An event can be raised only from the declaration space in which it is declared. Therefore, a class cannot raise events from any other class, even one from which it is derived.

事件只能在它被声明的声明空间(类)中使用。所以不能从任何其他类引发,即使该类是事件所在类的继承类。

那我们如何才可以引发基类中的事件,给个实例大家一看就明白了。

namespace BaseClassEvents
{
using System;
using System.Collections.Generic; // Special EventArgs class to hold info about Shapes.
public class ShapeEventArgs : EventArgs
{
private double newArea; public ShapeEventArgs(double d)
{
newArea = d;
}
public double NewArea
{
get { return newArea; }
}
} // Base class event publisher
public abstract class Shape
{
protected double area; public double Area
{
get { return area; }
set { area = value; }
}
// The event. Note that by using the generic EventHandler<T> event type
// we do not need to declare a separate delegate type.
public event EventHandler<ShapeEventArgs> ShapeChanged; public abstract void Draw(); //The event-invoking method that derived classes can override.
protected virtual void OnShapeChanged(ShapeEventArgs e)
{
// Make a temporary copy of the event to avoid possibility of
// a race condition if the last subscriber unsubscribes
// immediately after the null check and before the event is raised.
EventHandler<ShapeEventArgs> handler = ShapeChanged;
if (handler != null)
{
handler(this, e);
}
}
} public class Circle : Shape
{
private double radius;
public Circle(double d)
{
radius = d;
area = 3.14 * radius * radius;
}
public void Update(double d)
{
radius = d;
area = 3.14 * radius * radius;
OnShapeChanged(new ShapeEventArgs(area));
}
protected override void OnShapeChanged(ShapeEventArgs e)
{
// Do any circle-specific processing here. // Call the base class event invocation method.
base.OnShapeChanged(e);
}
public override void Draw()
{
Console.WriteLine("Drawing a circle");
}
} public class Rectangle : Shape
{
private double length;
private double width;
public Rectangle(double length, double width)
{
this.length = length;
this.width = width;
area = length * width;
}
public void Update(double length, double width)
{
this.length = length;
this.width = width;
area = length * width;
OnShapeChanged(new ShapeEventArgs(area));
}
protected override void OnShapeChanged(ShapeEventArgs e)
{
// Do any rectangle-specific processing here. // Call the base class event invocation method.
base.OnShapeChanged(e);
}
public override void Draw()
{
Console.WriteLine("Drawing a rectangle");
} } // Represents the surface on which the shapes are drawn
// Subscribes to shape events so that it knows
// when to redraw a shape.
public class ShapeContainer
{
List<Shape> _list; public ShapeContainer()
{
_list = new List<Shape>();
} public void AddShape(Shape s)
{
_list.Add(s);
// Subscribe to the base class event.
s.ShapeChanged += HandleShapeChanged;
} // ...Other methods to draw, resize, etc. private void HandleShapeChanged(object sender, ShapeEventArgs e)
{
Shape s = (Shape)sender; // Diagnostic message for demonstration purposes.
Console.WriteLine("Received event. Shape area is now {0}", e.NewArea); // Redraw the shape here.
s.Draw();
}
} class Test
{ static void Main(string[] args)
{
//Create the event publishers and subscriber
Circle c1 = new Circle(54);
Rectangle r1 = new Rectangle(12, 9);
ShapeContainer sc = new ShapeContainer(); // Add the shapes to the container.
sc.AddShape(c1);
sc.AddShape(r1); // Cause some events to be raised.
c1.Update(57);
r1.Update(7, 7); // Keep the console window open in debug mode.
System.Console.WriteLine("Press any key to exit.");
System.Console.ReadKey();
}
}
}
/* Output:
Received event. Shape area is now 10201.86
Drawing a circle
Received event. Shape area is now 49
Drawing a rectangle
*/

 

参考

How to: Raise Base Class Events in Derived Classes (C# Programming Guide)

C#基础-事件 继承类无法直接引发基类的事件的更多相关文章

  1. WPF 之 创建继承自Window 基类的自定义窗口基类

    开发项目时,按照美工的设计其外边框(包括最大化,最小化,关闭等按钮)自然不同于 Window 自身的,但窗口的外边框及窗口移动.最小化等标题栏操作基本都是一样的.所以通过查看资料,可按如下方法创建继承 ...

  2. C++ 虚继承实现原理(虚基类表指针与虚基类表)

    虚继承和虚函数是完全无相关的两个概念. 虚继承是解决C++多重继承问题的一种手段,从不同途径继承来的同一基类,会在子类中存在多份拷贝.这将存在两个问题:其一,浪费存储空间:第二,存在二义性问题,通常可 ...

  3. 类转json的基类实现

    类转json的基类实现 项目地址 github地址 实现原理 使用反射获取类的属性名和属性内容.具体原理可以自己查一下资料 对一个类调用getClass().getDeclaredFields()可以 ...

  4. 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议128:考虑让派生类的名字以基类名字作为后缀

    建议128:考虑让派生类的名字以基类名字作为后缀 派生类的名字可以考虑以基类名字作为后缀.这带来的好处是,从类型的名字上我们就知道它包含在哪一个继承体系中. Exception及其子类就是这样一个典型 ...

  5. C++派生类中如何初始化基类对象(五段代码)

    今天收到盛大的面试,问我一个问题,关于派生类中如何初始化基类对象,我在想派生类对于构造函数不都是先构造基类对象,然后在构造子类对象,但是如果我们在成员初始化列表先初始化派生类的私有成员,在函数内去调用 ...

  6. c++,派生类对象可以对基类赋值,基类对派生类不可以赋值

    派生类对象可以对基类对象赋值,赋值时属于派生类独有的部分就舍弃不用. #include <iostream> using namespace std; class DemoA { publ ...

  7. C++类继承--构造函数时先构造基类

    以下说明继承类函数构造时,先构造基类: 析构基类时,若没加上virtual,只析构基类,不析构派生类: 析构派生类时,同时会析构基类: 1. 基类析构函数有virtual #include <s ...

  8. C#继承机制 访问与隐藏基类成员

    (1) 访问基类成员 通过base 关键字访问基类的成员:   调用基类上已被其他方法重写的方法.  指定创建派生类实例时应调用的基类构造函数.  基类访问只能在构造函数.实例方法或实例属性访问器中进 ...

  9. C++primer原书中的一个错误(派生类using声明对基类权限的影响)

    在C++primer 第4版的 15章 15.2.5中有以下这样一段提示: "注解:派生类能够恢复继承成员的訪问级别,但不能使訪问级别比基类中原来指定的更严格或者更宽松." 在vs ...

随机推荐

  1. 7.11 数据注解特性--InverseProperty

    我们已经知道了,Code--First默认的约定,如果你没有包含外键属性在父类中,那么他会为我们创建{Class Name}_{primary Key}外键.这个InverseProperty特性用在 ...

  2. JAVA keytool 使用详解

      Keytool是一个Java数据证书的管理工具 ,Keytool将密钥(key)和证书(certificates)存在一个称为keystore的文件中在keystore里,包含两种数据: 密钥实体 ...

  3. asp.net mvc4 添加分区出现错误 找到多个与名为“home”的控制器匹配的类型

    会出现如下错误”找到多个与名为“home”的控制器匹配的类型“   在RouteConfig文件中添加命名空间可解决   routes.MapRoute(                 name: ...

  4. WCF的Restful和TCP方式调用性能比较

    1. 实验背景关于WCF提供分布式访问服务,最常用的两种方式Restful方式和Tcp方式,在本地测试了一把.结果显示,还是Rest方式,在压力测试下,性能最佳.而且处于跨平台的考虑,和自动化测试方便 ...

  5. 【转】mysql的union、left join、 right join、 inner join和视图学习

    1.联合 union 进行多个查询语句时,要求多次查询的结果列数必须一样.此时,查询的结果以第一个sql语句的列名为准且union会自动去重复我们应该使用union all. 例...... 1.联合 ...

  6. navicate怎么用sql语句插入一条语句

    1.打开数据库:找到表,双击要插入的表打开: 2.打开之后点击文件->查询表 3.输入要查询的语句,点击运行.成功后会有提示.

  7. Data type confusion: what is an int(11)?

    http://everythingmysql.ning.com/profiles/blogs/data-type-confusion-what-is-an Over and over I see cu ...

  8. python基础之条件控制与循环

    Python3 条件控制 Python条件语句是通过一条或多条语句的执行结果(True或者False)来决定执行的代码块. 计算机之所以能做很多自动化的任务,因为它可以自己做条件判断. 比如,输入用户 ...

  9. php实现设计模式之 工厂方法模式

    <?php /* * *工厂方法模式,创建型模式 定义一个用于创建对象的工厂接口,让子类决定实例化哪一个类.Factory Method使用一个类的实例化延迟到其子类 * * 四个角色: * 工 ...

  10. mysql 添加索引 mysql 创建索引

    1.添加PRIMARY KEY(主键索引) mysql>ALTER TABLE `table_name` ADD PRIMARY KEY ( `column` ) 2.添加UNIQUE(唯一索引 ...