【NX二次开发】Block UI 截面构建器
属性说明
属性 | 类型 | 描述 |
常规 | ||
BlockID | String | 控件ID |
Enable | Logical | 是否可操作 |
Group | Logical | 是否分组 |
Show | Logical | 是否可见 |
对齐 | ||
PointOverlay | Logical | 是否显示捕捉点 |
SmartUpdateOption | Enum | 智能更新选项 |
SnapPointTypesEnabled | Bits | 设置捕捉点类型的可见性 |
SnapPointTypesOnByDefault | Bits | 设置捕捉点内容被启用 |
其他 | ||
附件 | ||
Bottom | Attachment | 底部 |
Left | Attachment | 左 |
Right | Attachment | 右 |
Top | Attachment | 顶部 |
特定于块 | ||
AllowConvergentObject | Logical | 允许选择收敛体 |
AllowSelfIntersecting | Logical | |
AutomaticProgression | Logical | 自动跳到下一个控件 |
BalloonTooltipImage | String | 标题气泡提示图片 |
BalloonTooltipLayout | Enum | 标题气泡提示类型 |
BalloonTooltipText | Utfstring | 标题气泡提示文本 |
Bitmap | String | 控件位图 |
BlendVirtualCurveOverlay | Logical | 是否显示虚拟交线 |
CreateInterpartLink | Logical | 是否显示部件间连接 |
Cue | Utfstring | 提示 |
InterpartSelection | Enum | 部件间选择设置 |
LabelString | Utfstring | 标签标题 |
ShowFlowDirectionAndOriginCurve | Logical | 显示指定原始曲线控件 |
StepStatus | Enum | 设置确定和应用按钮高亮 |
ToolTip | Utfstring | 动态提示文本标题 |
选择意图 | ||
AllowInferredCurveSelection | Logical | 是否允许交叉曲线选择 |
AllowStopAtIntersectionFollowFillet | Logical | 是否允许相关的选择意图 |
AngularTolerance | Double | 角度公差 |
ChainWithinFeature | Logical | 特征内是否成链 |
CurveRules | Bits | 曲线规则 |
DefaultCurveRules | Enum | 默认曲线规则 |
EntityType | Bits | 实体类型 |
FollowFillet | Logical | 是否跟随圆角 |
InferredCurveSelection | Logical | 是否启用路径选择 |
StopAtIntersection | Logical | 相交处停止 |
【NX二次开发】Block UI 截面构建器的更多相关文章
- NX二次开发-Block UI C++界面关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用
关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用 用Block UI作NX二次开发的时候,不需要在使用UFUN函数的时候加UF_initialize() ...
- NX二次开发-Block UI C++界面Enumeration(枚举)控件的获取(持续补充)
NX9+VS2012 public: void SetBlockUIShow(); void EnumInt::SetBlockUIShow() { //获取枚举控件 PropertyList* En ...
- NX二次开发-Block UI C++界面Toggle(开关)控件的获取(持续补充)
NX9+VS2012 public: void SetBlockUIShow(); void ToggleInt::SetBlockUIShow() { //获取开关控件 //获取枚举控件 Prope ...
- NX二次开发-Block UI C++界面Specify Point(指定点)控件的获取(持续补充)
Specify Point(指定点)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); / ...
- NX二次开发-Block UI C++界面Face Collector(面收集器)控件的获取(持续补充 )
Face Collector(面收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize() ...
- NX二次开发-Block UI C++界面Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取(持续补充)
Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_init ...
- NX二次开发-Block UI C++界面(表达式)控件的获取(持续补充)
Expression(表达式)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); // ...
- NX二次开发-Block UI C++界面Body Collector(体收集器)控件的获取(持续补充)
Body Collector(体收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize() ...
- 【NX二次开发】Block UI 目录
Block UI 目录 基本 标签/位图 切换开关 枚举 字符串 多行字符串 操作按钮 列表框 分割线 对象颜色选择器 RGB颜色选择器 绘图区 图层 ...
随机推荐
- Ubuntu Linux 学习篇 配置DNS服务器
BIND9 DNS(Domain Name Server,域名服务器)是进行域名(domain name)和与之相对应的IP地址 (IP address)转换的服务器.DNS中保存了一张域名(doma ...
- [LeetCode每日一题]80. 删除有序数组中的重复项 II
[LeetCode每日一题]80. 删除有序数组中的重复项 II 问题 给你一个有序数组 nums ,请你 原地 删除重复出现的元素,使每个元素 最多出现两次 ,返回删除后数组的新长度. 不要使用额外 ...
- Mac下配置Git 的全局忽略文件
$ git config --global core.excludesfile ~/.gitignore_global $ vim ~/.gitignore_global #配置文件参考如下 # fo ...
- Java枚举类、注解和反射
本文主要介绍的是枚举类,注解和反射.还有一些基础知识:static,基本数据类型,运算符优先级放在文中,以便查阅复习. 其中牵扯到泛型的部分,可参考本人的另一篇博客:(Collection, List ...
- (一)RabbitMQ安装与基本配置
[博主使用的环境是阿里云ecs服务器,操作系统为centos] 安装erlang环境 RabbitMQ底层是Erlang语言,因此要先安装erlang环境,就像你要运行Java程序就必须先安装JRE/ ...
- 深度理解Python迭代器
迭代器 迭代是什么 迭代指的是一个重复的过程,每次重复都必须基于上一次的结果而继续,单纯的重复并不是迭代,如Python中的for循环就是一个非常好的迭代例子. for item in range(1 ...
- 优麒麟使用教程第三期:Windows 平台 U 盘启动盘制作
优麒麟使用教程第三期:Windows 平台 U 盘启动盘制作 发布时间:2019-06-27 09:00:15 点击次数:2847 在前几期教程中,小编介绍了如何在虚拟机中安装和使用优麒麟,接下来,小 ...
- 【转载】fedora22和win10之间的文件共享互访
fedora22和win10之间的文件共享互访 钢铁侠与孔子 关注 2016.06.04 14:10* 字数 1327 阅读 2170评论 0喜欢 1 一,相关知识了解(本文执行环境为fedora22 ...
- XSF /如何使用xrandr
XSF /如何使用xrandr 西里尔·布鲁莱布瓦<kibi@debian.org> 目录 入门 什么是xrandr? xrandr是与XRandR 扩展名交互的命令行工具[请参阅x.or ...
- linux下获取占用CPU资源最多的10个进程,可以使用如下命令组合:
linux下获取占用CPU资源最多的10个进程,可以使用如下命令组合: ps aux|head -1;ps aux|grep -v PID|sort -rn -k +3|head linux下获取占用 ...