1、概念

  animation-timing-function是规定动画的速度曲线,一般使用的是cubic-bezier() 控制动画曲线的,属性值一般有ease/ease-in/ease-out等,而steps可以控制动画被分成多少个部分进行。

2、steps( n , [start | end ] )函数

  参数一 :将动画分为n等份,动画平均地运行

  参数二 :️ start 从动画的开头开始运行;保留下一帧状态(播完当前帧就保留下一帧的状态),直到这段动画时间结束。

       ️ end(默认):从动画的结尾开始运行;保留当前帧状态,直到这段动画时间结束。

  简写: step-start:steps(1,start);

        step-end:steps(1); / steps(1,end);

  Demo:https://codepen.io/zxnoral/pen/BaKRKva

属性n

  如果n值是5,则相当于把这段距离分成了5段,如图:

  

属性start&end

  steps(5,start) :

      

   steps(5,end) :

            

3、属性作用

  作用:利用该属性函数,结合雪碧图可制作出类似GIF的动画效果。

  原理:雪碧图包含了动画图片的每一帧,然后利用steps函数确定固定时间内,动画运行的部分等于动画的帧数。

  Demo:https://codepen.io/zxnoral/pen/ZEWKVYq

4、关于动画的潜在问题

  眨眼和闪烁的动画对有认知问题的人来说是有风险的,比如注意力缺陷多动障碍,某些动画效果可以触发前庭神经紊乱、偏头痛和暗点敏感性等。

  所以,考虑提供了一种暂停或禁用动画的机制,以及使用 Reduced Motion Media Query(简约运动媒体查询),为那些表示不喜欢动画的用户创建一个良好的体验。

  ️  IE完全不兼容

️ Safari 10.1独有的新增属性访问性检测:Reduced Motion2:

    可以通过特性检测对一些配置较低或主动开启「减弱动态效果」的用户进行体验优化。降低 MacOS/iOS 系统的晕眩效果性能开销,从而达到系统更流畅的功效。

    如何开启减弱动态效果:MacOS「系统偏好设置」-「辅助功能」-「显示」,开启「减弱动态效果」

  ️ 检测关键词:prefers-reduced-motion

    使用 CSS Media Query 就可以针对开启「减弱动态效果」的用户进行页面性能优化;

    如果没有设置的话,一般显示 ”no-preference”。比如当React脚手架默认生成的样式:

    

Demo:https://codepen.io/ericwbailey/pen/PWJPrW

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