js常用关键字和函数

document.createElement("div"); 创建一个div元素申明一个变量
document.body.appendChild(div); 将创建好的div添加到body中
div3.appendChild(a); 将创建好的a标签加入到div中
var li = document.querySelectorAll(".users-mini li"); 找到所有的class相同的对象
txt2.removeAttribute("style"); 清除js设置所有css属性
var oBoxW = oBoxs[0].offsetWidth; //offsetWidth获取数组里第一元素的宽度
var cols = document.documentElement.clientWidth/oBoxW;// clientWidth可以获取当前页面的宽度
var small = document.getElementsByTagName('small')[0].innerHTML; 获取第一个标签为small
if(num>=5&&num<=10) &&用来连接两个条件 必须同时满足两个条件
if(num>=5||num<=10) ||用来连接两个条件 只需满足一个条件即可
var arr = sortEle.childNodes; childNodes找到变量sorEle的字节点
window.onload = function(){}; 页面加载完成时
var timer = setInterval(function(){alert(1);},1000); setInterval(fun,time): 每隔一段时间执行一次规定的函数,一直循环下去,时间以毫秒为单位。 clearInterval(timer): 清除时间函数,终止时间函数继续执行。
setTimeout();仅在指定的延迟时间之后触发一次
clearTimeout() 清除
var mymessage=confirm("你喜欢JavaScript吗?"); confirm会在弹出窗口显示取消和确定两个按钮
例:var mymessage=confirm("你喜欢JavaScript吗?");
if(mymessage==true) //判断是否 点击确定用true,取消用flash
document.write("很好,加油!"); }
else
{ document.write("JS功能强大,要学习噢!"); }
var score = prompt("请输入您的分数") ; prompt弹出消息对话框(包含一个确定按钮、取消按钮与一个文本输入框);
例:
function rec(){
var score; //score变量,用来存储用户输入的成绩值。
score = prompt("请输入您的分数") ;
if(score>=90)
{
document.write("你很棒!");
}
else if(score>=75)
{
document.write("不错吆!");
}
else if(score>=60)
{
document.write("要加油!");
}
else
{
document.write("要努力了!");
}
}
var mywin=window.open('http://www.imooc.com') 打开新的网站 mywin.close();关闭打开的网站
var myweek =3;//myweek表示星期几变量 switch在有很多选项中用
switch(myweek)
{
case 1:
case 2:
document.write("学习理念知识");
break;
case 3:
case 4:
document.write("到企业实践");
break;
case 5:
document.write("总结经验");当以上case值都不匹配时,执行default后的代码;
break;
default:
document.write("周六、日休息和娱乐");
去掉属性
var sdj = document.......
sdj.removeAttribute("disabled");disabled是按钮的点击属性;
eval(222+222) //eval可以将一个字符串的运算进行运算
字符串字母变大写 .toUpperCase() 小写 .toLowerCase()
.charAt(下标) //得到一个字符串下标对应的字符
document.write(mystr.indexOf("o",6)); //查找字符串中"o",返回他的下标
myset.substring(3);//找到下标是3开始的字符串;
myset.substring(0,3);//开头到下标是3的字符串
document.write(Math.ceil(3.3)) 取整数;
document.write(Math.random()*10) random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数。所以每次运行的结果都不一样
var scoreStr = "小明:87;小花:81;小红:97;小天:76;小张:74;小小:94;小西:90;小伍:76;小迪:64;小曼:76";
var scor = scoreStr.split(";") //将字符串内容转化成数组
获取发生事件元素的下标
for(var i=0;i<li.length;i++){//获取所有i编号的元素
li[i].index = i; //定义一个index属性对li进行编号
console.log(i);
li[i].onclick = function(){
this.className = "on";//再对点击事件添加相应的属性
div[this.index].className = "";//通过之前的index编号绑定的指定div
}
}
object.keys(object).indexOf(string) === -1 查找一个key
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