1、 在Project Window中点击Create > tk2d > Sprite Collection”点击Sprite Collection,创建一个Sprite Collection,Sprite Collection是存放texture的容器。这个Sprite Collection【是必须要改下名字的】“MyTestSpriteCollection”。红框里面的就是自动生成的文件


2、 把你工程里的textrue拖给刚才新建的Sprite
Collection下的Texture Refs上,然后点击commit就会自动创建一个材质球,一张贴图。


3、 在Hierarchy Window中点击Create > tk2d
> Sprite创建一个Sprite,现在就可以使用刚才生成的那个 Sprite Collection了,打开Sprite的属性面板,Collection选择刚才创建的Sprite Collection,Sprite选择你想要的一张贴图,一个简单的Sprite 就创建好了

4、 当我们在做游戏的时候背景一般是不动的,这个时候我们可以使用StaticSprite Batcher来把所有的sprite合成一个gameobject来进行优化,步骤和创建Sprite一样,创建一个Static Sprite Batcher之后可以在它下面创建很多Sprite,

点击commit后可以把上边这些Sprite合并

5、 Sprite Animations可以制作序列帧动画,点击+新建一个动画剪辑,命名为“MyFirstSpriteAnimation”,帧数为10,帧频为30,也就是一秒钟播放三十帧。然后在每一帧选择SpriteCollection为刚才制作的MyTestSpriteCollection,然后选择Sprite,把所有的设置好后,一个动画剪辑就制作好了,


6、 现在就可以使用上一步制作好的动画剪辑了,在Hierarchy面板中点击Create > tk2d > Animated Sprite创建一个新的Animated Sprite,然后选择Anim Lib为刚才创建的SpriteAnimation,Clip选择刚才创建的动画剪辑MyFirstSpriteAnimation
          
              
 现在点击运行你会看到依次循环的播放上边设置好的那些图片,因为我们在制作MyFirstSpriteAnimation动画剪辑的时候选择的播放模式是Loop所以它会一直的循环播放,还有一些其他的播放模式,一次,PINGPONG….

2D Tookit简单教程的更多相关文章

  1. LayaAir引擎开发HTML5最简单教程(面向JS开发者)

    LayaAir引擎开发HTML5最简单教程(面向JS开发者) 一.总结 一句话总结:开发游戏还是得用游戏引擎来开发,其实很简单啦 切记:开发游戏还是得用游戏引擎来开发,其实很简单,引擎很多东西都帮你做 ...

  2. Unity 2D游戏开发教程之摄像头追踪功能

    Unity 2D游戏开发教程之摄像头追踪功能 上一章,我们创建了一个简单的2D游戏.此游戏中的精灵有3个状态:idle.left和right.这看起来确实很酷!但是仅有的3个状态却限制了精灵的能力,以 ...

  3. Unity 2D游戏开发教程之为游戏场景添加多个地面

    Unity 2D游戏开发教程之为游戏场景添加多个地面 为游戏场景添加多个地面 显然,只有一个地面的游戏场景太小了,根本不够精灵四处活动的.那么,本节就来介绍一种简单的方法,可以为游戏场景添加多个地面. ...

  4. Git和Github简单教程

    原文链接:Git和Github简单教程 网络上关于Git和GitHub的教程不少,但是这些教程有的命令太少不够用,有的命令太多,使得初期学习的时候需要额外花不少时间在一些当前用不到的命令上. 这篇文章 ...

  5. FusionCharts简单教程(三)-----如何自定义图表上的工具提示

    最近有蛮多人总是问我这个FusionCharts制表的问题,帮助他们解决之后,在昨晚发现以前整理的笔记中有这个简单教程,而且以前也发表了几篇这个博文,所以就将其全部上传上来供别人参考.如有不正确之处望 ...

  6. FusionCharts简单教程(八)-----使用网格组件

            有时候我们会觉得使用图像不够直接,对于数据的显示没有表格那样直接明了.所以这里就介绍如何使用网格组件.将网格与图像结合起来.网格组件能够将FusionCharts中的单序列数据以列表的 ...

  7. Qt Quick 简单教程

    上一篇<Qt Quick 之 Hello World 图文详解>我们已经分别在电脑和 Android 手机上运行了第一个 Qt Quick 示例—— HelloQtQuickApp ,这篇 ...

  8. Git和Github简单教程(收藏)

    原文链接:Git和Github简单教程 目录: 零.Git是什么 一.Git的主要功能:版本控制 二.概览 三.Git for Windows软件安装 四.本地Git的使用 五.Github与Git的 ...

  9. mysql安装简单教程(自动安装/配置安装)

    mysql安装简单教程(自动安装/配置安装) 1.1前言: 由于特殊原因,在最近2-3个月里mysql真是安装了无数遍,每次安装都要上网找教程,每个教程基本都不一样,因此还是自己写下来比较好,毕竟自己 ...

随机推荐

  1. 深入解析内存原理:DRAM的基本原理

    前面我们知道了在一个简单的SRAM 芯片中进行读写操作的步骤了,然后我们来了解一下普通的DRAM 芯片的工作情况.DRAM 相对于SRAM 来说更加复杂,因为在DRAM存储数据的过程中需要对于存储的信 ...

  2. zabbix3.0.4添加对指定进程的监控

    zabbix3.0.4添加对进程的监控: 主要思路: 通过 ps -ef|grep sdk-push-1.0.0.jar |grep -v grep|wc -l 这个命令来判断进程sdk-push是否 ...

  3. 源码编译安装nginx1.4.7

    传统上基于进程或线程模型架构的web服务通过每进程或每线程处理并发连接请求,这势必会在网络和I/O操作时产生阻塞,其另一个必然结果则是对内存或CPU的利用率低下.生成一个新的进程/线程需要事先备好其运 ...

  4. ValueError: total size of new array must be unchanged

    在对数据增强后的faster rcnn中进行训练时,出现这个错误,原因是在lib/roi_data_layer/layer.py中,会出现 inds = np.reshape(inds, (-1,2) ...

  5. php高级工程师面试题,行不行对照看下自己的实力

    在网上看到一些高级php 的面试题目.. 最近接连面试了几家公司,有些重要问题记录一下,督促自己学习提高,同时希望给朋友们一些帮助.内容很多,一点点完善,一步步学习..有些是面试被问,有些是招聘要求, ...

  6. SeaJS入门教程系列之使用SeaJS(二)

    SeaJS入门教程系列之使用SeaJS(二) 作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2014-03-03我要评论 这篇文章主要介绍了SeaJS入门教程系列之使用SeaJS,着重介绍了SeaJ ...

  7. java多线程快速入门(十五)

    使用violate关键字解决了变量的可见性问题(volatile让多线程刷新falg的值) package com.cppdy; class MyThread11 extends Thread { / ...

  8. C++ code:string stream(string流)

    如果有一个文件aaa.txt,有若干行,不知道每行中含有几个整数,要编程输出每行的整数之和,该如何实现? 由于cin>>不能辨别空格与回车的差异,因此只能用getline的方式逐行读入数据 ...

  9. java 持有对象 ListIterator用法

    package ch07; import java.io.*; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedList; import java. ...

  10. python + slenium自动化测试设置元素等待

    WebDriver 提供了两种类型的等待:显式等待和隐式等待. 显式等待 显式等待使 WebdDriver 等待某个条件成立时继续执行,否则在达到最大时长时抛出超时异常 (TimeoutExcepti ...