接口语法

public interface Demolnteface{
public void demo():
//其他方法
//所有方法都是抽象的
}

接口里放:

  • 1.静态常量 (一般全部大写)
  • 2.抽象方法(占大多数)

接口的特性

  • 接口不可以被实例化

  • 实现类必须实现接口的所有方法,否则实现类必须是抽象类

  • 实现类可以实现多个接口,来弥补Java不能多继承

  • 接口中的变量都是静态常量

如何使用接口?

编码实现:

一个类可以实现多个接口,多个接口使用,分隔。


接口是一种规范

体现在接口名称和注释上:

有些接口只有名称

方法的实现方式要通过注释来约定

面向接口编程

  • 程序设计时面向接口的约定而不考虑具体实现

  • example:

    做这项工作需要一个程序员 程序员是一种“能力”,不关心具体是谁 接口中的方法体现软件系统的功能 面向接口编程

    程序设计时:关心实现类有何能力,而不关心实现细节 :面向接口的约定而不考虑接口的具体实现

接口的优点

  • 可以被多继承

  • 设计和实现完全分离

  • 更自然的使用多态

  • 更容易搭建程序框架

  • 更容易更好实现

接口和抽象类的区别

  • 本质区别:class和interface关键字不同。

  • 抽象类是类,接口是规范。

  • 接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单根继承

  • 接口只能做方法声明,抽象类中可以做方法声明,也可以做方法实现

  • 抽象类能够保证实现的层次关系,而接口则是能够更有效地分离行为与实现。




匿名类


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