【BZOJ1416/1498】【NOI2006】神奇的口袋(数论,概率)
【BZOJ1416/1498】【NOI2006】神奇的口袋(数论,概率)
题面
BZOJ1416
BZOJ1498
洛谷
题面都是图片形式是什么鬼。。
题解
考虑以下性质
1.\(x[1],x[2]..x[n]\)等价于\(1,2,...n\)
证明:
假设取第\(k\)步以前,所有的球的个数分别是\(a[1],a[2]..a[n]\),
球的总数是\(sum\)
那么,第\(k\)步取到颜色\(y\)的概率是\(\frac{a[y]}{sum}\)
考虑第\(k+1\)步取到颜色\(y\)的概率
①第\(k\)步取了颜色\(y\)
那么,\(k+1\)步取到\(y\)的概率是\(\frac{a[y]}{sum}*\frac{a[y]+D}{sum+D}\)
②第\(k\)步没有取到颜色\(y\)
那么,\(k+1\)步取到\(y\)的概率是\(\frac{sum-a[y]}{sum}*\frac{a[y]}{sum+D}\)
将概率相加,得到第\(k+1\)步的概率
\]
\]
因此,在没有其他限制下,无论何时取\(y\)的概率都是相等的
也就是题目中按照\(x\)排序之后,可以直接将\(x\)离散。
但是题目中显然存在其他限制,也就是前面的某一次必定会取到某个颜色,所以我们来考虑另外一个性质。
颜色出现的顺序对答案没有影响
对于按照\(x\)排序之后,相邻的两个\(y[i],y[i+1]\)
①\(y[i]=y[i+1]\),显然没有影响
②\(y[i]\neq y[i+1]\)
考虑概率
\]
交换之后考虑概率
\]
\(P1\)显然等于\(P2\)
因此,\(y\)的出现顺序与结果无关。
根据上面的两个性质,我们可以得出:
1.\(x\)可以直接离散
2.\(y\)的顺序对结果并没有影响
因此,我们可以就按照读入顺序处理,并且\(x\)读进来并没有什么用
记录一下每一个颜色的球个数,以及球的总数
每次要抽到一个颜色的球就给他的数量以及总数都加上\(D\)
然后算一下概率就行了
因此范围比较大,概率要用高精度算
为了防止要写高精度除法
可以先分解质因数,然后约掉之后再做乘法就行了。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<set>
#include<map>
#include<vector>
#include<queue>
using namespace std;
#define ll long long
#define RG register
#define MAX 1111
inline int read()
{
RG int x=0,t=1;RG char ch=getchar();
while((ch<'0'||ch>'9')&&ch!='-')ch=getchar();
if(ch=='-')t=-1,ch=getchar();
while(ch<='9'&&ch>='0')x=x*10+ch-48,ch=getchar();
return x*t;
}
struct BigInt
{
int s[20000],ws;
void init(){s[1]=1;ws=1;}
void Multi(int x)
{
for(int i=1;i<=ws;++i)s[i]=s[i]*x;
for(int i=1;i<=ws;++i)s[i+1]+=s[i]/10,s[i]%=10;
while(s[ws+1])++ws,s[ws+1]=s[ws]/10,s[ws]%=10;
}
void output(){for(int i=ws;i;--i)printf("%d",s[i]);}
}Ans1,Ans2;
int pri[20001],tot;
bool zs[20001];
void getpri()
{
zs[1]=true;
for(int i=2;i<=20000;++i)
{
if(!zs[i])pri[++tot]=i;
for(int j=1;j<=tot&&i*pri[j]<=20000;++j)
{
zs[i*pri[j]]=true;
if(i%pri[j]==0)break;
}
}
}
int Mul[20001],Div[20001];
int sum,a[MAX];
int n,m,D;
void Calc(int x,int *f)
{
for(int i=1;i<=tot;++i)
while(x%pri[i]==0)
{
f[pri[i]]++;
x/=pri[i];
}
}
int main()
{
n=read();m=read();D=read();
for(int i=1;i<=n;++i)a[i]=read(),sum+=a[i];
getpri();
for(int i=1;i<=m;++i)
{
int x=read(),y=read();
if(!a[y]){puts("0/1");return 0;}
Calc(a[y],Mul);Calc(sum,Div);
a[y]+=D;sum+=D;
}
for(int i=1;i<=20000;++i)
if(Div[i]>=Mul[i])Div[i]-=Mul[i],Mul[i]=0;
else Mul[i]-=Div[i],Div[i]=0;
Ans1.init();Ans2.init();
for(int i=1;i<=20000;++i)
for(int j=1;j<=Mul[i];++j)Ans1.Multi(i);
for(int i=1;i<=20000;++i)
for(int j=1;j<=Div[i];++j)Ans2.Multi(i);
Ans1.output();putchar('/');Ans2.output();puts("");
return 0;
}
【BZOJ1416/1498】【NOI2006】神奇的口袋(数论,概率)的更多相关文章
- BZOJ 1416: [NOI2006]神奇的口袋( 高精度 )
把x1~xn当成是1~n, 答案是不会变的. 然后直接模拟就行了...... P.S 双倍经验... BZOJ1416 && BZOJ1498 -------------------- ...
- ●BZOJ 1416 [NOI2006]神奇的口袋
题链: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1416题解: Pòlya瓦罐模型: 给定罐子里每种颜色的球的个数A[i],按题目要求随机操作若 ...
- Bzoj1498&1416: [NOI2006]神奇的口袋
什么鬼双倍经验题??? Sol 考虑在第\(k\)次摸到\(y\)的概率 如果上次摸到\(y\),目前有\(sum\)个球,\(y\)有\(a[y]\)个,那么概率就是\(\frac{a[y]+d}{ ...
- 神奇的口袋(dp)
有一个神奇的口袋,总的容积是40,用这个口袋可以变出一 些物品,这些物品的总体积必须是40. John现在有n(1≤n ≤ 20)个想要得到的物品,每个物品 的体积分别是a1,a2……an.John可 ...
- [codeup] 2044 神奇的口袋
题目描述 有一个神奇的口袋,总的容积是40,用这个口袋可以变出一些物品,这些物品的总体积必须是40.John现在有n个想要得到的物品,每个物品的体积分别是a1,a2--an.John可以从这些物品中选 ...
- dp 神奇的口袋
有一个神奇的口袋,总的容积是40,用这个口袋可以变出一 些物品,这些物品的总体积必须是40. John现在有n(1≤n ≤ 20)个想要得到的物品,每个物品 的体积分别是a1,a2--an.Joh ...
- 九度OJ 1114:神奇的口袋 (DFS、DP)
时间限制:1 秒 内存限制:32 兆 特殊判题:否 提交:948 解决:554 题目描述: 有一个神奇的口袋,总的容积是40,用这个口袋可以变出一些物品,这些物品的总体积必须是40.John现在有n个 ...
- 九度oj 题目1114:神奇的口袋
题目描述: 有一个神奇的口袋,总的容积是40,用这个口袋可以变出一些物品,这些物品的总体积必须是40.John现在有n个想要得到的物品,每个物品的体积分别是a1,a2……an.John可以从这些物品中 ...
- 百练2755:神奇的口袋(简单dp)
描述有一个神奇的口袋,总的容积是40,用这个口袋可以变出一些物品,这些物品的总体积必须是40.John现在有n个想要得到的物品,每个物品的体积分别是a1,a2……an.John可以从这些物品中选择一些 ...
随机推荐
- 解决 mybatis 的覆盖问题 以及避免手写大量mapper的方法
只需要先实现覆盖不追加的方法: 然后再把所有需要改动mapper的方法抽离出来即可
- 简单读取 properties文件
看了网上很多读取的方法,都太过复杂,直接使用下面的方法就可以简单读取 properties文件了 ide使用idea 测试读取成功 import java.util.ResourceBundle; p ...
- PowerDesigner 15学习笔记:十大模型及五大分类
个人认为PowerDesigner 最大的特点和优势就是1)提供了一整套的解决方案,面向了不同的人员提供不同的模型工具,比如有针对企业架构师的模型,有针对需求分析师的模型,有针对系统分析师和软件架构师 ...
- JavaScript 中函数的定义和调用
3种函数定义方式: 1.使用关键字 function 来声明并定义函数 function myFunction(a, b) { return a * b; } 调用函数: var x = myFunc ...
- Appium+python的单元测试框架unittest(4)——断言(转)
(原文:https://www.cnblogs.com/fancy0158/p/10051576.html) 在我们编写的测试用例中,测试步骤和预期结果是必不可少的.当我们运行测试用例时,得到一个运行 ...
- 经典教程|10 分钟速成 Python3
Python 是由吉多·范罗苏姆(Guido Van Rossum)在 90 年代早期设计. 它是如今最常用的编程语言之一.它的语法简洁且优美,几乎就是可执行的伪代码. 注意:这篇教程是基于 Pyth ...
- Windows和Linux系统如何退出python命令行
python命令行是新手学习python过程中必须要学的一个工具,下面我们来看一下怎么退出python命令行. 第一种方式: 使用python提供的exit()函数,linux平台和windows平台 ...
- ThinkPHP - 6 - 学习笔记(2015.5.4)
解决:OneThink 站点无法被友言uyan后台识别 打开友言uyan插件功能,但OneThink站点无法被友言uyan后台检测到.页面生成的uyan代码为: <!-- UY BEGIN -- ...
- 欢迎来怼---作业要求 20171015 beta冲刺贡献分分配规则
一.小组信息 队名:欢迎来怼 小组成员 队长:田继平 成员:李圆圆,葛美义,王伟东,姜珊,邵朔,阚博文 基础分 每人占个人总分的百分之40% leangoo里面的得分 每人占个人总分里 ...
- 2017软工 — 每周PSP
1. PSP表格 2. PSP饼图 3. 本周进度条 4. 累计折线图