[19/04/15-星期一] 基于Socket(套接字)的TCP和UDP通讯的实现
一、TCP
在网络通讯中,第一次主动发起通讯的程序被称作客户端(Client)程序,简称客户端,而在第一次通讯中等待连接的程序被称作服务器端(Server)程序,
简称服务器。一旦通讯建立,则客户端和服务器端完全一样,没有本质的区别。
“请求-响应”模式:
1. Socket类:发送TCP消息。
2. ServerSocket类:创建服务器。
套接字是一种进程间的数据交换机制。这些进程既可以在同一机器上,也可以在通过网络连接的不同机器上。换句话说,套接字起到通信端点的作用。
单个套接字是一个端点,而一对套接字则构成一个双向通信信道,使非关联进程可以在本地或通过网络进行数据交换。一旦建立套接字连接,数据即可在相同
或不同的系统中双向或单向发送,直到其中一个端点关闭连接。套接字与主机地址和端口地址相关联。主机地址就是客户端或服务器程序所在的主机的IP地址。
端口地址是指客户端或服务器程序使用的主机的通信端口。
在客户端和服务器中,分别创建独立的Socket,并通过Socket的属性,将两个Socket进行连接,这样,客户端和服务器通过套接字所建立的连接使用输入输出流进行通信。
TCP/IP套接字是最可靠的双向流协议,使用TCP/IP可以发送任意数量的数据。
实际上,套接字只是计算机上已编号的端口。如果发送方和接收方计算机确定好端口,他们就可以通信了。套接字就像传输层为应用层开的一个小口,应用程序通过这个小口
像远程发送数据或者从远程就收数据。而这个小口之内,也就是数据进入这个口之后,或者从这个口出来之前,是不知道也不需知道数据是如何传输的,这属于网络其它层次的工
作。
如图12-6所示为客户端与服务器端的通信关系图:

图12-6 客户端与服务器端的通信关系图
TCP/IP通信连接的简单过程:
位于A计算机上的TCP/IP软件向B计算机发送包含端口号的消息,B计算机的TCP/IP软件接收该消息,并进行检查,查看是否有它知道的程序正在该端口上接收消息。
如果有,他就将该消息交给这个程序。
要使程序有效地运行,就必须有一个客户端和一个服务器。
通过Socket的编程顺序:
1. 创建服务器ServerSocket,在创建时,定义ServerSocket的监听端口(在这个端口接收客户端发来的消息)。
2. ServerSocket调用accept()方法,使之处于阻塞状态。
3. 创建客户端Socket,并设置服务器的IP及端口。
4. 客户端发出连接请求,建立连接。
5. 分别取得服务器和客户端Socket的InputStream和OutputStream。
6. 利用Socket和ServerSocket进行数据传输。
7. 关闭流及Socket。
【代码示例】
/***客户端
* 1、建立连接,使用Socket建立客户端,需要指定服务器的地址和端口
* 2、操作:输入和输出流操作
* 3、释放资源
*
*/
package cn.sxt.net; import java.io.DataOutputStream;
import java.net.Socket; public class Test_0416_TcpClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("客户端.....");
Socket client=new Socket("localhost",8888);//1、建立连接,使用Socket建立客户端,需要指定服务器的地址和端口 //客户端(输出)---->(输入)服务器端(输出)----->(输入)客户端
DataOutputStream dos =new DataOutputStream(client.getOutputStream());//2、操作:输入和输出流操作
dos.writeUTF("hello");
dos.flush();
dos.close();
client.close();// 3、释放资源 }
} /***创建服务器 它与客户端的地位不平等,比客户端地址高
*1、 指定端口,使用ServerSocket创建服务器
*2、阻塞式等待连接 accept
*3、操作:输入流输出流操作
*4、释放资源
*/ package cn.sxt.net; import java.io.DataInputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; public class Test_0416_TcpServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("服务器端.....");
ServerSocket server =new ServerSocket(8888);//指定端口,使用ServerSocket创建服务器
Socket client=server.accept();//等待一个客户端的连接
System.out.println("一个客户端建立了连接"); DataInputStream dis =new DataInputStream(client.getInputStream());
System.out.println(dis.readUTF()); dis.close(); client.close();
} }
【登录验证】
/***
* 登录的服务端
*/
package cn.sxt.net; import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; public class Test_0416_LoginServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("服务器端.....");
boolean isRunning=true;
ServerSocket server =new ServerSocket(8888);//指定端口,使用ServerSocket创建服务器 while (isRunning) {
Socket client=server.accept();//等待一个客户端的连接
System.out.println("一个客户端建立了连接");
new Thread(new Channel(client)).start(); }
server.close();
} } class Channel implements Runnable{
private Socket client;
DataInputStream dis;
DataOutputStream dos;
public Channel (Socket client) {
this.client=client;
try {
dis = new DataInputStream(client.getInputStream());//输入
dos =new DataOutputStream(client.getOutputStream());//输出
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//接收数据
private String receive() {
String datas="";
try {
datas = dis.readUTF();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return datas;
}
//发送数据
private void send(String msg) {
try {
dos.writeUTF(msg);
dos.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} //释放资源
private void release() {
try {
dis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
client.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} public void run() { String uName="";
String uPsd=""; String[] dataArray=receive().split("&");//分割字符串 传过来的"uName="+uName+"&"+"uPsd="+uPsd
//dataArray[]是一个包含"uName=小李"、"uPsd=12345"的数组
for (String info : dataArray) {
String userInfo[]=info.split("=");//再次分割"uName=小李"和"uPsd=12345"
if (userInfo[0].equals("uName")) {
System.out.println("用户名是:"+userInfo[1]);
uName=userInfo[1]; } else if (userInfo[0].equals("uPsd")){
System.out.println("密码是:"+userInfo[1]);
uPsd=userInfo[1];
}
}
//向客户端反馈结果,反向输出
if (uName.equals("小李")&&uPsd.equals("12345")) {
send("登陆成功,欢迎回来!"); } else {
send("用户名或密码错误"); }
release(); } } /***客户端
* 1、建立连接,使用Socket建立客户端,需要指定服务器的地址和端口
* 2、操作:输入和输出流操作
* 3、释放资源
*
*/
package cn.sxt.net; import java.io.DataOutputStream;
import java.net.Socket; /**
*
*/
package cn.sxt.net; import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException; /**
* @author Administrator
*
*/
public class Test_0416_LoginClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("客户端.....");
BufferedReader user=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("请输入用户名:");
String uName=user.readLine();
System.out.println("请输入密码:");
String uPsd=user.readLine(); Socket client=new Socket("localhost",8888);//1、建立连接,使用Socket建立客户端,需要指定服务器的地址和端口 /*//未封装的代码
DataOutputStream dos =new DataOutputStream(client.getOutputStream());
dos.writeUTF("uName="+uName+"&"+"uPsd="+uPsd);
dos.flush(); DataInputStream dis =new DataInputStream(client.getInputStream());
String result=dis.readUTF();
System.out.println(result);
dos.close();
client.close();*/ new Send(client).send("uName="+uName+"&"+"uPsd="+uPsd);
new Receive(client).receive(); client.close();// 3、释放资源
}
//内部类 //客户端(输出)---->(输入)服务器端(输出)----->(输入)客户端
static class Send{
private Socket client;
private DataOutputStream dos;
public Send(Socket client) throws IOException {
this.client=client;//
dos =new DataOutputStream(client.getOutputStream());//2、操作:输入和输出流操作
} public void send(String msg) throws IOException {
dos.writeUTF(msg);
dos.flush();
}
} static class Receive{//接收来自服务器端的反馈
private Socket client;
private DataInputStream dis;
public Receive(Socket client) throws IOException {
this.client=client;
dis =new DataInputStream(client.getInputStream());//2、操作:输入和输出流操作
} public void receive()throws IOException {
String result = dis.readUTF();
System.out.println(result);
}
} }
二、UDP
▪ DatagramSocket:用于发送或接收数据报包
当服务器要向客户端发送数据时,需要在服务器端产生一个DatagramSocket对象,在客户端产生一个DatagramSocket对象。服务器端的DatagramSocket将
DatagramPacket发送到网络上,然后被客户端的DatagramSocket接收。
DatagramSocket有两种常用的构造函数。一种是无需任何参数的,常用于客户端;另一种需要指定端口,常用于服务器端。如下所示:
DatagramSocket() :构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。
DatagramSocket(int port) :创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。
常用方法:
Ø send(DatagramPacket p) :从此套接字发送数据报包。
Ø receive(DatagramPacket p) :从此套接字接收数据报包。
Ø close() :关闭此数据报套接字。
▪ DatagramPacket:数据容器(封包)的作用
此类表示数据报包。 数据报包用来实现封包的功能。
常用方法:
Ø DatagramPacket(byte[] buf, int length) :构造数据报包,用来接收长度为 length 的数据包。
Ø DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) :构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。
Ø getAddress() :获取发送或接收方计算机的IP地址,此数据报将要发往该机器或者是从该机器接收到的。
Ø getData() :获取发送或接收的数据。
Ø setData(byte[] buf) :设置发送的数据。
UDP通信编程基本步骤:
1. 创建客户端的DatagramSocket,创建时,定义客户端的监听端口。
2. 创建服务器端的DatagramSocket,创建时,定义服务器端的监听端口。
3. 在服务器端定义DatagramPacket对象,封装待发送的数据包。
4. 客户端将数据报包发送出去。
5. 服务器端接收数据报包。
【代码示例】
服务器端
/***
* UDP服务端
1、使用 DatagramSocket() 指定端口 创建发送端
2、准备数据,一定转成字节数组
3、封装DatagramPacket包裹,需要指定目的地
4、发送包裹 send(DatagramPacket p)
5、释放资源
*/
package cn.sxt.net; import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress; public class Test_0415_UdpServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("发送方启动中......");
DatagramSocket server=new DatagramSocket(8888);//1、(收货人地址)指定发送端端口,如“8888”
//String data="知否知否应是绿肥红瘦";//2、(邮件)准备数据,一定转成字节数组 //对于基本数据类型,需要借助IO流中的装饰流:DataStraem ByteArrayOutputStream baos=new ByteArrayOutputStream();
DataOutputStream dos=new DataOutputStream(baos); dos.writeUTF("编码");
dos.writeInt(345);
dos.flush(); byte[] datas=baos.toByteArray(); //3、(邮局打包)封装DatagramPacket包裹,需要指定目的地端口,如本机的“9999”端口
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(datas, 0,datas.length,new InetSocketAddress("localhost",6666) );
//4、(邮局发送)端口发送包裹 send(DatagramPacket p)
server.send(packet);
server.close();
}
}
接收端
/***数据容器(封包)的作用
DatagramPacket(byte[] buf, int length) :构造数据报包,用来接收长度为 length 的数据包。 DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) 构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。 getAddress() :获取发送或接收方计算机的IP地址,此数据报将要发往该机器或者是从该机器接收到的。 getData() :获取发送或接收的数据。 setData(byte[] buf) :设置发送的数据。
DatagramSocket有两种常用的构造函数。一种是无需任何参数的,常用于客户端;另一种需要指定端口,常用于服务器端。如下所示: DatagramSocket() :构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。 DatagramSocket(int port) :创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。
方法:
send(DatagramPacket p) :从此套接字发送数据报包。 receive(DatagramPacket p) :从此套接字接收数据报包。 close() :关闭此数据报套接字。 UDP客户端(地位与服务端平等,没有绝对的高下之分)
Datagram:数据报、报文 Packet:包裹、小包 1、使用 DatagramSocket() 指定端口 创建接收端
2、准备容器,封装成DatagramPacket包裹
3、阻塞式接收包裹 receive(DatagramPacket p)
4、拆包分析数据 getData() getlength()
5、释放资源
*/
package cn.sxt.net; import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.DataInputStream;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket; public class Test_0415_UdpClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("接收方启动中......");//同一个协议下端口不能相同
DatagramSocket client=new DatagramSocket(6666);//1、(收货方)指定接收端端口,由于在本机不要与发送方的端口相同 byte[] receiveContainer=new byte[1024*60];//2、(收货方)准备接收容器(拿个标准箱子去接收),最多60KB,即最多60个字节。
DatagramPacket packet1=new DatagramPacket(receiveContainer, 0,receiveContainer.length); //3、(邮局接收)阻塞式接收DatagramPacket包裹
client.receive(packet1); //4、(邮局拆包)拆开包裹,分析数据,即解码
byte[] datas=packet1.getData();
int len=packet1.getLength(); //一些基本数据类型接收
ByteArrayInputStream bis=new ByteArrayInputStream(datas);
DataInputStream dis=new DataInputStream(bis); System.out.println(dis.readUTF());
System.out.println(dis.readInt()); //System.out.println(new String(datas,0,len));
//5、释放资源
client.close(); }
}
【一个在线聊天的例子】
【发送端】
/***
* 发送端
*/
package cn.sxt.net; import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketException; public class Test_0415_TalkSend implements Runnable{
private DatagramSocket server;
private BufferedReader reader; //private String myName; private String toIP;//对方的ip
private int toPort;//对方的端口 public Test_0415_TalkSend(int port,String toIP,int toPort) {
//this.myName=myName;没想好怎么弄
this.toIP=toIP;
this.toPort=toPort;
try {
this.server = new DatagramSocket(port);
this.reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); } catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
}
} public void run() {
while (true) {
//System.out.print(myName+":");
String data;
try {
data = reader.readLine();
byte datas[]=data.getBytes(); //3、(邮局打包)封装DatagramPacket包裹,需要指定目的地端口,如本机的“9999”端口
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(datas, 0,datas.length,
new InetSocketAddress(this.toIP,this.toPort));
//4、(邮局发送)端口发送包裹 send(DatagramPacket p)
server.send(packet);
if (data.equals("bye")) {
break;
} } catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
server.close();
}
}
【接收端】
/***
* 接收端
*/
package cn.sxt.net; import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException; public class Test_0415_TalkReceive implements Runnable {
private DatagramSocket client;
private String from;//对方的名字
int port; public Test_0415_TalkReceive(int port,String from) {
this.from=from;
try {
client=new DatagramSocket(port);
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} } public void run() {
while (true) {
byte[] receiveContainer=new byte[1024*60];//2、(收货方)准备接收容器(拿个标准箱子去接收),最多60KB,即最多60个字节。
DatagramPacket packet1=new DatagramPacket(receiveContainer, 0,receiveContainer.length); //3、(邮局接收)阻塞式接收DatagramPacket包裹
try {
client.receive(packet1);
//4、(邮局拆包)拆开包裹,分析数据,即解码
byte[] datas=packet1.getData();
int len=packet1.getLength();
String data=new String(datas,0,len); System.out.println(from+":"+data); if(data.equals("bye")){
break;
}
} catch (IOException e) { e.printStackTrace();
}
}
//5、释放资源
client.close(); } }
【2个主类】
package cn.sxt.net; /**
* @author Administrator
*
*/
public class Test_0415_Talk_Student {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("学生端启动....");
new Thread(new Test_0415_TalkSend(8000, "localhost", 7777)).start();//学生端发送 端口8000 ,老师:本机7777端口
new Thread(new Test_0415_TalkReceive(5555,"咨询师")).start();//学生端(端口为5555)接收教师端的
} } package cn.sxt.net; public class Test_0415_Talk_Teacher {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("教师端启动....");
new Thread(new Test_0415_TalkReceive(7777,"小李")).start();//老师端接收(来自学生端的),教师端端口是7777
new Thread(new Test_0415_TalkSend(9999, "localhost", 5555) ).start();//老师端(9999)往学生端(端口5555)发送
} }
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