Callable接口介绍:

Java5开始,Java提供了Callable接口,像是Runnable接口的增强版,Callable接口提供了一个 call()方法可以作为线执行体.
call()方法比run()方法功更强大。call()方法可以有返回值,call()方法可以抛出异常

 实现方法:

  1. 创建Callable接口实现类对象
  2. 创建FutureTask类实现对象
  3. 创建Thread类实现对象
  4. 调用Thread类实现对象start()方法提交线程任务
 
示例:
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask; /**
* @ClassName CallableExample
* @projectName: object1
* @author: Zhangmingda
* @description: XXX
* date: 2021/4/19.
*/
public class CallableExample {
public static void main(String[] args) {
/**
* 实现Callable接口必须重写call方法。
*/
Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
return null;
}
};
/**
* 该接口又是函数式接口只有一个call方法,可以用lambda表达式替代如下
*/
Callable<Integer> callable1 = () -> null;
/**
* 测试多线程实际应用:计算1+2+3+...+100的和
* 接口实现类对象callable2
*/
Callable<Integer> callable2 = () -> {
int num = 0;
for(int i=1; i<=100; i++){
num +=i;
}
System.out.println("I am "+ Thread.currentThread().getName() + " My result:" + num);
return num;
};
//使用Set集合存储计划任务FutureTask类对象,便于获取结果
Set<FutureTask> futureTasks = new HashSet<>();
//跑10个线程
for(int i=0; i<10; i++){
//通过callable接口实现类 创建计划任务FutureTask实现类对象
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable2);
//向集合中添加计划任务类对象
futureTasks.add(futureTask);
//通过FutureTask实现类创建线程实体类Thread类对象,并提交给jvm运行
new Thread(futureTask).start();
} //获取每个任务的结果计算总和
int resultCount =0;
for(FutureTask<Integer> futureTask :futureTasks){
try {
//计算所有任务结果总和
resultCount += futureTask.get();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("10个任务计算总和:" + resultCount);
}
}

Thread、Runnable、Callable三种方式实现多线程的优势区别

  1. 继承:采用Thread方式实现的线程不能继承其他父类,采用Runnable和Callable接口的可以继承其他父类,但是编程上采用Thread的方式可以直接使用getName()方法,而采用Runnable和Callable接口的方式需要先获取Thread.currentThread();
  2. 共享:采用Runnable和Callable的方式,可以多个线程公用一个Target对象,而采用Thread的方式不能,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况
  3. 返回值:如果需要线程有返回值的需要使用Callable的方式。

java 多线程:Callable接口;FutureTask类实现对象【Thread、Runnable、Callable三种方式实现多线程的区别】的更多相关文章

  1. Java Class类以及获取Class实例的三种方式

    T - 由此 Class 对象建模的类的类型.例如,String.class 的类型是Class<String>.如果将被建模的类未知,则使用Class<?>.   publi ...

  2. 【Golang 接口自动化07】struct转map的三种方式

    背景 我们在前面介绍过怎么使用net/http发送json或者map数据,那么它能不能直接发送结构体数据呢?我们今天一起来学习结构体struct转map的三种方法,为后续做铺垫. struct转map ...

  3. js对象实例化的常见三种方式

    三种常见模式:工厂模式,构造函数模式,原型模式 <span style="font-size:18px;"><!doctype html> <html ...

  4. Js构造对象-添加方法的三种方式

    Js构造函数添加方法有多种方案,来看一个混合方式构造函数的例子:申明person构造函数,有两个属性,name,qq.在原型上添加方法showname.这是最常用的方法. <script> ...

  5. 多线程,线程类三种方式,线程调度,线程同步,死锁,线程间的通信,阻塞队列,wait和sleep区别?

    重难点梳理 知识点梳理 学习目标 1.能够知道什么是进程什么是线程(进程和线程的概述,多进程和多线程的意义) 2.能够掌握线程常见API的使用 3.能够理解什么是线程安全问题 4.能够知道什么是锁 5 ...

  6. Java并发基础01. 传统线程技术中创建线程的两种方式

    传统的线程技术中有两种创建线程的方式:一是继承Thread类,并重写run()方法:二是实现Runnable接口,覆盖接口中的run()方法,并把Runnable接口的实现扔给Thread.这两种方式 ...

  7. java多线程创建-Thread,Runnable,callable和threadpool

    java创建多线程的方式有许多种,这里简要做个梳理 1. 继承Thread类 继承java.lang.Thread类,创建本地多线程的类,重载run()方法,调用Thread的方法启动线程.示例代码如 ...

  8. Java中直接输出一个类的对象

    例如 package com.atguigu.java.fanshe; public class Person { String name; private int age; public Strin ...

  9. Java反射获取类对象的三种方式

    package demo01; /* * 获取一个类的class文件对象的三种方式 * 1.对象获取 * 2.类名获取 * 3.Class类的静态方法获取 */ public class Reflec ...

随机推荐

  1. Go语言核心36讲(Go语言实战与应用十八)--学习笔记

    40 | io包中的接口和工具 (上) 我们在前几篇文章中,主要讨论了strings.Builder.strings.Reader和bytes.Buffer这三个数据类型. 知识回顾 还记得吗?当时我 ...

  2. 【Linux】CentOS下升级Python和Pip版本全自动化py脚本

    [Linux]CentOS下升级Python和Pip版本全自动化py脚本 CentOS7.6自带py2.7和py3.6 想要安装其它版本的话就要自己重新下载和编译py其它版本并且配置环境,主要是软链接 ...

  3. java类加载、对象创建过程

    类加载过程: 1, JVM会先去方法区中找有没有相应类的.class存在.如果有,就直接使用:如果没有,则把相关类的.class加载到方法区 2, 在.class加载到方法区时,会分为两部分加载:先加 ...

  4. 学习java 7.14

    学习内容: 标准输入输出流 输出语言的本质:是一个标准的输出流 字节打印流 字符打印流 对象序列化流 明天内容: 进程和线程 遇到问题: 用对象序列化流序列化一个对象后,假如我们修改了对象所属的类文件 ...

  5. A Child's History of England.4

    Still, the Britons would not yield. They rose again and again, and died by thousands, sword in hand. ...

  6. day02 Linux基础

    day02 Linux基础 1.什么是服务器 服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备.由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因 此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力. windows: ...

  7. nodeJs-Stream接口

    JavaScript 标准参考教程(alpha) 草稿二:Node.js Stream接口 GitHub TOP Stream接口 来自<JavaScript 标准参考教程(alpha)> ...

  8. stlink 无法再keil中识别 按下复位键可以识别

    最近遇到一个很是头痛的问题 本来板子是好好的,就是从公司带回的家里 然后再次用stlink烧写程序的时候就出现了问题: 但是查看电脑端,上面是有stlink的 也就是电脑是好的, 我立刻又试了一下家中 ...

  9. Can namespaces be nested in C++?

    In C++, namespaces can be nested, and resolution of namespace variables is hierarchical. For example ...

  10. Mac iOS区别

    iOS是从MacOS衍生出来的专门未为移动设备(iphone)推出的操作系统.iOS和Mac OS的UI观念有很大差别,iOS主要支持手势操作,包括多触点技术等等.从开发人员观点看,iOS和macos ...