte(u8 Data) //发送一个字节;
{
USART_SendData(UART5,Data);
while( USART_GetFlagStatus(UART5, USART_FLAG_TC) == RESET );
}
void UART5_Send_String(u8 *Data) //发送字符串;
{
while(*Data)
UART5_Send_Byte(*Data++);
}
void UART5_IRQHandler(void) //中断处理函数;
{
u8 res;
if(USART_GetITStatus(UART5, USART_IT_RXNE) == SET) //判断是否发生中断;
{
USART_ClearFlag(UART5, USART_IT_RXNE); //清除标志位;
res=USART_ReceiveData(UART5); //接收数据;
UART5_Send_Byte(res); //用户自定义;
}
}
祝大家学习愉快!咱们也可以一起来学习交流[点击链接加入群聊【嵌入式单片机Linux C交流群】]【715272998】:[https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=Fk0u8pUw
关于stm32串口必须要学的5个串口以及串口应用和注意事项的更多相关文章
- [stm32][ucos] 1、基于ucos操作系统的LED闪烁、串口通信简单例程
* 内容简述: 本例程操作系统采用ucos2.86a版本, 建立了5个任务 任务名 优先级 ...
- android 串口开发第二篇:利用jni实现android和串口通信
一:串口通信简介 由于串口开发涉及到jni,所以开发环境需要支持ndk开发,如果未配置ndk配置的朋友,或者对jni不熟悉的朋友,请查看上一篇文章,android 串口开发第一篇:搭建ndk开发环境以 ...
- STM32 HAL 库实现乒乓缓存加空闲中断的串口 DMA 收发机制,轻松跑上 2M 波特率
前言 直接储存器访问(Direct Memory Access,DMA),允许一些设备独立地访问数据,而不需要经过 CPU 介入处理.因此在访问大量数据时,使用 DMA 可以节约可观的 CPU 处理时 ...
- .Net串口通讯中的若干问题(C#多串口硬件识别、热插拔、Close方法报错问题、IsOpen的可靠性问题)
一.需求场景 最近有时间静下心来研究SDK,串口通讯的.要求实现识别cp210x和cp2303驱动的两款硬件,并且2303的优先级高,即有2303识别之,没有再识别210x:要求实现热插拔,拔掉自动断 ...
- 【嵌入式】arduino IDE串口监视器可以正常使用但其他软件发送串口指令没有反应的问题
解决办法: 1.检查 波特率baudrate 是否一致 2.检查 数据位长度databits 是否一致 3.检查 停止位长度stopbits 是否一致 4.检查 奇偶校验位 是否一致 5.(特殊)是否 ...
- STM32 printf()函数和scanf()函数重定向到串口
STM32 printf()函数和scanf()函数重定向到串口 printf()函数和scanf()函数重定向 在学习STM32的时候,常常需要用串口来测试代码的正确与否,这时候就要要用到print ...
- stm32中的串口通信你了解多少
在基础实验成功的基础上,对串口的调试方法进行实践.硬件代码顺利完成之后,对日后调试需要用到的printf重定义进行调试,固定在自己的库函数中. b) 初始化函数定义: void USART_Confi ...
- [stm32][ucos][ucgui] 2、LED闪烁、串口、滑块、文本编辑框简单例程
上一篇:[stm32][ucos] 1.基于ucos操作系统的LED闪烁.串口通信简单例程 * 内容简述: 本例程操作系统采用ucos2.86a版本, 建立了7个任务 任务名 ...
- STM32 使用 printf 发送数据配置方法 -- 串口 UART, JTAG SWO, JLINK RTT
STM32串口通信中使用printf发送数据配置方法(开发环境 Keil RVMDK) http://home.eeworld.com.cn/my/space-uid-338727-blogid-47 ...
随机推荐
- javassist 使用笔记
javassist Javassist 是一个开源的分析.编辑和创建Java字节码的类库.其主要的优点,在于简单,而且快速.直接使用 java 编码的形式,而不需要了解虚拟机指令,就能动态改变类的结构 ...
- Java-SpringBoot整合SpringCloud
SpringBoot整合SpringCloud 1. SpringCloud特点 SpringCloud专注于为典型的用例和扩展机制提供良好的开箱即用体验,以涵盖其他情况: 分布式/版本化配置 服务注 ...
- 解决umount: /home: device is busy
取消挂载/home时出现umount: /home: device is busy, 原因是因为有程序在使用/home目录,我们可以使用fuser查看那些程序的进程, 然后 ...
- 【转】asp.net core环境变量详解
asp.net core环境变量详解 环境变量详解 Windows操作系统的环境变量在哪设置应该都知道了. Linux(centos版本)的环境变量在/etc/profile里面进行设置.用户级的环境 ...
- 深入浅出 BPF TCP 拥塞算法实现原理
本文地址:https://www.ebpf.top/post/ebpf_struct_ops 1. 前言 eBPF 的飞轮仍然在快速转动,自从 Linux 内核 5.6 版本支持 eBPF 程序修改 ...
- Python创建Excel表格,Word并写入数据
from tkinter import Tk from time import sleep from tkinter.messagebox import showwarning import win3 ...
- mybatis多条件多值批量更新
mysql并没有提供直接的方法来实现批量更新,但是可以用点小技巧来实现. 这里使用了case when 这个小技巧来实现批量更新. 举个例子: UPDATE 表名 SET display_ord ...
- 鸿蒙内核源码分析(静态链接篇) | 完整小项目看透静态链接过程 | 百篇博客分析OpenHarmony源码 | v54.01
百篇博客系列篇.本篇为: v54.xx 鸿蒙内核源码分析(静态链接篇) | 完整小项目看透静态链接过程 | 51.c.h.o 下图是一个可执行文件编译,链接的过程. 本篇将通过一个完整的小工程来阐述E ...
- GDOI2021划水记
Day0 上午有意志行,一大早就醒了,然后走了五个小时脚痛.中午洗澡,宿舍轮流看巨人最终话然后聊了一个小时? 下午老师带着我和全爷先开溜,宿舍好像很破旧还还没得充电,领了牌牌和斐爷去吃饭. 然后六点多 ...
- P4770-[NOI2018]你的名字【SAM,线段树合并】
正题 题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P4770 题目大意 给出一个长度为\(n\)的字符串\(S\).\(q\)次询问给出一个串\(T\)和一个区间\([ ...