做跑酷重吃金币播音效时,播放其它音效会使得音效所有中断,最后发现时音效上限的问题,2.2.3默认的似乎是5个音效,改动成50后问题解决。

在java中的org.cocos2dx.lib包下有一个Cocos2dxSound.java文件,改动里面

private static final int MAX_SIMULTANEOUS_STREAMS_DEFAULT = 50;

就可以

这是我的解决方法!

cocos2d-x 音效中断问题的更多相关文章

  1. iOS_31_cocos2d_微信飞机

    终于效果图: 纹理素材 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcHJlX2VtaW5lbnQ=/font/5a6L5L2T/fontsize/400 ...

  2. Cocos2d-x视频教程

    目录 1. 我的技术专栏 2. 相关推荐 3. 下载链接 4. cocos2d-xx Lua+JS+C++教学视频 5. 杨丰盛Cocos2D-X游戏课程 6. [Cocos2d-x]塔防游戏开发实战 ...

  3. cocos2d安卓android长音效播放不完全

    是因为安卓限制了音效的内存,一般把mp3的比特率压缩一下.就可以搞定了.

  4. Cocos2d+C++运行出现中断的解决方法

    原因是引入外部的文件不存在问题,一般是路径问题,例如引入的图片文件路径不存在.

  5. 如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小

    在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到"使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰".而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人 ...

  6. 如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第一部分

    译者: 在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰”.而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个 ...

  7. 如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第一部分_(转)

    译者: 在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰”.而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个 ...

  8. 如何优化cocos2d/x内存使用和程序大小的程序

    从最初的:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/1043.html 译者: 在我完毕第一个游戏项目的时候.我深切地意识到"使用cocos2d来制作游戏 ...

  9. 优化cocos2d/x程序的内存使用和程序大小

    本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/1043.html ☞ ...

随机推荐

  1. SQL修改表结构

    --(1)向数据库Student表中添加Name字段 use MR_NXT alter table student add Name char(20) --(2)将Student表中Name的字段的数 ...

  2. 理解域名插槽:slot-scope

    作用域插槽 | 带数据的插槽 最后,就是我们的作用域插槽.这个稍微难理解一点.官方叫它作用域插槽,实际上,对比前面两种插槽,我们可以叫它带数据的插槽.什么意思呢,就是前面两种,都是在组件的templa ...

  3. word 文档刷文字格式

    WORD文档增加的宏文件, 作用:对全文中文字体更改为,DFKai-SB :对英文字母字体更改为,Times New Roman Sub AutoClose() Selection.WholeStor ...

  4. Http请求超时的一种处理方法

    URLConnection类常见的超时处理就是调用其setConnectTimeout和setReadTimeout方法: setConnectTimeout:设置连接主机超时(单位:毫秒) setR ...

  5. 四元数(Quaternion)和旋转 +欧拉角

    四元数介绍 旋转,应该是三种坐标变换--缩放.旋转和平移,中最复杂的一种了.大家应该都听过,有一种旋转的表示方法叫四元数.按照我们的习惯,我们更加熟悉的是另外两种旋转的表示方法--矩阵旋转和欧拉旋转. ...

  6. Android组件化框架项目详解

    简介 什么是组件化? 项目发展到一定阶段时,随着需求的增加以及频繁地变更,项目会越来越大,代码变得越来越臃肿,耦合会越来越多,开发效率也会降低,这个时候我们就需要对旧项目进行重构即模块的拆分,官方的说 ...

  7. Java实例---简单的投票系统

    代码分析  InputData.java package vote; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import ...

  8. IPv4地址结构体sockaddr_in详解

    sockaddr_in结构体定义 struct sockaddr_in { sa_family_t sin_family; //地址族(Address Family) uint16_t sin_por ...

  9. CentOS7.4 Keepalived+LVS 负载均衡 后台节点健康检查

    主机信息 VIP 10.10.10.55 LVS01 10.10.10.59 Web01 10.10.10.60 Web02 10.10.10.61 一.apache简单配置 1.(10.10.10. ...

  10. Scala编程实例:使用List和Tuple

    本文节选自Martin Odersky,Lex Spoon和Bill Venners所著,Regular翻译的<Programming in Scala>的第三章.Scala是一种针对 J ...