using System;
using System.Collections;
public class SamplesSortedList { public static void Main() { // Creates and initializes a new SortedList.
SortedList mySL = new SortedList();
mySL.Add("Third", "!");
mySL.Add("Second", "World");
mySL.Add("First", "Hello"); // Displays the properties and values of the SortedList.
Console.WriteLine( "mySL" );
Console.WriteLine( " Count: {0}", mySL.Count );
Console.WriteLine( " Capacity: {0}", mySL.Capacity );
Console.WriteLine( " Keys and Values:" );
PrintKeysAndValues( mySL );
} public static void PrintKeysAndValues( SortedList myList ) {
Console.WriteLine( "\t-KEY-\t-VALUE-" );
for ( int i = ; i < myList.Count; i++ ) {
Console.WriteLine( "\t{0}:\t{1}", myList.GetKey(i), myList.GetByIndex(i) );
}
Console.WriteLine();
}
}
/*
This code produces the following output. mySL
Count: 3
Capacity: 16
Keys and Values:
-KEY- -VALUE-
First: Hello
Second: World
Third: !
*/

构造函数

SortedList()

初始化 SortedList 类的新实例,该实例为空、具有默认初始容量并根据 IComparable接口(此接口由添加到 SortedList 对象中的每个键实现)进行排序。

SortedList(IComparer)

初始化 SortedList 类的新实例,该实例为空、具有默认初始容量并根据指定的 IComparer 接口进行排序。

SortedList(IComparer, Int32)

初始化 SortedList 类的新实例,该实例为空、具有指定的初始容量并根据指定的 IComparer 接口排序。

SortedList(IDictionary)

初始化 SortedList 类的新实例,该实例包含从指定字典复制的元素、具有与所复制的元素数相同的初始容量并根据由每个键实现的 IComparable 接口排序。

SortedList(IDictionary, IComparer)

初始化 SortedList 类的新实例,该实例包含从指定字典复制的元素、具有与所复制的元素数相同的初始容量并根据指定的 IComparer 接口排序。

SortedList(Int32)

初始化 SortedList 类的新实例,该实例为空、具有指定的初始容量并且根据 IComparable 接口(此接口由添加到 SortedList 对象的每个键实现)进行排序。

属性

Capacity

获取或设置 SortedList 对象的容量。

Count

获取 SortedList 对象中包含的元素数。

IsFixedSize

获取一个值,该值指示 SortedList 对象是否具有固定大小。

IsReadOnly

获取一个值,该值指示 SortedList 对象是否为只读。

IsSynchronized

获取一个值,该值指示对 SortedList 对象的访问是否同步(线程安全)。

Item[Object]

获取或设置与 SortedList 对象中的特定键相关联的值。

Keys

获取 SortedList 对象中的键。

SyncRoot

获取一个对象,该对象可用于同步对 SortedList 对象的访问。

Values

获取 SortedList 对象中的值。

方法

Add(Object, Object)

将带有指定键和值的元素添加到 SortedList 对象。

Clear()

从 SortedList 对象中移除所有元素。

Clone()

创建 SortedList 对象的浅表副本。

Contains(Object)

确定 SortedList 对象是否包含特定键。

ContainsKey(Object)

确定 SortedList 对象是否包含特定键。

ContainsValue(Object)

确定 SortedList 对象是否包含特定值。

CopyTo(Array, Int32)

从指定数组索引开始将 SortedList 元素复制到一维 Array 对象中。

Equals(Object)

确定指定的对象是否等于当前对象。

(Inherited from Object)

GetByIndex(Int32)

获取 SortedList 对象的指定索引处的值。

GetEnumerator()

返回一个循环访问 IDictionaryEnumerator 对象的 SortedList 对象。

GetHashCode()

作为默认哈希函数。

(Inherited from Object)

GetKey(Int32)

获取 SortedList 对象的指定索引处的键。

GetKeyList()

获取 SortedList 对象中的键。

GetType()

获取当前实例的 Type

(Inherited from Object)

GetValueList()

获取 SortedList 对象中的值。

IndexOfKey(Object)

返回 SortedList 对象中指定键的从零开始的索引。

IndexOfValue(Object)

返回指定的值在 SortedList 对象中第一个匹配项的从零开始的索引。

MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(Inherited from Object)

Remove(Object)

从 SortedList 对象中移除带有指定键的元素。

RemoveAt(Int32)

移除 SortedList 对象的指定索引处的元素。

SetByIndex(Int32, Object)

替换 SortedList 对象中指定索引处的值。

Synchronized(SortedList)

返回 SortedList 对象的同步(线程安全)包装。

ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(Inherited from Object)

TrimToSize()

将容量设置为 SortedList 对象中元素的实际数目。

C# System.Collections.SortedList的更多相关文章

  1. 关于System.Collections空间

    System.Collections命名空间包含可使用的集合类和相关的接口,提供了集合的基本功能. 该命名空间下的.NET非泛型集合类如下所示: — System.Collections.ArrayL ...

  2. System.Collections.Generic的各容器类的用法

    演示System.Collections.Generic的各容器类的用法. 包括:Dictionary,KeyValuePair,SortedDic tionary,SortedList,HashSe ...

  3. C# System.Collections

    System.collection类: 动态数组ArrayList 代表了可被单独索引的对象的有序集合.也就是说他是一个动态的数组,你可以通过索引来进行增删改等操作,数组会自动调整数组的大小.允许在列 ...

  4. .Net Framework System.Collections 集合类

    本文内容 集合类 性能 最近复习了一下集合,C# 关于集合的类蛮多,但我除了 List 那几个经常用之外,其他的用得还真不多(只在小范围使用),但其实,每个集合类都各有自己适用的场景,功能也很强大.尤 ...

  5. FCL研究-集合- System.Collections 接口和对象集合

    [目录] 发现自己已经有很长一段时间写代码没什么进步了,随便读读FCL的源码,看看之前一直用的方法是如何实现的,也顺便提高下自己.FCL很是庞大,很难下口,于是用最笨的办法,先看常见的命名空间,逐个展 ...

  6. 异常:“System.Reflection.Metadata”已拥有为“System.Collections.Immutable”定义的依赖项

    参考动态执行T4模板:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/bb126579.aspx 我项目是.NET Framework 4.5控制台应用程序写的. 执 ...

  7. NHibernate无法将类型“System.Collections.Generic.IList<T>”隐式转换为“System.Collections.Generic.IList<IT>

    API有一个需要实现的抽象方法: public IList<IPermission> GetPermissions(); 需要注意的是IList<IPermission>这个泛 ...

  8. 无法将类型为“System.Windows.Controls.SelectedItemCollection”的对象强制转换为类型“System.Collections.Generic.IList`1

    在WPF中DataGrid 选择事件中获取SelectedItems 报错如下 无法将类型为“System.Windows.Controls.SelectedItemCollection”的对象强制转 ...

  9. Unity3d:Unknown type 'System.Collections.Generic.CollectionDebuggerView'1

    问题描述:如图,在调试状态下说:Unknown type 'System.Collections.Generic.CollectionDebuggerView'1<ignore_js_op> ...

随机推荐

  1. [NOI2012]骑行川藏(未完成)

    题解: 满分又是拉格朗日啥的 以后再学 自己对于n=2猜了个三分 然后对拍了一下发现是对的

  2. python错误、调试、测试

    1.错误, Python内置的try...except...finally用来处理错误十分方便.出错时,会分析错误信息并定位错误发生的代码位置才是最关键的. 程序也可以主动抛出错误,让调用者来处理相应 ...

  3. python常用内建模块--base64

    Base64是一种任意二进制到文本字符串的编码方法,常用于在URL.Cookie.网页中传输少量二进制数据. import base64 a = 'abcdef/+'b= base64.b64enco ...

  4. Codeforces 460D Little Victor and Set(看题解)

    Little Victor and Set 其他都很好求, 只有k == 3的时候很难受.. 我们找到第一个不大于l的 t, 答案为 l, 3 * t, (3 * t) ^ l 感觉好像是对的, 感觉 ...

  5. Shell 错误输出重定向

    转自:https://www.cnblogs.com/vijayfly/p/6234575.html shell将标准错误输出重定向到 其他地方 经常可以在一些脚本,尤其是在crontab调用时发现如 ...

  6. What Are You Talking About HDU1075

    一开始我也想用map  但是处理不好其他字符.. 看了题解   多多学习! 很巧妙  就是粗暴的一个字符一个字符的来 分为小写字母和非小写字母两个部分  一但单词结束的时候就开始判断. #includ ...

  7. Redis数据结构之list

    一:介绍 1.存储list ArrayList使用数组的方式 LinkedList使用双向链接的方式 二:Redis客户端 1.左端与右端插入 2.左端查询 3.左端与右端弹出 4.长度 5.在头部插 ...

  8. Android环境的搭建及Android Studio的安装

    菜鸟初来报到,写了一篇关于Android环境搭建和Android Studio安装的内容(写好很久了,一直没发).仅供想开发Android,却又不知如何搭建环境的小白们参考,高手们就请绕行吧.在此献丑 ...

  9. ubuntu18.04 lts重装VMware Tools实现主机文件共享等功能

    ubuntu18.04 lts重装VMware Tools实现主机文件共享等功能 在VMWare 14.x上安装ubunuu18.04 lts后发现,可以实现全屏显示,但是没有与主机共享文件的功能,然 ...

  10. Linux使用tcpdump命令抓包并使用wireshark分析

    Linux使用tcpdump命令抓包并使用wireshark分析 介绍 有时分析客户端和服务器网络交互的问题时,为了查找问题,需要分别在客户端和服务器上抓包,我们的客户端一般是windows上的,抓包 ...