【BZOJ1416/1498】【NOI2006】神奇的口袋(数论,概率)

题面

BZOJ1416

BZOJ1498

洛谷

题面都是图片形式是什么鬼。。

题解

考虑以下性质

1.\(x[1],x[2]..x[n]\)等价于\(1,2,...n\)

证明:

假设取第\(k\)步以前,所有的球的个数分别是\(a[1],a[2]..a[n]\),

球的总数是\(sum\)

那么,第\(k\)步取到颜色\(y\)的概率是\(\frac{a[y]}{sum}\)

考虑第\(k+1\)步取到颜色\(y\)的概率

①第\(k\)步取了颜色\(y\)

那么,\(k+1\)步取到\(y\)的概率是\(\frac{a[y]}{sum}*\frac{a[y]+D}{sum+D}\)

②第\(k\)步没有取到颜色\(y\)

那么,\(k+1\)步取到\(y\)的概率是\(\frac{sum-a[y]}{sum}*\frac{a[y]}{sum+D}\)

将概率相加,得到第\(k+1\)步的概率

\[\frac{a[y](a[y]+D)+(sum-a[y])a[y]}{sum(sum+D)}
\]

\[=\frac{a[y](sum+D)}{sum(sum+D)}=\frac{a[y]}{sum}
\]

因此,在没有其他限制下,无论何时取\(y\)的概率都是相等的

也就是题目中按照\(x\)排序之后,可以直接将\(x\)离散。

但是题目中显然存在其他限制,也就是前面的某一次必定会取到某个颜色,所以我们来考虑另外一个性质。

颜色出现的顺序对答案没有影响

对于按照\(x\)排序之后,相邻的两个\(y[i],y[i+1]\)

①\(y[i]=y[i+1]\),显然没有影响

②\(y[i]\neq y[i+1]\)

考虑概率

\[P1=\frac{a[y[i]]}{sum}*\frac{a[y[i+1]]}{sum+D}
\]

交换之后考虑概率

\[P2=\frac{a[y[i+1]]}{sum}*\frac{a[y[i]]}{sum+D}
\]

\(P1\)显然等于\(P2\)

因此,\(y\)的出现顺序与结果无关。

根据上面的两个性质,我们可以得出:

1.\(x\)可以直接离散

2.\(y\)的顺序对结果并没有影响

因此,我们可以就按照读入顺序处理,并且\(x\)读进来并没有什么用

记录一下每一个颜色的球个数,以及球的总数

每次要抽到一个颜色的球就给他的数量以及总数都加上\(D\)

然后算一下概率就行了

因此范围比较大,概率要用高精度算

为了防止要写高精度除法

可以先分解质因数,然后约掉之后再做乘法就行了。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<set>
#include<map>
#include<vector>
#include<queue>
using namespace std;
#define ll long long
#define RG register
#define MAX 1111
inline int read()
{
RG int x=0,t=1;RG char ch=getchar();
while((ch<'0'||ch>'9')&&ch!='-')ch=getchar();
if(ch=='-')t=-1,ch=getchar();
while(ch<='9'&&ch>='0')x=x*10+ch-48,ch=getchar();
return x*t;
}
struct BigInt
{
int s[20000],ws;
void init(){s[1]=1;ws=1;}
void Multi(int x)
{
for(int i=1;i<=ws;++i)s[i]=s[i]*x;
for(int i=1;i<=ws;++i)s[i+1]+=s[i]/10,s[i]%=10;
while(s[ws+1])++ws,s[ws+1]=s[ws]/10,s[ws]%=10;
}
void output(){for(int i=ws;i;--i)printf("%d",s[i]);}
}Ans1,Ans2;
int pri[20001],tot;
bool zs[20001];
void getpri()
{
zs[1]=true;
for(int i=2;i<=20000;++i)
{
if(!zs[i])pri[++tot]=i;
for(int j=1;j<=tot&&i*pri[j]<=20000;++j)
{
zs[i*pri[j]]=true;
if(i%pri[j]==0)break;
}
}
}
int Mul[20001],Div[20001];
int sum,a[MAX];
int n,m,D;
void Calc(int x,int *f)
{
for(int i=1;i<=tot;++i)
while(x%pri[i]==0)
{
f[pri[i]]++;
x/=pri[i];
}
}
int main()
{
n=read();m=read();D=read();
for(int i=1;i<=n;++i)a[i]=read(),sum+=a[i];
getpri();
for(int i=1;i<=m;++i)
{
int x=read(),y=read();
if(!a[y]){puts("0/1");return 0;}
Calc(a[y],Mul);Calc(sum,Div);
a[y]+=D;sum+=D;
}
for(int i=1;i<=20000;++i)
if(Div[i]>=Mul[i])Div[i]-=Mul[i],Mul[i]=0;
else Mul[i]-=Div[i],Div[i]=0;
Ans1.init();Ans2.init();
for(int i=1;i<=20000;++i)
for(int j=1;j<=Mul[i];++j)Ans1.Multi(i);
for(int i=1;i<=20000;++i)
for(int j=1;j<=Div[i];++j)Ans2.Multi(i);
Ans1.output();putchar('/');Ans2.output();puts("");
return 0;
}

【BZOJ1416/1498】【NOI2006】神奇的口袋(数论,概率)的更多相关文章

  1. BZOJ 1416: [NOI2006]神奇的口袋( 高精度 )

    把x1~xn当成是1~n, 答案是不会变的. 然后直接模拟就行了...... P.S 双倍经验... BZOJ1416 && BZOJ1498 -------------------- ...

  2. ●BZOJ 1416 [NOI2006]神奇的口袋

    题链: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1416题解: Pòlya瓦罐模型: 给定罐子里每种颜色的球的个数A[i],按题目要求随机操作若 ...

  3. Bzoj1498&1416: [NOI2006]神奇的口袋

    什么鬼双倍经验题??? Sol 考虑在第\(k\)次摸到\(y\)的概率 如果上次摸到\(y\),目前有\(sum\)个球,\(y\)有\(a[y]\)个,那么概率就是\(\frac{a[y]+d}{ ...

  4. 神奇的口袋(dp)

    有一个神奇的口袋,总的容积是40,用这个口袋可以变出一 些物品,这些物品的总体积必须是40. John现在有n(1≤n ≤ 20)个想要得到的物品,每个物品 的体积分别是a1,a2……an.John可 ...

  5. [codeup] 2044 神奇的口袋

    题目描述 有一个神奇的口袋,总的容积是40,用这个口袋可以变出一些物品,这些物品的总体积必须是40.John现在有n个想要得到的物品,每个物品的体积分别是a1,a2--an.John可以从这些物品中选 ...

  6. dp 神奇的口袋

    有一个神奇的口袋,总的容积是40,用这个口袋可以变出一 些物品,这些物品的总体积必须是40.  John现在有n(1≤n ≤ 20)个想要得到的物品,每个物品 的体积分别是a1,a2--an.Joh ...

  7. 九度OJ 1114:神奇的口袋 (DFS、DP)

    时间限制:1 秒 内存限制:32 兆 特殊判题:否 提交:948 解决:554 题目描述: 有一个神奇的口袋,总的容积是40,用这个口袋可以变出一些物品,这些物品的总体积必须是40.John现在有n个 ...

  8. 九度oj 题目1114:神奇的口袋

    题目描述: 有一个神奇的口袋,总的容积是40,用这个口袋可以变出一些物品,这些物品的总体积必须是40.John现在有n个想要得到的物品,每个物品的体积分别是a1,a2……an.John可以从这些物品中 ...

  9. 百练2755:神奇的口袋(简单dp)

    描述有一个神奇的口袋,总的容积是40,用这个口袋可以变出一些物品,这些物品的总体积必须是40.John现在有n个想要得到的物品,每个物品的体积分别是a1,a2……an.John可以从这些物品中选择一些 ...

随机推荐

  1. Oracle dba权限下修改用户密码 授予用户权限 解锁用户

    1.修改用户密码 alter user scott identified by 123 2.授予用户权限 grant connect,resource to scott 3.解锁用户 alter us ...

  2. MyBatis.Net 配置

    假设我们现在有这样的需求,要对学生信息进行管理 学生表有要以下要求 字段名称 数据类型 说明 stuNo 字符 学号,该列必填,为主键递增 stuName 字符 学生姓名,该列必填,要考虑姓氏可能是两 ...

  3. Animator & Timeline

    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Pla ...

  4. 【TCP_协议_socket接口】-jmeter

    1.ip 2.端口号 3.传入参数 4.告诉软件返回  最后以为是什么,不然就会报错 或者无限制的等待  查ascll 码表 启动接口的方法

  5. @Resource和@Autowired的异同

    相同点: 两者都能做到注入一个Bean. 两者都可应用在Field和Method上面. 两者均为Runtime级别的Retention. 不同点: 使用的场景有差异 @Resource可应用在类(TY ...

  6. java之接口开发-初级篇-socket通信

    socket通信实现util包类实现 public class SocketThread extends Thread { public void run() { while (true) { // ...

  7. 微软职位内部推荐-Principal Group Program Manager

    微软近期Open的职位: Standard job title: Principal Group Program Manager Discipline: Program Management Prod ...

  8. [leetcode-811-Subdomain Visit Count]

    A website domain like "discuss.leetcode.com" consists of various subdomains. At the top le ...

  9. PIGCMS 关闭聊天机器人(小黄鸡)

    无脑操作举例 1.找到 WeixinAction.class.php 文件,路径: 你的版本\PigCms\Lib\Action\Home 2.查询 function chat ,在 chat() 函 ...

  10. ImportError: No module named examples.tutorials.mnist

    Traceback (most recent call last):   File "nearest_neighbor.py", line 14, in <module> ...