domReady的理解
domReady的理解
domReady是名为DOMContentLoaded事件的别称,当初始的HTML文档被完全加载和解析完成之后,DOMContentLoaded事件被触发,而无需等待样式表、图像和子框架的完全加载。
描述
浏览器渲染DOM结构是有一定顺序的,虽然不同浏览器的实现各有不同,但是基本流程都大致相同:
- 自上而下,首先解析
HTML标签,生成DOM Tree。 - 在解析到
<link>或者<style>标签时,开始解析CSS,生成CSSOM,值的注意的是此时解析HTML标签与解析CSS是并行执行的。 - 当遇到
<script>标签后,浏览器会立即开始解析脚本,并停止解析文档,因为脚本有可能会改动DOM与CSS,继续解析会浪费资源,所以应当将<script>标签放于<body></body>后。 - 当
DOM Tree与CSSOM生成后,将两者结合进行布局,计算它们的大小位置等布局信息,形成一个能够表示这所有信息的内部表示模型,可称为渲染树render tree。 - 根据计算好的信息绘制整个页面,系统会遍历渲染树,并调用
paint方法,将内容显示在屏幕上。
在浏览器解析DOM结构的过程中是存在阻塞过程的:
- 解析
JavaScript过程中会阻塞浏览器的解析过程,准确来说解析渲染过程与解析JavaScript的过程是互斥的。 CSS加载解析时不会阻塞DOM树的解析过程,这两个解析过程是可以并行的,但是CSS加载过程中是不能进行JavaScript的解析的,也就是说CSS加载过程中是会阻塞JavaScript的解析,此外因为生成Render Tree时需要CSSOM,所以在DOM Tree解析完成而CSSOM未完成时不会继续生成Render Tree。- 解析
HTML结构同样不会阻塞CSS解析的过程,也同样不会和JavaScript的解析过程并行执行,并且DOM Tree解析未完成而CSSOM完成时同样不会继续生成Render Tree。 - 使用异步加载的
<script>标签是不会阻塞DOM解析的,当然其就不会阻塞DOMContentLoaded事件的触发,但是依旧会阻塞load事件的触发。
再来看一下DOMContentLoaded事件与load事件的触发时机:
- 当初始的
HTML文档被完全加载和解析完成之后,DOMContentLoaded事件被触发,而无需等待样式表、图像和子框架的完全加载。关于触发的时机,如果文档中全部为HTML与CSS则DomContentLoaded事件无需等到CSS加载完毕即可触发;当Js都在CSS之前DomContentLoaded事件无需等到CSS加载完毕即可触发,当然解析CSS与DOM是需要等待前边的Js解析完毕的;当Js在CSS之后时,则DomContentLoaded事件需等到CSS与Js加载完毕才能够触发,上文也提到了CSS的加载会阻塞Js的加载,而Js标签本身也属于DOM结构,必须等待其加载完成之后才能触发DomContentLoaded事件;异步加载的<script>标签不会阻塞DOMContentLoaded事件。 - 当整个页面及所有依赖资源如样式表和图片都已完成加载时,将触发
load事件。不使用动态加载的<iframe>同样会阻塞load事件,此外即使是异步加载的<script>标签同样会阻塞load事件。
在各种条件下重新整理一下页面加载的过程,主要是在于DOMContentLoaded事件与load事件触发的时间线:
- 自上而下,首先解析
HTML标签,生成DOM Tree,此时document.readyState = "loading"。 - 在解析到
<link>或者<style>标签时,开始解析CSS,生成CSSOM,值的注意的是此时解析HTML标签与解析CSS是并行执行的。 - 解析到没有设置异步加载的
<script>的时候,阻塞文档解析,等待Js脚本加载并且执行完成后,才会继续解析文档。 - 解析到异步
<script>的时候不阻塞解析文档,继续向下解析,defer属性会使Js文件等待DOM Tree构建完成之后再执行,而async属性会使Js文件在下载完成后立即执行。 - 解析文档的时候遇到需要加载外部资源例如图片时,先解析这个节点,根据
src创建加载线程,异步加载图片资源,不阻塞解析文档,当然浏览器对于一个域名能够开启最大的线程数量会有限制。 - 文档解析完成,
document.readyState = "interactive"。 - 设置为
defer属性的<script>脚本开始按照顺序执行。 - 触发
DOMContentLoaded事件。 - 等待设置为
async属性的<script>以及图片与<iframe>等加载,直至页面完全加载完成。 load事件触发,document.readyState = "complete"。
调用
有些时候我们希望尽快介入对DOM的干涉,此时调用DOMContentLoaded事件显然更加合适,而为了处理各种浏览器,需要对其进行兼容处理。
- 对于支持
DOMContentLoaded的浏览器使用DOMContentLoaded事件。 - 如果是小于
525版本的Webkit则通过轮询document.readyState来实现。 - 对于旧版本的
IE浏览器使用Diego Perini发现的著名hack。
/* https://www.cnblogs.com/JulyZhang/archive/2011/02/12/1952484.html */
/*
* 注册浏览器的DOMContentLoaded事件
* @param { Function } onready [必填]在DOMContentLoaded事件触发时需要执行的函数
* @param { Object } config [可选]配置项
*/
function onDOMContentLoaded(onready, config) {
//浏览器检测相关对象,在此为节省代码未实现,实际使用时需要实现。
//var Browser = {};
//设置是否在FF下使用DOMContentLoaded(在FF2下的特定场景有Bug)
this.conf = {
enableMozDOMReady: true
};
if (config)
for (var p in config)
this.conf[p] = config[p];
var isReady = false;
function doReady() {
if (isReady) return;
//确保onready只执行一次
isReady = true;
onready();
}
/*IE*/
if (Browser.ie) {
(function() {
if (isReady) return;
try {
document.documentElement.doScroll("left");
} catch (error) {
setTimeout(arguments.callee, 0);
return;
}
doReady();
})();
window.attachEvent('onload', doReady);
}
/*Webkit*/
else if (Browser.webkit && Browser.version < 525) {
(function() {
if (isReady) return;
if (/loaded|complete/.test(document.readyState))
doReady();
else
setTimeout(arguments.callee, 0);
})();
window.addEventListener('load', doReady, false);
}
/*FF Opera 高版webkit 其他*/
else {
if (!Browser.ff || Browser.version != 2 || this.conf.enableMozDOMReady)
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
document.removeEventListener("DOMContentLoaded", arguments.callee, false);
doReady();
}, false);
window.addEventListener('load', doReady, false);
}
}
每日一题
https://github.com/WindrunnerMax/EveryDay
参考
https://juejin.im/post/6844903667733118983
https://juejin.im/post/6844903535314731021
https://juejin.im/post/6844903623583891469
https://juejin.im/post/6844904072340832264
https://juejin.im/post/6844904176569286669
https://www.cnblogs.com/caizhenbo/p/6679478.html
https://www.cnblogs.com/rubylouvre/p/4536334.html
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Events/DOMContentLoaded
https://gwjacqueline.github.io/%E5%BC%82%E6%AD%A5%E5%8A%A0%E8%BD%BDjs/
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