tuple(元组):

定义和创建和作用:

元组--只读列表,只可以被查询,不能被修改。所以,列表的切片操作同样适用与元组。

元组写在小括号(())里,元素之间用逗号隔开。

虽然元组的元素不可改变,但他可以包含可变的对象,比如list 列表

构造包含0个或一个元素的元组比较特殊
tup1=() #空元组
tup2=(20,) #一个元素,需要在元素后面加一个逗号“,”

作用:
1,对于一些数据我们不想要被修改,可以使用元组;
2,元组的元素可以在字典中当作键来使用,而列表则不行。

python--基本类型之元组的更多相关文章

  1. Python - 基础数据类型 tuple 元组

    元组简单介绍 元组是一个和列表和相似的数据类型,也是一个有序序列 两者拥有着基本相同的特性,但是也有很多不同的地方 声明元组 var = (1, 2, 3) var = ("1", ...

  2. Python变量类型(l整型,长整形,浮点型,复数,列表,元组,字典)学习

    #coding=utf-8 __author__ = 'Administrator' #Python变量类型 #Python数字,python支持四种不同的数据类型 int整型 long长整型 flo ...

  3. python定义一种新类型的元组

    # 定义一种新类型的元组,只保留int类型,切只大于0的元素 # 例如:IntTuple([1,-1,"abc",6,['x','y'],3])==>(1,6,3) # 解决 ...

  4. python类型-序列-元组

    元组是一种不可变类型,元组可用作一个字典的key. 1.创建一个元组并进行赋值 atuple = (123, 'abc', ('inner', 'tuple'), 7-9j) 2.访问元组中的值 元组 ...

  5. Python 变量类型

    Python 变量类型 变量存储在内存中的值.这就意味着在创建变量时会在内存中开辟一个空间. 基于变量的数据类型,解释器会分配指定内存,并决定什么数据可以被存储在内存中. 因此,变量可以指定不同的数据 ...

  6. Python变量类型

    Python变量类型 变量是存储在内存中的值,因此在创建变量时会在内存中开辟一个空间. 基于变量的数据类型,解释器会分配指定的内存,并决定什么数据可以被存储在内存中. 因此变量可以指定不同的数据类型, ...

  7. Python序列类型

    Python序列类型 序列:字符.列表.元组 所有序列都支持迭代 序列表示索引为非负整数的有序对象集合 字符和元组属于不可变序列,列表可变 1)字符 字符串字面量:把文本放入单引号.双引号或三引号中: ...

  8. Python对象类型及其运算

    Python对象类型及其运算 基本要点: 程序中储存的所有数据都是对象(可变对象:值可以修改 不可变对象:值不可修改) 每个对象都有一个身份.一个类型.一个值 例: >>> a1 = ...

  9. [Python]基础教程(4)、Python 变量类型

    Python 变量类型 变量存储在内存中的值.这就意味着在创建变量时会在内存中开辟一个空间. 基于变量的数据类型,解释器会分配指定内存,并决定什么数据可以被存储在内存中. 因此,变量可以指定不同的数据 ...

  10. Python基础------列表,元组的调用方法

    Python基础------列表,元组的调用方法@@@ 一. 列表 Python中的列表和歌曲列表类似,也是由一系列的按特定顺序排列的元素组成的,在内容上,可以将整数,实数,字符串,列表,元组等任何类 ...

随机推荐

  1. exchange 删除邮件

    一 批量删除特定主题的邮件1.1 批量删除所有数据库中特定主题的邮件1) 群发了几封主题为“backup”的邮件: 2) 当前操作账号需要满足如下需求: a)该账号需属于Exchange Server ...

  2. 把所有的小图标一起做成雪碧图吧 请用gulp-css-spriter.

    用gulp-css-spriter很简单. 第一步: 在某个文件夹用shitf+鼠标右键 第二步: npm install gulp-css-spriter https://www.npmjs.com ...

  3. iOSUI的绘图事务--Core Animation Pipeline--BackBoard(render server)

    Core Animation Pipeline 流水线 在 iOS上,动画和视图的渲染其实是在另外一个进程做的(下面我们叫这个进程 render server),在 iOS 5 以前这个进程叫 Spr ...

  4. visual stdio 安装OpenGL库文件

    1.将下载的压缩包解开.将得到5个文件 1. 将glut解压出来,将当中的glut.h拷贝到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC ...

  5. Guava包学习-Multimap

    它和上一章的MultiSet的继承结果很相似,只不过在上层的接口是Multimap不是Multiset. Multimap的特点其实就是可以包含有几个重复Key的value,你可以put进入多个不同v ...

  6. 1588. [HNOI2002]营业额统计【平衡树-splay 或 线段树】

    Description 营业额统计 Tiger最近被公司升任为营业部经理,他上任后接受公司交给的第一项任务便是统计并分析公司成立以来的营业情况. Tiger拿出了公司的账本,账本上记录了公司成立以来每 ...

  7. 【模板】Dijkstra总结

    Dijkstra算法使用于跑最短路的算法. 算法思想 假定图是不带负权的有向图或无向图,采用贪心策略,每次扩展一个距离为最短的点,在以这个点为中间点,更新其他的所有点的距离.当所有边权都为正时,由于不 ...

  8. 【[ZJOI2008]泡泡堂】

    想贪心就是反复\(hack\)自己的过程 首先这很田忌赛马,但是又不完全一样 田忌赛马保证了所有马的实力不同,因此没有平局 田忌赛马的策略是当自己最强的马比不过对方最强的马的时候,就用自己最弱的马来自 ...

  9. 随手练——HDU 1284 动态规划入门

    #include <iostream> #include <algorithm> #include <string.h> using namespace std; ...

  10. VIM之模式

    1.模式介绍: 在真正开始使用VIM之前,你必须先了解VIM的模式,否则在 VIM 面前你可能会手足无措.VIM是有模式 编辑器,这意味着 VIM 有多种不同的工作模式,在不同的工作模式下用户相同的操 ...