TCP三次握手中SYN,ACK,seq ack的含义
转至:https://www.cnblogs.com/muyi23333/articles/13841268.html
1.TCP 为什么三次握手而不是两次握手
1.防止已失效的连接请求又传送到服务器端,因而产生错误。
不幸的是, 这种解释是不准确的, TCP 采用三次握手的原因其实非常简单, 远没有大部分博客所描述的那样云山雾绕。为了实现可靠数据传输, TCP 协议的通信双方, 都必须维护一个序列号, 以标识发送出去的数据包中, 哪些是已经被对方收到的。 三次握手的过程即是通信双方相互告知序列号起始值, 并确认对方已经收到了序列号起始值的必经步骤。如果只是两次握手, 至多只有连接发起方的起始序列号能被确认, 另一方选择的序列号则得不到确认。

位码即tcp标志位,有6种标示:
① SYN(synchronous建立联机);
② ACK(acknowledgement 确认)
③ PSH(push传送)
④ FIN(finish结束)
⑤ RST(reset重置)
⑥ URG(urgent紧急)
Sequence number(顺序号码) //Acknowledge number(确认号码)
第一次握手:主机A发送位码为SYN=1,随机产生seq number=1234567的数据包到服务器,主机B由SYN=1知道,A要求建立联机;
第二次握手,主机B收到请求后要确认联机信息,向A发送ack number=(主机A的seq+1),SYN=1,ACK=1,随机产生seq number=7654321的包;
第三次握手:主机A收到后检查ack number是否正确,即第一次发送的seq number+1,以及位码ACK是否为1,若正确,主机A会再发送ack number=(主机B的seq+1),ACK=1,主机B收到后确认seq值与ACK=1则连接建立成功。
sequence number:表示的是我方(发送方)这边,这个packet的数据部分的第一位应该在整个data stream中所在的位置。(注意这里使用的是“应该”。因为对于没有数据的传输,如ACK,虽然它有一个seq,但是这次传输在整个data stream中是不占位置的。所以下一个实际有数据的传输,会依旧从上一次发送ACK的数据包的seq开始)
acknowledge number:表示的是期望的对方(接收方)的下一次sequence number是多少。
注意,SYN/FIN的传输,虽然没有data,但是会让下一次传输的packet seq增加一,但是,ACK的传输,不会让下一次的传输packet seq加一。

题外话
有一位读者关注到了三次握手中, 序列号变化的问题, 让笔者临时想起了曾经困扰自己的一个问题
为什么三次握手最后一次握手中, 在上面的示意图中回复的 seq = x+1 。
acknowledgement number 的作用是向对方表示,我期待收到的下一个序号。 如果你向对方回复了 ack = 31, 代表着你已经收到了序号截止到30的数据,期待的下一个数据起点是 31 。
TCP 协议规定SYN报文虽然不携带数据, 但是也要消耗1个序列号, 所以前两次握手客户端和服务端都需要向对方回复 x+1 或 y+1 。


值得注意的是, 如上图所说, 最后一次握手在默认不携带数据的情况下, 由于SYN 不是 1 , 是不消耗序列号的。 所以三次握手结束后, 客户端下一个发送的报文中 seq 依旧是 x+1, 示意图如下

注意到, 上图第四步发送的 seq 和第三次握手的 seq 是一样的, 体现了最后一次握手, 默认不消耗序列号的特点。
四次挥手

四次握手是指终止TCP连接协议时,需要在客户端和服务器之间发送四个包
第一次挥手:主动关闭方发送第一个包,其中FIN标志位为1,发送顺序号seq为X。
第二次挥手:被动关闭方收到FIN包后发送第二个包,其中发送顺序号seq为Z,接收顺序号ack为X+1。
第三次挥手:被动关闭方再发送第三个包,其中FIN标志位为1,发送顺序号seq为Y,接收顺序号ack为X。
第四次挥手:主动关闭方发送第四个包,其中发送顺序号为X,接收顺序号为Y。至此,完成四次挥手。
超时重传指的是,发送数据包在一定的时间周期内没有收到相应的ACK,等待一定的时间,超时之后就认为这个数据包丢失,就会重新发送。这个等待时间被称为RTO.
深入讨论:
1、为什么建立连接协议是三次握手,而关闭连接却是四次握手呢?
建立连接时,ACK和SYN可以放在一个报文里来发送。而关闭连接时,被动关闭方可能还需要发送一些数据后,再发送FIN报文表示同意现在可以关闭连接了,所以它这里的ACK报文和FIN报文多数情况下都是分开发送的。
2、为什么TIME_WAIT状态还需要等2MSL后才能返回到CLOSED状态?
两个存在的理由:1、无法保证最后发送的ACK报文会一定被对方收到,所以需要重发可能丢失的ACK报文。2、关闭链接一段时间后可能会在相同的IP地址和端口建立新的连接,为了防止旧连接的重复分组在新连接已经终止后再现。2MSL足以让分组最多存活msl秒被丢弃。
3、为什么必须是三次握手,不能用两次握手进行连接?
记住服务器的资源宝贵不能浪费! 如果在断开连接后,第一次握手请求连接的包才到会使服务器打开连接,占用资源而且容易被恶意攻击!防止攻击的方法,缩短服务器等待时间。两次握手容易死锁。如果服务器的应答分组在传输中丢失,将不知道S建立什么样的序列号,C认为连接还未建立成功,将忽略S发来的任何数据分组,只等待连接确认应答分组。而S在发出的分组超时后,重复发送同样的分组。这样就形成了死锁。
参考:https://blog.csdn.net/qq_25948717/article/details/80382766
TCP三次握手中SYN,ACK,seq ack的含义的更多相关文章
- TCP三次握手中SYN,ACK,Seq含义
TCP(Transmission Control Protocol)传输控制协议 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 位码即tcp标志位,有6种标示 ...
- TCP三次握手中,为什么需要第三次握手?
为什么客户端A还要发送一次确认呢?(为什么需要第三次握手) 这主要是为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了B(服务器端),因而产生错误. 所谓"已失效的连接请求报文段"是这样 ...
- TCP三次握手机制中的seq和ack
TCP连接的三次握手:第一次(A--->B),SYN=1,seq=x第二次(B--->A),SYN=1,ACK=1,seq=y,ack=x+1 第三次(A--->B),ACK=1,s ...
- TCP 三次握爪 四次挥手
TCP三次握手和四次挥手过程 1.三次握手 (1)三次握手的详述 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源.Client端接收到ACK报文后也向 ...
- TCP三次握手抓包理解
TCP建立连接需要三次握手,分手需要四次握手,平时在网上看到很多次,但是还没有很理解.为什么分手要多一次?可能是刚开始追求女生的时候比较容易,到分手的时候就比较麻烦了吧... 了解某个东西要从它的基础 ...
- tcp三次握手和syn 洪水攻击
1. 连接后,所有的 ack 为1才有效(连接后,ack 也一般都是1) 2. 建立连接3次握手, 如何确认对方收到了你发的包, seq 是自己发出去的,自己知道seq的值.所以怎么确认对方收到了自己 ...
- 小白都能看懂的tcp三次握手
众所周知,TCP在建立连接时需要经过三次握手.许多初学者经常对这个过程感到混乱:SYN是干什么的,怎么一会儿是1一会儿是0?怎么既有大写的ACK又有小写的ack?为什么ACK在第二次握手才开始出现?初 ...
- TCP三次握手过程中涉及的队列知识的学习
先上一张图 (图片来源:http://www.cnxct.com/something-about-phpfpm-s-backlog/) 如上图所示,这里有两个队列:syns queue(半连接队列): ...
- TCP三次握手第三次握手时ACK丢失怎么办
Server 端 第三次的ACK在网络中丢失,那么Server 端该TCP连接的状态为SYN_RECV,并且会根据 TCP的超时重传机制,会等待3秒.6秒.12秒后重新发送SYN+ACK包,以便Cli ...
随机推荐
- 合宙AIR105使用Keil MDK + DAP-Link 烧录和调试
关于AIR105 AIR105是合宙LuatOS生态下的一款芯片, 1月初上市, 开发板与摄像头一起搭售(赠送). 从配置信息看, 芯片性能相当不错: Cortex-M4F内核, 最高频率204Mhz ...
- k8s-基础篇
搭建k8s环境 Myapp镜像部署扩容pod自愈负载均衡DNS外网访问滚动更新YAML方式部署独立部署podRS副本控制器Deployment-自动扩容Deployment-更新版本Deploymen ...
- Lesson3——Pandas Series结构
1 什么是Series结构? Series 结构,也称 Series 序列,是 Pandas 常用的数据结构之一,它是一种类似于一维数组的结构,由一组数据值(value)和一组标签组成,其中标签与数据 ...
- JDK停止工作
问题:在服务器上运行程序,有时会出现JDK已停止工作,如图: 解决:在网上查找了很多资料,主要有以下几点 1.程序冲突,回想近期是否新安装了程序,将该程序进行关闭之后,再运行程序 2.异常未处理,即代 ...
- JVM学习八-(复习)年轻代、老年代、永久代
Java 中的堆是 JVM 所管理的最大的一块内存空间,主要用于存放各种类的实例对象,如下图所示: 在 Java 中,堆被划分成两个不同的区域:新生代 ( Young ).老年代 ( Old).新生代 ...
- JAVA_HOME环境的配置
JAVA_HOME环境的配置 有时候可能需要更换Jdk的目录,但是经常修改path的值可能会不小心修改其他的路径,解决方法: 1. 创建一个JAVA_HOME的变量. 2. JAVA_HOME的值 ...
- lua语言:string
转载请注明来源:https://www.cnblogs.com/hookjc/ 字符串库函数string.len(s) 返回字符串s的长度:string.rep(s, n) ...
- nginx启动失败:Redirecting to /bin/systemctl start nginx.service Failed to start nginx.service: Unit not found.
解决方法: 是因为nginx没有有添加到系统服务,手动手动添加一个即可. 在 /etc/init.d/下创建名为nginx的启动脚本即可,内容如下: #!/bin/bash # # chkconfig ...
- Java基础复习(三)
1. &和&&的区别. &和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则 ...
- zookeeper集群+kafka集群 部署
zookeeper集群 +kafka 集群部署 1.Zookeeper 概述: Zookeeper 定义 zookeeper是一个开源的分布式的,为分布式框架提供协调服务的Apache项目 Zooke ...