正文

一、定义

组合模式允许你将对象合成树形结构来表现“整体/部分”层次结构。组合能让客户以一致的方式处理组合对象以及个体对象。

  • 组合对象:包含其他组件的组件。
  • 个体对象(叶节点对象):没有包含其他组件的组件。

要点:

  • 组合结构内的任意对象称为组件,组件可以是组合,也可以是叶节点。
  • 通过将组合对象和个体对象放在树形结构中,我们创建了一个“整体/部分”层次结构。如果将整个树形结构视为一个“大组合”的话,那么这个树形结构的每一个“子树形结构”也是一个组合,包括叶节点也可以被视为一个不包含其他对象的组合。这样一来,我们就有了“以一致的方式处理”的基础了。
  • 所谓“以一致的方式处理”,是指组合和叶节点具有共同的方法可以调用。这就要求它们必须实现相同的接口。
  • 组合模式允许客户对组合对象和个体对象一视同仁。换句话说,我们可以把相同的操作应用在组合对象和个体对象上。

二、实现步骤

1、创建组件抽象类

也可以使用组件接口。

组件中有些方法可能不适合某种对象,此时我们可以抛异常或者提供特定实现。

/**
* 组件抽象类
*/
public abstract class Component { /**
* 子组件(可以是组合或叶节点)
*/
protected List<Component> childs = new ArrayList<Component>(); /**
* 添加子组件
*/
public void addChild(Component component) {
childs.add(component);
} /**
* 移除子组件
*/
public void removeChild(Component component) {
childs.remove(component);
} /**
* 获取所有子组件
*/
public List<Component> getChilds() {
return childs;
} public String getName() {
// 默认抛异常,由子类决定要不要覆盖
throw new UnsupportedOperationException();
}
}

2、创建组合及叶节点,并继承组件抽象类

(1)组合

组合可以包含其他组合,也可以包含叶节点。

/**
* 组合
*/
public class Composite extends Component { private String name; public Composite(String name) {
this.name = name;
} @Override
public String getName() {
return name;
}
}

(2)叶节点

叶节点无法添加、删除、获取子节点,因此需要对相应的方法进行特殊处理。

/**
* 叶节点
*/
public class Leaf extends Component { private String name; public Leaf(String name) {
this.name = name;
} @Override
public void addChild(Component component) {
// 叶节点不能添加子节点,可以抛异常或者空实现
throw new UnsupportedOperationException();
} @Override
public void removeChild(Component component) {
// 叶节点没有子节点可移除,可以抛异常或者空实现
throw new UnsupportedOperationException();
} @Override
public List<Component> getChilds() {
// 叶节点没有子节点,可以抛异常或者返回空集合
throw new UnsupportedOperationException();
} @Override
public String getName() {
return name;
}
}

3、统一使用组件的方法,操作组合及叶节点

由于组合及叶节点都实现了组件接口,因此可以使用组件的方法来操作组合及叶节点。

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
// 组合
Component composite1 = new Composite("composite1");
Component composite2 = new Composite("composite2");
Component composite3 = new Composite("composite3");
// 叶节点
Component leaf1 = new Leaf("leaf1");
Component leaf2 = new Leaf("leaf2");
Component leaf3 = new Leaf("leaf3");
Component leaf4 = new Leaf("leaf4"); // 组合1包含组合2、3
composite1.addChild(composite2);
composite1.addChild(composite3);
// 组合2包含叶节点1、2
composite2.addChild(leaf1);
composite2.addChild(leaf2);
// 组合3包含叶节点3、4
composite3.addChild(leaf3);
composite3.addChild(leaf4); // 打印组件名称
System.out.println(composite1.getName());
for (Component child : composite1.getChilds()) {
System.out.println(" " + child.getName());
for (Component leaf : child.getChilds()) {
System.out.println(" " + leaf.getName());
}
}
}
}

三、举个栗子

1、背景

对象村餐厅和对象村煎饼屋合并了,它们合并后的新公司创建了一个 Java 版本的女招待。这个 Java 版本的女招待能够打印使用 ArrayList 存储的餐厅菜单和煎饼屋菜单。

现在它们打算加上一份餐后甜点的“子菜单”。也就是说,这个 Java 版本的女招待不仅要支持打印多个菜单,还要支持打印菜单中的菜单。

2、实现

由于菜单可能包含菜单和菜单项,因此我们可以创建一个树形结构,这个树形结构由菜单和菜单项组成。

通过将菜单和菜单项放在相同的结构中,我们既可以把整个结构视为一个“大菜单”,也可以把这个结构的任一部分视为一个“子菜单”,包括菜单项也可以视为一个“我本身就是菜单项因此没必要再包含菜单项的菜单”。这样,我们就可以以一致的方式来处理菜单和菜单项了。

(1)创建菜单组件抽象类

/**
* 菜单组件抽象类
*/
public abstract class MenuComponent { /**
* 子组件(可以是菜单或菜单项)
*/
protected List<MenuComponent> childs = new ArrayList<MenuComponent>(); /**
* 添加子组件
*/
public void addChild(MenuComponent component) {
childs.add(component);
} /**
* 移除子组件
*/
public void removeChild(MenuComponent component) {
childs.remove(component);
} /**
* 获取所有子组件
*/
public List<MenuComponent> getChilds() {
return childs;
} public String getName() {
throw new UnsupportedOperationException();
} public double getPrice() {
throw new UnsupportedOperationException();
} public void print() {
throw new UnsupportedOperationException();
}
}

(2)创建菜单,并继承菜单组件抽象类

/**
* 菜单(组合)
*/
public class Menu extends MenuComponent { private String name; public Menu(String name) {
this.name = name;
} @Override
public String getName() {
return name;
} @Override
public void print() {
System.out.println("\n" + getName());;
System.out.println("---------------------");;
}
}

(3)创建菜单项,并继承菜单组件抽象类

/**
* 菜单项(叶节点)
*/
public class MenuItem extends MenuComponent { private String name;
private double price; public MenuItem(String name, double price) {
this.name = name;
this.price = price;
} @Override
public void addChild(MenuComponent component) {
throw new UnsupportedOperationException();
} @Override
public void removeChild(MenuComponent component) {
throw new UnsupportedOperationException();
} @Override
public List<MenuComponent> getChilds() {
return childs;
} @Override
public String getName() {
return name;
} @Override
public double getPrice() {
return price;
} @Override
public void print() {
System.out.println(" " + getName() + ", " + getPrice());;
}
}

(4)创建女招待

/**
* 女招待
*/
public class Waitress { MenuComponent allMenus; public Waitress(MenuComponent allMenus) {
this.allMenus = allMenus;
} public void printMenu() {
print(allMenus);
} private void print(MenuComponent menuComponent) {
menuComponent.print();
for (MenuComponent child : menuComponent.getChilds()) {
print(child);
}
}
}

(5)使用女招待打印菜单

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
// 所有菜单
MenuComponent allMenus = new Menu("ALL MENUS");
// 子菜单
MenuComponent pancakeHouseMenu = new Menu("PANCAKE HOUSE MENU");
MenuComponent dinerMenu = new Menu("DINER MENU");
MenuComponent dessertMenu = new Menu("DESSERT MENU"); // 添加煎饼屋菜单及菜单项
allMenus.addChild(pancakeHouseMenu);
pancakeHouseMenu.addChild(new MenuItem("Regular Pancake Breakfast", 2.99));
pancakeHouseMenu.addChild(new MenuItem("Blueberry Pancakes", 3.49));
pancakeHouseMenu.addChild(new MenuItem("Waffles", 3.59));
// 添加餐厅菜单及菜单项
allMenus.addChild(dinerMenu);
dinerMenu.addChild(new MenuItem("BLT", 2.99));
dinerMenu.addChild(new MenuItem("Soup of the day", 3.29));
dinerMenu.addChild(new MenuItem("Hotdog", 3.05));
// 添加甜点菜单及菜单项
dinerMenu.addChild(dessertMenu);
dessertMenu.addChild(new MenuItem("Apple Pie", 1.59));
dessertMenu.addChild(new MenuItem("Cheesecake", 1.99));
dessertMenu.addChild(new MenuItem("Sorbet", 1.89)); // 使用女招待打印菜单
Waitress waitress = new Waitress(allMenus);
waitress.printMenu();
}
}

《Head First 设计模式》:组合模式的更多相关文章

  1. 16. 星际争霸之php设计模式--组合模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  2. Java设计模式——组合模式

    JAVA 设计模式 组合模式 用途 组合模式 (Component) 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构.组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有唯一性. 组合模式是一种结构型模 ...

  3. 【设计模式】Java设计模式 - 组合模式

    Java设计模式 - 组合模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己 ...

  4. c#设计模式-组合模式

    在软件开发过程中,我们经常会遇到处理简单对象和复合对象的情况,例如对操作系统中目录的处理就是这样的一个例子,因为目录可以包括单独的文件,也可以包括文件夹,文件夹又是由文件组成的,由于简单对象和复合对象 ...

  5. [Head First设计模式]生活中学设计模式——组合模式

    系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式— ...

  6. JAVA 设计模式 组合模式

    用途 组合模式 (Component) 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构.组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有唯一性. 组合模式是一种结构型模式. 结构

  7. javascript设计模式-组合模式

    组合模式所要解决的问题: 可以使用简单的对象组合成复杂的对象,而这个复杂对象有可以组合成更大的对象.可以把简单这些对象定义成类,然后定义一些容器类来存储这些简单对象. 客户端代码必须区别对象简单对象和 ...

  8. 设计模式组合模式(Composite)精华

    23种子GOF设计模式一般分为三类:创建模式.结构模型.行为模式. 创建模式抽象的实例,他们帮助如何创建一个系统独立.这是一个这些对象和陈述的组合. 创建使用继承类的类架构更改实例.的对象类型模型的建 ...

  9. 设计模式 -- 组合模式 (Composite Pattern)

    定义: 对象组合成部分整体结构,单个对象和组合对象具有一致性. 看了下大概结构就是集团总公司和子公司那种层级结构. 角色介绍: Component :抽象根节点:其实相当去总公司,抽象子类共有的方法: ...

  10. javascript设计模式——组合模式

    前面的话 在程序设计中,有一些和“事物是由相似的子事物构成”类似的思想.组合模式就是用小的子对象来构建更大的对象,而这些小的子对象本身也许是由更小的“孙对象”构成的.本文将详细介绍组合模式 宏命令 宏 ...

随机推荐

  1. C#LeetCode刷题之#680-验证回文字符串 Ⅱ​​​​​​​(Valid Palindrome II)

    问题 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/3961 访问. 给定一个非空字符串 s,最多删除一个字符.判断是否 ...

  2. MD5算法——C++实现

    MD5算法原理 MD5消息摘要算法,属Hash算法一类.MD5算法对输入任意长度的消息进行运行,产生一个128位的消息摘要. 具体实现可参考博客 https://blog.csdn.net/sinat ...

  3. golang 的 string包

    前言 不做文字搬运工,多做思路整理 就是为了能速览标准库,只整理我自己看过的...... 注意!!!!!!!!!! 单词都是连着的,我是为了看着方便.理解方便才分开的 1.string 中文文档 [英 ...

  4. 基于.NetCore3.1系列 —— 日志记录之自定义日志组件

    一.前言 回顾:日志记录之日志核心要素揭秘 在上一篇中,我们通过学习了解在.net core 中内置的日志记录中的几大核心要素,在日志工厂记录器(ILoggerFactory)中实现将日志记录提供器( ...

  5. Java爬取先知论坛文章

    Java爬取先知论坛文章 0x00 前言 上篇文章写了部分爬虫代码,这里给出一个完整的爬取先知论坛文章代码. 0x01 代码实现 pom.xml加入依赖: <dependencies> & ...

  6. Code Review 从失败中总结出来的几个经验

    资深的程序员都知道 Code Review 可以对代码质量,代码规范,团队代码能力提升带来很大的提升,还有著名的技术专家"左耳朵耗子"也说过: 我认为没有 Code Review ...

  7. 前端 go.js 流程图基于vue开发项目案例

    一.流程图效果 最近一段时间在研究go.js,它是一款前端开发画流程图的一个插件,也是一个难点,要说为什么是难点,首先,它是依赖画布canvas知识开发.其次,要依赖于内部API开发需求,开发项目需求 ...

  8. 通过phpstudy安装wordpress、使用BP拦截POST型请求包

    使用BP拦截POST型请求包 一.安装phpstudy https://www.xp.cn/download.html 二.安装wordpress Step1:下载wordpress源码,https: ...

  9. 操作系统-存储管理(5)IA-32/Linux的地址转换

    IA-32/Linux按字节编址:在保护模式下,IA-32采用段页式虚拟存储管理方式,存储地址采用逻辑地址.线性地址和物理地址来进行描述. 逻辑地址由48位组成,包含16位段选择符(高13位为段表项的 ...

  10. 牛客网PAT练兵场-统计同成绩学生

    题解:开100的数组,进行存储人数,方便查询 题目地址:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/3df4810cc0664b8bb848d785f68f7c ...