VertexLit path中读取lightProbe烘焙信息:

Shader "VertexLitProbe" {
Properties {
_MainTex ("Base (RGB) Trans (A)", 2D) = "white" {}//主贴图
} SubShader {
LOD Pass {
Tags { "LightMode" = "VertexLit" } CGPROGRAM
#pragma vertex vert
#pragma fragment frag
//#pragma target 3.0 #include "UnityCG.cginc"
#include "Lighting.cginc" struct appdata_t {
float4 vertex : POSITION;
float3 normal : NORMAL;
float2 texcoord : TEXCOORD0;
};
struct v2f {
float4 vertex : SV_POSITION;
float3 wroldN : TEXCOORD01;
half2 texcoord : TEXCOORD0;
}; float4 _MainTex_ST;
sampler2D _MainTex; v2f vert (appdata_t v)
{
v2f o;
o.vertex = mul(UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex);
o.wroldN = mul((float3x3)_Object2World, v.normal);
o.texcoord = TRANSFORM_TEX(v.texcoord, _MainTex);
return o;
} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target
{
fixed4 mainCol = tex2D(_MainTex, i.texcoord);
mainCol.rgb = mainCol.rgb * ShadeSH9(half4(i.wroldN,1.0));
return mainCol;
}
ENDCG
}
} }

效果如下图:

Ps:unity 自带的diffuse(surface shader)中有在forwardBass pass中处理SH9,但是自带的VertexLit(cg)中没有,所以使用自带shader时,只有在forward pass中在能使用LightProbe,但是可以自己写

ps2:别忘了勾选cube的MeshRenderer组件的 Use Light Probes选项

可以在surface shader中关闭:

使用lightProbe来模拟动态物体的照明shader的更多相关文章

  1. 在WPF中使用PlaneProjection模拟动态3D效果

    原文:在WPF中使用PlaneProjection模拟动态3D效果 虽然在WPF中也集成了3D呈现的功能,在简单的3D应用中,有时候并不需要真实光影的3D场景.毕竟使用3D引擎会消耗很多资源,有时候使 ...

  2. 关于Unity动态物体无法向使用使用custom shader和lightmap的物体投射阴影

    最近在做unity shader forge和marmoset的优化,TA那边遇到了一个阴影显示的问题,具体如下:   在Forward Rendering状态下,静态场景使用了是shader for ...

  3. COCOS2DX学习之Box2d物理引擎使用之------动态物体的创建

    1.创建一个物理世界 首先要引入一个头文件#include "Box2D\Box2D.h" 之后利用b2word创建一个对象,而且指定这个物理世界中的加速度方向. word = n ...

  4. golang模拟动态高优先权优先调度算法

    实验二  动态高优先权优先调度 实验内容 模拟实现动态高优先权优先(若数值越大优先权越高,每运行一个时间单位优先权-n,若数值越小优先权越高,没运行一个时间单位优先权+n),具体如下: 设置进程体:进 ...

  5. 在Cocos2D中改变动态物体为静态物体

    原文链接,有压缩和简化 1.导入一个新的头文件 首先你要知道,不是所有Chimpunk特性都通过Cocos2d的类暴露出来,比如CCPhysicsNode和CCPhysicsBody.对于一些更高级的 ...

  6. UnityShader - 模拟动态光照特效

    模型贴片 + 特效Shader = 动态光照特效 效果是这样的: 做法简单粗暴,直接使用模型贴片: shader上使用了noise只是提供一种思路,也有更简单的方法代替

  7. Canvas——使用定时器模拟动态加载动画!

    <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...

  8. (转)python+opencv实现动态物体追踪

    原文链接:https://blog.csdn.net/cike14/article/details/50649811 import cv2 import numpy as np camera=cv2. ...

  9. php模拟动态输出效果

    读取数据库,显示数据 foreach($s as $ss){ echo '同步中 ...<br />'; for( $i = 1 ; $i < 2 ; $i++ ) { //echo ...

随机推荐

  1. java多线程快速入门(六)

    多线程应用实例(批量发送短信) 1.创建实体类 package com.cppdy; public class UserEntity { private int id; private String ...

  2. springMVC源码分析--FlashMap和FlashMapManager重定向数据保存

    在上一篇博客springMVC源码分析--页面跳转RedirectView(三)中我们看到了在RedirectView跳转时会将跳转之前的请求中的参数保存到fFlashMap中,然后通过FlashMa ...

  3. linux + docker + selenium grid 实现分布式执行selenium脚本

    Selenium Grid 有两个概念 hub :主节点,你可以看作 "北京总公司的测试经理". node:分支节点,你可以看作 "北京总公司的测试小兵A" 和 ...

  4. 怎样在win7 IIS中部署网站?

    IIS作为微软web服务器的平台,可以轻松的部署网站,让网站轻而易举的搭建成功,那么如何在IIS中部署一个网站呢,下面就跟小编一起学习一下吧. 第一步:发布IIS文件 1:发布你所要在IIS上部署的网 ...

  5. 【C++ Primer | 15】C++虚函数表剖析②

    多重继承 下面,再让我们来看看多重继承中的情况,假设有下面这样一个类的继承关系. 注意:子类只overwrite了父类的f()函数,而还有一个是自己的函数(我们这样做的目的是为了用g1()作为一个标记 ...

  6. [转] ES6 import/export:模块导入导出方式

    export导出语法 // default exports export default 42; export default {}; export default []; export defaul ...

  7. Delphi数据库数据用文件流方式快速写入Excel文件

    在开发数据库应用程序中,经常要将类型相同的数据导出来,放到Excel文件中,利用Excel强大的编辑功能,对数据作进一步的加工处理.这有许多的方法,我们可以使用OLE技术,在Delphi中创建一个自动 ...

  8. 练习题|python常用模块

    re模块练习 1.验证手机号是否合法 import re phone_pat = re.compile('^(13\d|14[5|7]\d|15\d|166|17[3|6|7]|18\d)\d{8}$ ...

  9. 002 Spark的编译

    一:不编译 1.不编译的做法 在公司里可能需要编译,但是如果为了简单的学习就不必编译,直接在官方下载即可. 截图为: 二:编译\ 1.下载 http://archive.cloudera.com/cd ...

  10. ubuntu16.04通过apt-get方式安装MongoDB

    虽然Ubuntu本身也提供MongoDB安装包,但往往官网的安装包版本更新. hupeng@hupeng-vm:~$ apt-cache show mongodb-clients Package: m ...