C#.Net下的防抖-Debounce和节流阀-Throttle功能实现
C#下的防抖-Debounce、节流阀-Throttle功能实现
防抖-Debounce
连续的多次调用,只有在调用停止之后的一段时间内不再调用,然后才执行一次处理过程。
节流阀-Throttle
连续的多次调用,在每个时间段的周期内只执行第一次处理过程。
代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Timers;
using System.Threading.Tasks;
using System.ComponentModel; namespace HZ.Common
{
public class DelayAction
{
Timer _timerDbc;
Timer _timerTrt; /// <summary>
/// 延迟timesMs后执行。 在此期间如果再次调用,则重新计时
/// </summary>
/// <param name="invoker">同步对象,一般为Control控件。 如不需同步可传null</param>
public void Debounce(int timeMs, ISynchronizeInvoke invoker, Action action)
{
lock (this)
{
if (_timerDbc == null)
{
_timerDbc = new Timer(timeMs);
_timerDbc.AutoReset = false;
_timerDbc.Elapsed += (o, e) =>
{
_timerDbc.Stop();
_timerDbc.Close();
_timerDbc = null;
InvokeAction(action, invoker);
};
}
_timerDbc.Stop();
_timerDbc.Start();
}
} /// <summary>
/// 即刻执行,执行之后,在timeMs内再次调用无效
/// </summary>
/// <param name="timeMs">不应期,这段时间内调用无效</param>
/// <param name="invoker">同步对象,一般为控件。 如不需同步可传null</param>
public void Throttle(int timeMs, ISynchronizeInvoke invoker, Action action)
{
System.Threading.Monitor.Enter(this);
bool needExit = true;
try
{
if (_timerTrt == null)
{
_timerTrt = new Timer(timeMs);
_timerTrt.AutoReset = false;
_timerTrt.Elapsed += (o, e) =>
{
_timerTrt.Stop();
_timerTrt.Close();
_timerTrt = null;
};
_timerTrt.Start();
System.Threading.Monitor.Exit(this);
needExit = false;
InvokeAction(action, invoker);//这个过程不能锁
}
}
finally
{
if (needExit)
System.Threading.Monitor.Exit(this);
}
} /// <summary>
/// 延迟timesMs后执行。
/// </summary>
public void Delay(int timeMs, ISynchronizeInvoke invoker, Action action)
{
Debounce(timeMs, invoker, action);
} private static void InvokeAction(Action action, ISynchronizeInvoke invoker)
{
if (invoker == null)
{
action();
}
else
{
if (invoker.InvokeRequired)
{
invoker.Invoke(action, null);
}
else
{
action();
}
}
}
}
}
C#.Net下的防抖-Debounce和节流阀-Throttle功能实现的更多相关文章
- 防抖debounce和节流throttle
大纲 一.出现缘由 二.什么是防抖debounce和节流throttle 三.应用场景 3.1防抖 3.2节流 一.出现缘由 前端开发中,有一部分用户行为会频繁触发事件,而对于DOM操作,资源加载等耗 ...
- Java版的防抖(debounce)和节流(throttle)
概念 防抖(debounce) 当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定时间到来之前,又触发了事件,就重新开始延时. 防抖,即如果短时间内大量触发同一事件,都会 ...
- js 函数的防抖(debounce)与节流(throttle)
原文:函数防抖和节流: 序言: 我们在平时开发的时候,会有很多场景会频繁触发事件,比如说搜索框实时发请求,onmousemove, resize, onscroll等等,有些时候,我们并不能或者不想频 ...
- js 函数的防抖(debounce)与节流(throttle) 带 插件完整解析版 [helpers.js]
前言: 本人纯小白一个,有很多地方理解的没有各位大牛那么透彻,如有错误,请各位大牛指出斧正!小弟感激不尽. 函数防抖与节流是做什么的?下面进行通俗的讲解. 本文借鉴:h ...
- 防抖(Debounce)与节流( throttle)区别
http://www.cnblogs.com/ShadowLoki/p/3712048.html http://blog.csdn.net/tina_ttl/article/details/51830 ...
- js 防抖 debounce 与 节流 throttle
debounce(防抖) 与 throttle(节流) 主要是用于用户交互处理过程中的性能优化.都是为了避免在短时间内重复触发(比如scrollTop等导致的回流.http请求等)导致的资源浪费问题. ...
- JavaScript 防抖(debounce)和节流(throttle)
防抖函数 触发高频事件后,n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间 /** * * @param {*} fn :callback function * @param {* ...
- [JavaScript] 节流(throttle)-防抖(debounce) 不懵圈指北
网易云课堂 > 微专业 > 前端高级开发工程师 01.前端高级-JavaScript进阶 > 3.函数式编程 Underscore源码分析 > 3.4.3 throttle 与 ...
- JavaScript 高级系列之节流 [throttle] 与防抖 [debounce]
一.概念 这两个东西都是为了项目优化而出现的,官方是没有具体定义的,他们的出现主要是为了解决一些短时间内连续执行的事件带来性能上的不佳和内存的消耗巨大等问题:像这类事件一般像 scroll keyup ...
随机推荐
- jstl foreach标签
forEach标签 forEach标签用来循环. 属性: * var :定义循环变量 * begin :从哪开始 * end :到哪结束 * step :递增 * items :遍历的内容 * var ...
- Unity3D NGUI动态生成模糊背景图
先上效果. 制作原理:模糊的部分是用UITexture,前面是一个UISprite.用主摄像机渲染出一张纹理,把这张纹理模糊处理,把这张纹理赋值给UITexture. 脚本代码 using Unity ...
- Effective Python2 读书笔记2
Item 14: Prefer Exceptions to Returning None Functions that returns None to indicate special meaning ...
- python logging模块笔记
1 ) 给logger定制了两个日志级别INFO和DEBUG,分别通过filehandler添加不同输出到不同文件,但如何让DEBUG里只有DEBUG的信息? 答案:可重写DEBUG对应的Fileha ...
- 64位win7下安装SQL Server 2008(图文解说版)
运行sql安装 单击安装-全新的sql server独立安装,如果我们准备好了故障转移群集,那么我们就可以创建故障转移群集sql 常规检查 一笑而过 选择版本,或者输入密钥自动识别版本 授权协议 支持 ...
- TCP与UDP的区别
TCP与UDP的区别 TCP面向连接:UDP是无连接,即发送数据之前不需要建立连接 TCP提供可靠的服务,TCP连接传送的数据,无差错.不丢失.不重复,且按顺序到达:UDP尽最大努力交付,即不保证可靠 ...
- Unix系统引导过程(简单步骤)
1.从MBR中读取引导加载程序(boot loader) 2.初始化内核 3.硬件检测 4.创建内核进程 5.系统管理员干预(仅仅在进入单用户模式或者恢复模式的时候) 6.执行系统启动脚本
- [MVC学习笔记]5.使用Controller来代替Filter完成登录验证(Session校验)
之前的学习中,在对Session校验完成登录验证时,通常使用Filter来处理,方法类似与前文的错误日志过滤,即新建Filter类继承ActionFilterAttribute类,重写On ...
- 3D场景定位的一些资源
利用多张影像对小物体进行拍摄,进而进行三维重建,是计算机视觉中的重要问题之一. 目前对此研究最全面的网站是:http://vision.middlebury.edu/mview/eval/ 目前最优秀 ...
- 【淘淘】Quartz之集群利弊
一.前言: 虽然单个Quartz实例能给予我们很好的任务job调度能力,但它不能满足典型的企业需求,如可伸缩性.高可靠性满足.假如你需要故障转移的能力并能运行日益增多的 Job,Quartz集群势必成 ...