Python网络编程02 /基于TCP、UDP协议的socket简单的通信、字符串转bytes类型

1. socket / 套接字

1.socket是处于应用层与传输层之间的抽象层,它是一组操作起来非常简单的接口(接收数据)此接口接收数据后,交由操作系统
2.为什么存在socket抽象层
如果直接与操作系统交互非常麻烦,繁琐,socket对这些繁琐的操作高度的封装,简化
3.socket在Python中就是一个模块

2. 基于TCP协议的socket简单通信

  • 客户端(client)

    import socket
    # 表示基于TCP进行连接
    client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    # 连接的IP地址以及端口
    client.connect(("127.0.0.1",8888)) # 必须是元组 # 给服务端发送内容,必须用二进制进行发送消息
    date = input("请输入:")
    client.send(date.encode("utf-8")) # 接收服务端发送的内容,允许接收服务端至多1024字节
    from_server_date = client.recv(1024) # 打印服务端发过来的消息
    print(f"来自服务端的消息:{from_server_date}") client.close()
  • 服务端(server)

    import socket
    
    # 默认基于TCP协议的socket
    server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    # 绑定IP地址和端口
    server.bind(("127.0.0.1",8888))
    # 开机监听
    server.listen(5) # 服务端可以接收N个链接,但是只能同一时刻回应五个请求. # 等待连接
    conn,addr = server.accept() # 阻塞(等待客户端的连接) print(conn,addr) # 打印数据传输的通道、客户端的ip 端口,conn代表两条管道 from_client_data = conn.recv(1024) # 至多接收1024个字节 阻塞,超过1024分批接收 print(f'来自客户端的消息:{from_client_data}') # 打印客户端发送的内容 conn.send(from_client_data.upper()) # 给客户端发送内容 conn.close() # 关闭通道 server.close() # 关机

3. 基于UDP协议的socket通信

  • 服务端

    import socket
    # 基于UDP协议的连接
    server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
    # 绑定IP和端口
    server.bind(('192.168.14.198',9000)) while 1:
    # 等待接收消息
    from_client_data = server.recvfrom(1024) # 阻塞,等待客户来消息
    # 打印客户端的IP以及消息
    print(f'\033[1;35;0m来自客户端{from_client_data[1]}: {from_client_data[0].decode("utf-8")} \033[0m')
    # 给客户端回消息
    to_client_data = input('>>>').strip()
    server.sendto(to_client_data.encode('utf-8'),from_client_data[1]) # 1. 基于UDP协议的socket无须建立管道,先开启服务端或者客户端都行.
    # 2. 基于UDP协议的socket接收一个消息,与发送一个消息都是无连接的.
    # 3. 只要拿到我的IP地址和端口就都可以给我发消息,我按照顺序接收消息.
  • 客户端

    import socket
    # 基于UDP协议的连接
    client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) while 1:
    # 无需建立管道,通过服务的IP和端口进行发送消息
    to_server_data = input('>>>:').strip()
    client.sendto(to_server_data.encode('utf-8'),('127.0.0.1',9000))
    # 接收服务端返回的消息
    data,addr = client.recvfrom(1024)
    # 打印服务端的IP以及返回的消息
    print(f'来自服务端{addr}消息:{data.decode("utf-8")}')

4. 字符串转bytes类型

  • 在ASCII表中的字符

    s1 = 'hello'
    s2 = b'hello'
    print(s1.encode('utf-8')) # b'hello' # 对于在ASCII表中的字符可以通过在字符前面加b'',转换成bytes类型
  • 非ASCII表中的字符

    s = '你好'
    print(s.encode('utf-8')) # 对于非ASCII表中的字符,只能通过encode ,转化成bytes类型

Python网络编程02 /基于TCP、UDP协议的socket简单的通信、字符串转bytes类型的更多相关文章

  1. 基于TCP/UDP协议的socket

    基于TCP协议的socket tcp是基于链接的,必须先启动服务端,然后再启动客户端去链接服务端 server端 import socket sk = socket.socket() sk.bind( ...

  2. 《Python网络编程》学习笔记--UDP协议

    第二章中主要介绍了UDP协议 UDP协议的定义(转自百度百科) UDP是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,它主要用于不要求分组顺序到达的传输中,分组传输顺序的检查与排序由应用层完成,提供面向事务 ...

  3. 基于tcp/udp协议的套接字通信

    目录 一.套接字分类 二.套接字的工作流程 三.基于tcp协议的套接字 四.基于udp协议的套接字 一.套接字分类 1.基于文件类型的套接字家族:AF_UNIX 2.基于网络类型的套接字家族:AF_I ...

  4. Python进阶(1)_Socket网络编程(基于tcp的socket)

    网络协议参考:http://www.cnblogs.com/hedeyong/p/6889774.html 一.TCP/IP五层模型 学习socket一定要先学习互联网协议: 1.首先:本节课程的目标 ...

  5. Android网络编程系列 一 TCP/IP协议族

    在学习和使用Android网路编程时,我们接触的仅仅是上层协议和接口如Apache的httpclient或者Android自带的httpURlconnection等等.对于这些接口的底层实现我们也有必 ...

  6. TCP/IP网络编程之基于TCP的服务端/客户端(二)

    回声客户端问题 上一章TCP/IP网络编程之基于TCP的服务端/客户端(一)中,我们解释了回声客户端所存在的问题,那么单单是客户端的问题,服务端没有任何问题?是的,服务端没有问题,现在先让我们回顾下服 ...

  7. python 之 网络编程(基于TCP协议的套接字通信操作)

    第八章网络编程 8.1 基于TCP协议的套接字通信 服务端套接字函数 s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字 s.listen() 开始TCP监听 s.accept() 被动接受TCP客户的连 ...

  8. python网络编程(通过tcp或者udp协议通信)

    1.基于tcp协议传送文件: 客户端: import socketimport osimport jsonimport structclient = socket.socket()client.con ...

  9. 网络编程之基于tcp和udp的套接字

    一   udp协议网络编程 DNS:将域名解析成ip地址 SOCK_DGRAM:数据报协议,也是udp协议 udp协议的网络编程的一些用法: recvfrom:接收消息,接收的时一个元组,元组里面的元 ...

随机推荐

  1. Nginx 的变量究竟是怎么一回事?

    之前说了很多关于 Nginx 模块的内容,还有一部分非常重要的内容,那就是 Nginx 的变量.变量在 Nginx 中可以说无处不在,认识了解这些变量的作用和原理同样是必要的,下面几乎囊括了关于 Ng ...

  2. 一文梳理JS事件

    JavaScript与HTML的交互是通过事件进行的.事件,就是文档或浏览器窗口发生的一些特定的交互瞬间. 事件流 事件捕获 事件冒泡 事件处理程序 事件委托 1. 事件流 如果单机页面上的某个按钮, ...

  3. C# 实现定时/循环任务

    用C#实现定时/循环任务,需要使用到Quartz,在项目的NuGet包管理中可以找到并添加.一般还会伴随安装一个Log4Net,主要用它来记录在任务执行过程中遇到的问题.这边主要是讲实现定时/循环任务 ...

  4. [cpp]C++中的析构函数

    C++中的析构函数 简介 析构函数(Destructors),是对象的成员函数,没有返回值也没有参数,且一个类只有一个析构函数,当对象被销毁的时候调用,被销毁通常有这么几个情况. 函数执行结束 程序执 ...

  5. opencv C++极坐标变换

    #include<opencv2/core/core.hpp> #include<opencv2/highgui/highgui.hpp> #include<opencv ...

  6. Springboot在包含有参构造方法的类中使用@Value注解取值

    我们在Springboot中经常使用@Value注解来获取配置文件中的值,像下面这样 @Component class A { @Value("${user.value}") pr ...

  7. GCC编译和链接过程

    GCC(GNU Compiler Collection,GNU编译器套件),是由 GNU 开发的编程语言编译器.它是以GPL许可证所发行的自由软件,也是 GNU计划的关键部分.GCC原本作为GNU操作 ...

  8. 入门大数据---HBase Shell命令操作

    学习方法 可以参考官方文档的简单示例来 点击查看 可以直接在控制台使用help命令查看 例如直接使用help命令: 从上图可以看到,表结构的操作,表数据的操作都展示了.接下来我们可以针对具体的命令使用 ...

  9. Vue学习-组件的基本使用(局部组件)

    目录 示例代码 1.创建组件(构造器对象创建-Vue.extend) 2.注册组件 3.使用组件 4.语法糖创建并注册组件 示例代码 http://jsrun.net/H8vKp/edit 1.创建组 ...

  10. css3 小三角的用法

    <div class="arrow-up"> <!--向上的三角--> </div> <div class="arrow-dow ...